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Process of Elimination – Recensione

Sono molto affezionato a questo genere di titoli, il modo di catturare gli omicidi che dobbiamo risolvere insieme a un casting eccentrico. Ora, è tempo di vedere come un genere, il quale visual novel abbia influenzato altri sviluppatori. È qui che entra in gioco Process of Elimination, un titolo Nippon Ichi Software pubblicato nel 2021 che NIS America ha finalmente portato in Occidente.

La storia

La premessa è molto simile, ma con diverse differenze notevoli: un gruppo di detective è intrappolato su un’isola, e tra loro ci sono uno o più assassini, che gradualmente uccideranno gli altri. Ogni detective è un esperto in un campo in modo un po ‘esagerato, e il principiante di turno deve essere colui che risolve i misteri se vuole salvare gli altri. Dai, tutto molto Danganronpa, ma con un focus diverso sulla sua trama e, soprattutto, sul gameplay. Basterà questo perché Process of Elimination ci conquisti tanto quanto Danganronpa? Cerca la tua lente d’ingrandimento dei detective per risolvere questo mistero.

“The Quartering Duke” è il più grande serial killer della storia. In meno di un anno ha mietuto ben 100 vittime. Terminandoli attraverso flussi a cui le persone partecipano, non esita ad essere assetato di sangue come Jigsaw in Saw. Alla fine, “vuole solo giocare un gioco” dove, ovviamente, nessuno sopravviverà. Per affrontarlo, l’Alleanza Investigativa decide di riunire i suoi migliori membri per svelare il caso una volta per tutte. Dove tenere questo incontro? Nel suo quartier generale, è nel mezzo di un’isola-vulcano con una sola entrata e uscita.

Il malvagio assassino non perderà l’occasione di finire i suoi inseguitori dal momento che è uno dei detective stessi. Fortunatamente, non avevo il nostro protagonista, Wato. Soprannominato “The Incompetent Detective” (tutti usano nomi in codice), è un nuovo arrivato nella Detective Alliance, che è stato costretto a frequentare l’isola senza sapere perché. È così che inizia Process of Elimination, che porta a una serie di omicidi sempre più contorti, mentre sveliamo il mistero sull’assassino, perché siamo su quell’isola e molte altre cospirazioni, dal momento che lo siamo.

Questa è una Visual Novel, con la quale la storia è l’attrazione principale del gioco. La lingua, ovviamente, è la barriera principale, dal momento che tutto è in perfetto inglese. Il cast di personaggi è il più carismatico, dal momento che ogni detective è specializzato in un ramo specifico. Quindi Techie è l’esperto di tecnologia, Workaholic è il tipico impiegato con occhiaie da così tanto lavoro, Armor è letteralmente un’armatura o Ideal è il detective ideale. Renegade, un assassino che è anche un detective, è un personaggio che ci affascinerà grazie al caos costante che provoca. A poco a poco li conosceremo, avendo chiari favoriti, il che rende più difficile vederli morire o, peggio, scoprire che sono vili assassini.

Gameplay ed altro

Parlando di omicidi, la ricerca è dove il gioco differisce maggiormente dalle Visual Novel come Danganronpa o Ace Attorney. Invece di muoversi liberamente attraverso gli scenari, il gioco cambia radicalmente genere in strategia a turni. Process of Elimination si sposta su una prospettiva isometrica, con i personaggi trasformati in una versione chibi del più adorabile. Invece di dover sconfiggere i nemici, il nostro obiettivo è raccogliere indizi, analizzarli e risolvere piccoli misteri. Tutto è chiaramente contrassegnato nell’ambiente, quindi non devi cercarli come tali. Il nostro nemico? Il crono, perché se facciamo molti turni, il gioco finirà. Ogni detective può muoversi ed eseguire un’azione, o spendere entrambe le azioni per spostarsi al punto dell’ambiente che vogliamo.

Non possiamo controllare direttamente tutti i personaggi. Alcuni si muoveranno in modo indipendente, ottenendo l’accesso a più detective mentre risolvono misteri. Poiché ci sono alcuni pericoli nell’ambiente, dobbiamo guardare la direzione in cui i personaggi a cui non possiamo dare ordini, o potrebbero morire. Tutto questo senza dimenticare oggetti secondari che possono darci maggiori dettagli sui personaggi o sulla tradizione globale del mondo. Dai, Process of Elimination pianifica che gestiamo tempo e risorse, portando qualcosa di nuovo rispetto ad altre Visual Novel simili.

Dopo aver raccolto tutti gli indizi, Process of Elimination ci farà ricostruire i fatti. Per fare ciò, vengono sollevate diverse domande, con 3 opzioni tra cui scegliere. È un modo un po’ semplicistico. Non dobbiamo trovare buchi nelle testimonianze di altri personaggi, o combinare indizi per portare a conclusioni o cose del genere. Capisco che vogliano allontanarsi da Danganronpa o Ace Attorney, ma mi aspettavo qualcosa di più in questo senso.

Dal primo momento, Process of Elimination riesce a colpirti. Lo stile artistico è molto sorprendente, grazie a personaggi dal design fantastico. A colpo d’occhio si può vedere chiaramente la loro specialità, grazie ai loro sprite altamente espressivi. I disegni ricordano in parte quelli di Disgaea e simili (Nippon Ichi Software è lo sviluppatore, dopotutto), evidenziando anche gli scenari e le diverse CG. Tutto è molto ben pianificato per facilitare la sequenza dei dialoghi, qualcosa di essenziale quando leggeremo il 90% delle volte.

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