Il settore indipendente continua a lasciarci con molti di quei giochi che passano inosservati dai media mainstream ma ne valgono la pena per la loro giocabilità e il buon lavoro. Uno degli esempi più recenti che ho trovato è stato Trifox, un titolo accattivante dal sapore classico sviluppato da Glowfish Interactive e pubblicato da Big Sugar che va oggi in vendita per PC e Xbox in formato digitale, arrivando successivamente su Playstation e Switch.

Il gioco
La storia del gioco, spiegata con filmati silenziosi, ci racconta la ricerca di un tesoro che un gruppo di pirati vuole ottenere. Il nostro protagonista Fox vede come viene rubato il suo equipaggiamento e parte pronto a dare una strada a questi pirati, recuperare i loro gadget e ottenere il bottino prima di loro. È una storia che, sebbene non aggiunga molto al gioco in generale, ci lascia un buon contesto per lasciarci coinvolgere dai colpi ed esplorare i diversi scenari.
Siamo sostanzialmente di fronte a un gioco platform e d’azione. Attraverso una veduta aerea, la nostra volpe dovrà superare ostacoli e piattaforme, risolvere enigmi e combattere contro i diversi nemici che incontreremo. Con una struttura simile a quella vista nella trilogia di PSX Crash Bandicoot, abbiamo un hub centrale con diversi mondi suddivisi in più livelli a cui dovremo accedere tramite un portale. Come puoi vedere, uno dei suoi riferimenti principali è molto chiaro, ma non è l’unico che noteremo.

Una volta all’interno dei livelli stessi, la nostra missione sarà quella di raggiungerne la fine avanzando attraverso il livello. Va detto che i livelli sono ben progettati e hanno un piccolo tocco di esplorazione, anche se sono piuttosto peccaminosi in quanto hanno tutti lo stesso tema per mondo e finisce per essere alquanto monotono. Anche così, ogni livello è totalmente diverso dal precedente e avrà le sue sfide ed enigmi per aiutare a mitigare quella sensazione di ripetitività visiva.
All’interno di ogni livello troveremo diversi elementi fragili che ci daranno monete che potremo poi spendere nell’hub centrale. In aggiunta a ciò, avremo una serie di diamanti collezionabili che si nascondono intorno al palco, e quando dico nascosti intendo molto ben nascosti , tanto che sono venuto a dare più passaggi agli stessi livelli senza trovarli. Alla fine del livello, ci mostreranno le statistiche della percentuale di completamento in base ai segreti che abbiamo scoperto e alle sfide completate, tra cui il completamento del livello senza morire una volta.

Gameplay ed altro
Ora non resta che parlare di combattimento, che lungi dall’essere un elemento casuale per offrire qualche sfida, è forse la sezione più importante del gioco. Nonostante la sua piattaforma e il formato di esplorazione, controlliamo il nostro personaggio con uno stile sparatutto a doppia levetta, ovvero ci muoviamo con la levetta sinistra e ruotiamo intorno a noi stessi con la destra. Già coinvolti nell’aglio, abbiamo sia attacchi in mischia che attacchi a distanza e armi da fuoco, con meccaniche che personalmente mi hanno ricordato molto la saga di Ratchet & Clank.
E a questo punto, c’è da dire che il nome di Trifox non è casuale, ma ha una sua ragion d’essere. Inizialmente, la nostra volpe potrà scegliere tra tre diverse professioni o lavori per il suo attacco base: Guerriero, Ingegnere e Mago. Ovviamente il guerriero utilizzerà il corpo a corpo usando una mazza gigante, l’ingegnere utilizzerà mitragliatrici e gadget, mentre il mago utilizzerà incantesimi di attacco e cambi di stato. Non dobbiamo pensare troppo quando selezioniamo una classe, perché? per il motivo che vedremo di seguito.

Le monete che otteniamo nei livelli ci aiuteranno ad acquistare diversi attacchi e abilità per la nostra volpe, che sono divisi in base alle diverse classi iniziali. Ma questo non significa che possiamo acquistare solo attacchi della nostra classe prescelta all’inizio, infatti c’è una cosa veramente nuova, in quanto sarà possibile acquistare e utilizzare qualsiasi attacco indipendentemente dalla nostra professione. In questo modo potremo configurare il personaggio totalmente secondo le nostre esigenze, assegnando ogni attacco a uno dei pulsanti superiori e creando classi ibride, così che se ne abbiamo voglia possiamo essere un mago con una mitragliatrice o anche un guerriero che ha solo attacchi magici. Questo ti dà una nuova dimensione giocabile eè davvero divertente sperimentare per trovare lo stile più adatto a te.
All’interno della sezione audiovisiva, lo stile grafico simile a un cartone animato ricorda a volte giochi come The Legend of Zelda e la verità è che sembra ancora meglio in movimento, vale la pena menzionare anche le prestazioni, che si muovono perfettamente a 60fps in alta risoluzioni. La colonna sonora, senza essere un capolavoro, è abbastanza buona e ambienta perfettamente ogni livello con melodie a tema, con un crescendo nei momenti di azione. Come abbiamo detto prima, non abbiamo voci di alcun tipo tranne grugniti e gesti, ma avremo testi in spagnolo anche se non ne abbiamo affatto bisogno, tutte le informazioni sono solo visive.

In conclusione
Possiamo dire che Trifox è un titolo carino e divertente per i fan di questo tipo di giochi. È tutt’altro che perfetto, c’è la ripetitività degli scenari, la sua breve durata e qualche altro difetto, ma è comunque un titolo molto divertente che delizierà gli appassionati di giochi d’azione e avventure classiche del passato a 128 bit. Inoltre, il suo prezzo accompagna, perché per soli 19,99 euro possiamo goderci un ottimo titolo indie.

