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F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch – Recensione

Dopo il suo debutto digitale su PS4, PS5 e PC lo scorso anno, e nel luglio 2022 su Nintendo Switch, vi portiamo la nostra recensione di FIST Forged in Shadow Torch, approfittando del suo arrivo nei negozi in formato fisico. Merita di essere nella nostra libreria? Vediamolo insieme.

Il gioco

FIST Forged in Shadow Torch è un’opera di TIGames, uno studio di Shanghai che questo, il suo secondo videogioco, ha dimostrato di avere la forza tecnica per offrire giochi accattivanti. Perché FIST è un gioco bellissimo, più vai avanti, e ha scene e momenti impressionanti. FIST Forged in Shadow Torch è un metroidvania che ci trasporta in una città cyberpunk popolata da animali antropomorfi, anche se con un tono molto più grigio e meno colorato di Zootropolis.

Il protagonista è Rayton, un coniglio bianco ed ex soldato d’élite in pensione, che si è già arreso e vive sotto le regole dell’invasore, gli Iron Dogs. Ma tutto cambia quando Urso, uno dei suoi migliori amici e membro della resistenza, viene arrestato e portato in una torre dalla quale nessuno è uscito vivo. Questo sarà sufficiente per Rayton per recuperare l’enorme braccio meccanico dalla sua vecchia armatura e andare avanti.

Così, lo sviluppo di FIST Forged in Shadow Torch adotta le forme di un metroidvania 2D puro e crudo, con sviluppo lineare 2D ma con grafica 3D, proprio come l’ultimo gioco di Samus Aran. Questa scelta permette di utilizzare sfondi con un senso di profondità bestiale, dettagli animati ed effetti di luce in tempo reale. E non manca nulla che il genere di solito offre: ci sono stanze nascoste a cui accediamo, ad esempio, rompendo delle griglie, una mappa che possiamo consultare e tanto “backtracking” (o sui nostri passi) per utilizzare le nuove abilità e armi che abbiamo ottenuto per accedere a nuove aree ed un robusto sistema di miglioramento.

Fortunatamente, la mappa aggiorna l’obiettivo e di solito lo contrassegna, quindi perdersi non è facile. Un’altra cosa è che non cadiamo nel percorso che dobbiamo seguire, o localizziamo il punto in cui dobbiamo usare la nuova abilità che abbiamo raggiunto per avanzare ma non è un gioco che cerca di bloccare il giocatore. Certo, non pensare nemmeno che sia una passeggiata: il combattimento di FIST Forged in Shadow Torch ha un punto impegnativo, che all’inizio potrebbe costarti potrebbe metterti in difficoltà.

Gameplay ed altro

Abbiamo due pulsanti di attacco (e combo che mescolano entrambi), un pulsante di salto, un “push” che ci permette di andare avanti velocemente, afferrare e sparare. Ma a poco a poco diventa “complicato”, introducendo nuove armi e strumenti. Possiamo accedere a terminali che ci danno nuove abilità (doppio salto, salto sui muri) ed altro ancora, incorporando nuovi gadget, come una fiala per recuperare la vita, oggetti come bastoni elettrici che ci consentono di bloccare gli attacchi a costo di energia.

Aggiungiamo due armi extra che raccogliamo nel corso dell’avventura (come un trapano), ognuna con le sue tecniche che possiamo sbloccare, e il risultato è un sistema di combattimento molto interessante, anche perché i nemici non sono “senza cervello”. Non stiamo più parlando solo di boss o mid-boss, che possono essere tosti (soprattutto se giochi premendo i pulsanti, FIST Forged in Shadow Torch è un gioco che richiede calma, schivare, studiare il nemico), ma anche dei nemici minori, che in una svista possono incasinarti benissimo. Fortunatamente, il controllo risponde in modo favoloso e dopo un paio d’ore scivolerai, facendo combo e schivando gli attacchi nemici come se lo avessi fatto per mezza vita. In questo senso, è molto facile adattarsi ad esso.

Sconfiggere questi nemici ci dà una sorta di “soldi”, con cui possiamo acquistare oggetti per alcuni personaggi, mentre i più difficili le unità rilasciano i cosiddetti dischi dati, che sono una svolta interessante nel genere. Come in altri “metroidvania”, nell’universo di FIST Forged in Shadow Torch ci sono alcuni terminali che non solo salvano automaticamente il gioco, ma ci permettono anche di recuperare la vita e sbloccare nuove abilità.

L’acquisto di queste nuove abilità o mosse ha un costo “denaro”, ma le migliori o le più letali richiedono anche dischi dati. Pertanto, non possiamo ottenere le migliori abilità finché non abbiamo sconfitto alcuni nemici mappando. Si tratta di un dettaglio in più, come le numerose sequenze video per illustrare gli ingressi dei boss finali o le conversazioni con i personaggi, che aiutano il gioco a non essere quello di sempre e, in più, ad avere un punto in più di stile. È abbastanza appariscente.

In conclusione

L’arrivo di FIST Forged in Shadow Torch in formato fisico è un’ottima notizia per i collezionisti e gli appassionati di metroidvania: si tratta pur sempre di una grande avventura, con idee interessanti, un solido sistema di combattimento e una messa in scena accattivante.

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