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Cannon Dancer: Osman – Recensione

Strider del 1989 è un innegabile gioco arcade classico e Cannon Dancer – Osman sembra sospettosamente simile. Bene, questo perché è stato rilasciato come sequel non ufficiale di Strider nel 1996 e ha anche avuto molti degli stessi attori chiave coinvolti nel suo sviluppo. La formula risultante è familiare che è in realtà molto più frenetica e impegnativa, il che crea un’esperienza all’avanguardia che è difficile da abbattere. Ti sentirai così prima di raggiungere le sue fasi finali assolutamente estenuanti.

La storia

Cannon Dancer – Osman è un gioco dall’aspetto meraviglioso, così pieno zeppo di fascino e stile retrò che ti riporterà immediatamente agli anni’90. Un aspetto che lo distingue è la sua colorata ambientazione futuristica mediorientale che è incredibilmente unica e memorabile. Naturalmente, gli sprite dei personaggi ben animati sono dove la grafica brilla di più e rende il gameplay ancora più soddisfacente e fluido grazie alle mosse acrobatiche del nostro eroe Kirin. Anche i boss hanno un aspetto sorprendente e alcuni di essi presentano molte parti mobili che li rendono ancora più scoraggianti. Dal punto di vista audio, ci sono un sacco di esplosioni e piccole vocalizzazioni “hup!” mentre Kirin salta in giro. Questi effetti tendono a soffocare la musica che di per sé è abbastanza standard e in realtà suona un po ‘metallica per qualche motivo.

Fin dall’inizio, lasciatemi dire che Cannon Dancer – Osman potrebbe usare un tutorial. Ti viene data una breve panoramica dei controlli che comporta salti, corse e attacchi, ma c’è molto di più in questo gioco di quanto pensi. La caratteristica di combattimento più notevole è il sistema di potenziamento che ti consente di distribuire cloni di immagini di te stesso ovunque attacchi e farlo ti consente di essere strategico quando elimini i nemici. Ad esempio, puoi lasciare un clone dove sai che un nemico pericoloso andrà a fargli abbattere prima che ti raggiunga. Apprezzo anche il dash che ti consente di muoverti rapidamente sotto il fuoco nemico solo per colpire il tiratore una volta che ti avvicini abbastanza. Lancia il fantastico anche se limitato attacco fatale simile a una bomba e ti rimangono molte opzioni di combattimento.

Gameplay ed altro

Cannon Dancer – Osman ha una delle campagne più ricche e varie che tu abbia mai sperimentato in un gioco arcade retrò. Il gameplay di base potrebbe farti affrontare i nemici mentre navighi attraverso gli ambienti mentre afferri e sali sporgenze e simili, ma c’è molto di più che ti verrà lanciato. Ad esempio, una parte ti vede inseguito da un camion lungo un pendio e un’altra ti costringerà a salire su piattaforme frammentate per raggiungere un boss che può spingerti di nuovo giù. A proposito, i combattimenti contro i boss sono diversi, abbondanti e fantastici a cui partecipare. Tuttavia, il grado di difficoltà diventa semplicemente pazzesco nelle parti successive della campagna al punto in cui è quasi ingiocabile, quindi assicurati di essere pronto per una sfida prima di tuffarti.

Sebbene tu possa giocare a entrambe le versioni regionali di Cannon Dancer – Osman, questo è essenzialmente 1 gioco, ma ci sono alcuni extra che lo rendono più prezioso come il fatto che il controller vibra ogni volta che vieni colpito, il che è un bel tocco. Ci sono anche funzionalità standard come i pulsanti di riavvolgimento e avanzamento rapido, gli stati di salvataggio e le opzioni di visualizzazione di base. Oltre a questi, puoi attivare o disattivare i miglioramenti per ridurre la difficoltà, tra cui doppio salto, attacco automatico e invincibilità durante il salto, la scivolata o l’attacco. Per rendere le cose ancora più facili, ci sono trucchi che possono renderti invincibile, avere attacchi fatali illimitati, congelare il conto alla rovescia del timer, avere HP illimitati e distribuire la piena potenza. Puoi scegliere 2 miglioramenti nella modalità sfida, ma vorrei che ci fosse anche una modalità sfida diretta.

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