Tendo a imparare molto dai cartoni animati moderni e da ciò che è di tendenza tra i più giovani con i titoli pubblicati da Outright Games. Senza i loro titoli, non avrei saputo degli adattamenti dei cartoni animati di Spirit e The Fast & Furious, per esempio. Mi sciocca anche scoprire che quasi ogni singolo spettacolo in onda al giorno d’oggi sembra essere uno spin-off derivato di qualcosa di molto più vecchio persino del suo pubblico principale, in un chiaro caso di morte di nuove idee. Ma non sono qui per parlare di esistenzialismo o lamentarmi del fatto che “le cose andavano meglio una volta”. Sono qui per parlare del nuovissimo gioco Star Trek (sì, davvero) rilasciato per console moderne, per gentile concessione di Outright, Star Trek Prodigy: Supernova.

Il gioco
Ho dovuto fare un po’ di ricerca per capire dove si colloca Star Trek Prodigy: Supernova, nell’enorme canone di Star Trek. Devo dire che mi lamento molto delle nuove direzioni intraprese dal franchise di Star Wars, ma devo essere contento che non siano neanche lontanamente confuse come quello che ha fatto Alex Kurtzman con Star Trek. Il fatto che Star Trek Prodigy sia un diretto sequel di Star Trek: Voyager, andato in onda tra il 1995 e il 2001, è solo una delle tante domande che mi vengono in mente dopo aver scoperto la serie di cartoni animati e aver giocato a Supernova.
Per fortuna, nel complesso, Star Trek Prodigy: Supernova non è terribile. In effetti, potrebbe effettivamente essere uno dei migliori giochi di Star Trek rilasciati negli ultimi decenni. Certo, lo ottiene principalmente in modo semplice, ma tutto sommato è un piccolo titolo divertente, che sfrutta una formula di gioco collaudata che, stranamente, non è mai stata tentata da nessun altro oltre ai suoi principali creatori: i giochi Lego. Non intendo dire che Star Trek Prodigy: Supernova sia un collectathon catartico e infuso di DOC come i giochi Lego, per quanto sarebbe stato fantastico. È principalmente dovuto al suo ciclo di gioco. Ricordi come i vecchi giochi Lego fossero ibridi azione-avventura/platform con telecamera fissa con un’enfasi su semplici puzzle e sezioni di combattimento, raccolta di risorse e cooperativa opzionale? Star Trek Prodigy: Supernova è praticamente questo, con controlli decenti, framerate eccellente e un ciclo di gioco simile, anche se di portata ridotta. E fa il suo lavoro.

Gameplay ed altro
Il gioco ruota attorno al salvataggio dell’equipaggio della USS Protostar, che si è schiantata su un pianeta la cui stella è destinata a diventare una supernova tra pochi giorni terrestri. Si passa da un livello all’altro, raccogliendo nuovi membri dell’equipaggio, che possono poi essere utilizzati nei livelli precedenti per raggiungere aree precedentemente irraggiungibili, proprio come la modalità Gioco libero in qualsiasi gioco Lego. I nemici sono abbastanza facili da affrontare e gli enigmi di solito sono incentrati sul raccogliere un cubo di energia e posizionarlo sopra un interruttore, sbloccando una porta.
Continua così fino a raggiungere la fine del gioco. Nel frattempo, avrai anche la possibilità di parlare con i membri della tua troupe, tutti doppiati dal cast dello spettacolo stesso. Ciò include anche Kate Mulgrew che riprende il suo ruolo (l’ologramma del) Capitan Janeway di Star Trek: Voyager, facilmente il momento clou del gioco nel suo insieme. Purtroppo, la grande recitazione vocale è ostacolata da qualcosa che è presente praticamente in tutti i giochi pubblicati da Outright: un mixaggio del suono scadente. Capisco che la recitazione vocale sia un punto culminante, ma oscura tutto il resto nel reparto sonoro del gioco, trasformando la colonna sonora in qualcosa che vale a malapena la pena notare.
L’altro problema principale che ho avuto con Star Trek Prodigy: Supernova era la sua grafica. Apprezzo il fatto che il gioco funzioni a 60 fps velocissimi e sfrutta la struttura SSD della PS5 per non avere praticamente tempi di caricamento, ma accidenti, è davvero bruttino graficamente. Star Trek Prodigy: Supernova sembra, nella migliore delle ipotesi, un gioco con licenza di livello medio dell’era PS2, con alcuni modelli di personaggi davvero deludenti. Non aiuta il fatto che il gioco sia basato su un cartone animato in CGI, quindi puoi praticamente guardare ogni personaggio, fare una rapida ricerca su Google Immagini per scoprire come dovrebbero essere e notare gli scioccanti compromessi presi in per metterli in gioco.

In conclusione
Economicità a parte, Star Trek Prodigy: Supernova è in realtà un gioco abbastanza decente. Fa ciò che nessun altro gioco ha fatto finora, per qualche strano motivo: prende il ciclo di gioco principale dei giochi Lego per creare un’avventura d’azione rilassata per una fascia demografica più giovane. Ha tutto il necessario per soddisfare i fan dello show: una storia originale legata al canone della serie, controlli decenti e il cast dello show che riprende tutti i loro ruoli, inclusi alcuni più famosi.

