Siamo sempre stati in conflitto quando si è trattato di Resident Evil 4. È un buon gioco d’azione, di sicuro. Ma è un buon gioco di Resident Evil? Raccoon City è rimasta indietro, così come gli zombie che si muovono lentamente che amiamo tanto decapitare con un fucile a pompa nascosto appena sotto il mento. E così ci ritroviamo con un gioco che, al di fuori di alcuni personaggi familiari, ha poco in comune con ciò che è venuto prima. Anche se forse Resident Evil 4 è sempre stato inevitabile, qualcosa doveva essere fatto per mantenere la serie fresca, dopo tutto. Inoltre, l’enfasi della serie era sempre sull’horror d’azione. Resident Evil 4 spinge ulteriormente l’equilibrio nella direzione dell’azione.

La storia
Con Capcom che è tornata indietro e ha rifatto i primi capitoli della serie, rinfrescando il gameplay e rendendoli più coerenti in termini di tono, aspetto dei personaggi, ecc., Ci siamo chiesti come l’azienda avrebbe affrontato Resident Evil 4. Apporterebbe cambiamenti radicali e alienerebbe alcuni fan come ha fatto con il remake di Resident Evil 3? O mantenerlo più fedele come l’eccellente rivisitazione di Resident Evil 2? La risposta sta da qualche parte nel mezzo. Gran parte di questo remake di Resident Evil 4 sarà molto familiare ai fan, ma ci sono anche alcuni cambiamenti significativi che li terranno in piedi.
Per cominciare, ci sono i controlli. Leon è molto più agile questa volta, ora puoi facilmente girare e trovare un po’ di spazio. Diavolo, Leon può persino mitragliare ora, e muoversi avanti e indietro mentre spara, che è una manna dal cielo. E questo è solo l’inizio. Che ne dici di essere in grado di parare certi attacchi con il tuo coltello o accovacciati? Quest’ultimo apre alcune gradite opzioni stealth. Vedi un nemico davanti a te che non ti ha ancora attaccato? Sgattaiolare dietro di loro e pugnalarlo ora è possibile. Non solo è una novità, ma risparmi anche munizioni.

Per assicurarsi che Leon non possa eseguire delle danze intorno ai suoi nemici, anche questi sono stati potenziati. Sono più veloci e più aggressivi, facendoti lavorare di più per evitare i loro attacchi e abbatterli per sempre. Anche uno dei punti di forza del gioco originale, la varietà dei nemici, rimane impressionante. Hai davvero bisogno di mantenere il tuo ingegno allenato per alcuni nemici, come usare l’ambiente a tuo vantaggio o scegliere attentamente i tuoi strumenti. Ma in generale, il combattimento sembra più dinamico, il che può essere solo una buona cosa.
Nonostante questi cambiamenti di gameplay, però, questo sembra ancora Resident Evil 4. Metti un nemico fuori equilibrio sparandogli alle gambe, ad esempio, e puoi dargli un potente calcio rotante o persino fare un suplex se ti avvicini. Leon non è di certo Goku che prende a pugni qualsiasi cosa, ma non ha paura di usare il suo corpo come arma. Anche tutti gli eventi quick-time sono stati rimossi. Buona liberazione, diciamo. Ma questo è un gioco a cui piace ancora divertirsi. È un B-movie in forma di videogioco. Anche se con un budget considerevole.
Ciò che non è stato cambiato è il flusso del gioco. Arrivato in un villaggio rurale europeo, Leon, ora un agente speciale di lusso con anni di addestramento avanzato, ha il compito di salvare la figlia rapita del Presidente. Ma ovviamente, hai indovinato, le cose presto vanno male. La gente del posto sembra un po’ fuori di testa, attaccandolo a vista. E così diventa presto molto più di una missione complicata che avevi previsto. Quando avrai finito, avrai lasciato il villaggio nella tua polvere, preso d’assalto un castello e ti sarai fatto strada attraverso un’isola fortificata. Per tutto il tempo a che fare con orribili creature simili a insetti e seguaci di uno strano ordine infettati da parassiti.

Gameplay ed altro
Mentre la sezione del villaggio del gioco offre poche, se non nessuna, sorprese per coloro che hanno giocato alla versione originale del gioco numerose volte negli ultimi 18 anni, le aree successive sono state molto lavorate. È inevitabile che alcuni fan siano scontenti che quello che è forse il loro incontro o stanza preferita sia stato tagliato del gioco o cambiato in un modo da non renderlo subito riconoscibile, ma nel contesto di questo remake, tutto scorre bene e ha senso. Grazie ai controlli migliorati, è difficile persino essere arrabbiati che il gioco ti costringa a fare da babysitter ad Ashley, la figlia del Presidente, in vari momenti durante la durata del gioco. Anche se può ancora essere esasperante averla presa e portata via mentre hai a che fare con un grottesco mostro carnoso che non morirà.
Ci sono alcune cose di questo remake che ci hanno frustrato, però. Evitare gli attacchi nemici è uno di questi. Alcuni attacchi puoi pararli, alcuni puoi accovacciarti, alcuni puoi evitare correndo al momento giusto e alcuni devi premere un pulsante quando appare un messaggio sullo schermo per evadere. Non è sempre chiaro cosa devi fare, quindi almeno nel tuo primo playthrough, a volte ti senti come se dovessi semplicemente assorbire i danni. Con l’attenzione all’azione, forse un pulsante di schivata sarebbe stato più appropriato di un pulsante accovacciato.
Le munizioni sono un altro spauracchio. Resident Evil 4 fa quella cosa in cui è molto facile sentirsi come se fossi costantemente sul punto di esaurire le munizioni per le tue armi preferite, ma ne hai sempre abbastanza per portare a termine il lavoro. Almeno a difficoltà normale, comunque. Il problema è: che senso ha aggiornare completamente un’arma in modo che possa contenere circa 40 colpi se ci sono poche possibilità di avere effettivamente così tante munizioni in tuo possesso in qualsiasi momento? Non puoi nemmeno comprare munizioni. Tutto quello che puoi fare è crearle, e forse sperare di ottenere un ciondolo che puoi apporre alla tua valigetta che aumenta la quantità di munizioni che ottieni quando lo fai.

In conclusione
In definitiva, questo è praticamente tutto ciò che ti aspetteresti da un remake moderno di Resident Evil 4. La storia è stata rinnovata per collegarla agli altri giochi della serie con più brio ed il gameplay è stato aggiornato. Non sembra così rivoluzionario come l’originale nel lontano 2005, ma c’era da aspettarselo. E mentre a volte ci sentivamo frustrati dopo aver preso un attacco che ci dimezzava la barra della salute con poco aiuto su come avremmo potuto evitarlo, ci ha solo reso desiderosi di giocare di nuovo il gioco per migliorare. E questo parla della qualità del gioco: una volta che entri nei panni di Leon Kennedy, non c’è molto altro che offra le stesse emozioni.

