Creato con argilla e icore, Moonscars ti catapulta in un mondo oscuro tanto cupo quanto spietato. Presente al dayone sul gamepass, noi abbiamo ricevuto un codice PS5 dal publisher per questa recensione.

Il gioco
Tu sei Grey Irma che, perduto e solo, deve cercare il suo scultore. Ma il tuo viaggio si rivelerà arduo, con forze che apparentemente lavorano contro di te. Anche gli alleati del passato si frapponeranno sul tuo cammino, quindi per superarli dovrai essere migliore. Inutile dire che Moonscars è molto simile a un Souls. Ogni tua morte ha una lezione da imparare.
Una spada di grandi dimensioni è l’arma principale di Grey Irma, che può essere utilizzata anche per parare gli attacchi nemici e fornire un potente contraccolpo. Anche semplicemente eludere gli attacchi è una strategia valida, tuttavia, spesso ti consente di metterti dietro un nemico per tagliargli il didietro esposto. La spada di Grey Irma non è l’unica arma a sua disposizione, però. In qualità di abile utilizzatore di magia, sono disponibili numerosi incantesimi da sbloccare con una valuta chiamata polvere d’ossa e sono disponibili anche una gamma di armi speciali.
Tuttavia, il sistema d’arma speciale impiegato qui è un po’fuori dall’ordinario. Gli specchi neri e color inchiostro sono l’equivalente di questo gioco di punti di riposo, in grado di portarti via in un’area sicura completa di alcuni NPC amichevoli. Ma per attivarne alcuni devi abbandonare il tuo corpo, con un’arma speciale e rinascere. A meno che tu non riesca a battere il tuo doppelganger al tuo ritorno, dovrai andare senza un’arma speciale per un po’. Esci vittorioso, tuttavia, e puoi sceglierne uno nuovo tra una selezione di tre.

Gameplay ed altro
Moonscars ha anche altre caratteristiche uniche che lo fanno risaltare. Nonostante sia ispirato da artisti del calibro di Dark Souls, non è possibile salire di livello, ad esempio. La valuta che raccogli e che puoi perdere dopo la morte viene utilizzata solo per sbloccare nuovi incantesimi e acquistare oggetti. Grey Irma viene invece rafforzato trovando potenziamenti. C’è anche un sistema lunare, in cui i nemici vengono rafforzati in determinate condizioni e ti garantiscono più polvere d’ossa quando vengono sconfitti. Puoi rinunciare a oggetti chiamati Ghiandole per placare la luna, ma se muori, è probabile che avrà di nuovo fame.
La tavolozza dei colori tenui di Moonscars è forse la cosa più sorprendente. Presentato essenzialmente in bianco e nero, l’unico altro colore che spicca qui è il rosso cremisi. È il sangue dei tuoi nemici, il lampo dei loro occhi quando stanno per lanciare un attacco e il colore delle tue vesti fluenti. Il contrasto è netto e porta a un gioco che sembra lunatico, cupo e violento.
Anche la musica si aggiunge all’atmosfera inquietante. Moonscars a volte sembra quasi un gioco horror, sconvolgendoti nel profondo mentre esplori nuovi ambienti, incerto su cosa incontrerai dopo. Anche se non devi aver paura. Non proprio. Poiché i nemici contro cui ti trovi sono numerosi e spesso grotteschi, Grey Irma è più che in grado di affrontarli, purché tu abbia una buona conoscenza delle sue abilità.

In conclusione
Che ti piacciano i Soulslike oi Metroidvania, c’è molto da apprezzare in Moonscars. La sua atmosfera è densa grazie alla sua grafica lunatica e alla colonna sonora, mentre il suo gameplay momento per momento è assolutamente avvincente una volta che hai imparato le basi. Se sei all’altezza del compito e puoi accettare che l’esperienza non ti sembrerà sempre giusta, questo è un gioco in cui vale la pena spendere un po’ di tempo.

