Ho avuto la sensazione che Jagged Alliance, come saga, abbia avuto difficoltà a trovare non solo il suo posto nell’industria, ma anche la sua voce. È stato inciampare dal concetto più puro di un RTS, all’azione e all’azione tattica senza sapere molto bene cosa fare o cosa migliorare per essere una saga da tenere in considerazione.

La storia
Come i precedenti giochi della serie, non c’è un protagonista predefinito. L’idea di Jagged Alliance, e che viene mantenuta in questo terzo capitolo, è quella di essere qualcosa come dei mercenari. Con questo in mente, il nostro obiettivo sarà quello di venderci al miglior offerente ed essere un portale di reclutamento per mercenari disposti a guadagnare qualche dollaro uccidendo persone. In questo caso, chi paga e a chi dobbiamo fedeltà è il rovesciato governo del Grand Chien, uno stato caraibico che, nel più puro stile Far Cry, vedrà la follia più assoluta e le esagerazioni inimmaginabili; oltre all’occasionale esplosione.
Avremo una buona lista di personaggi, più di 20 tra cui scegliere per formare i nostri gruppi di, almeno, 3 mercenari. Jagged Alliance 3 ci offre un “editor di personaggi”, salvando le distanze. Mantiene quel tocco assurdo perché è un questionario a cui rispondere sulle motivazioni personali, ma ci offrirà un mercenario vergine e pronto a combattere secondo le nostre esigenze. Non puoi sempre ricorrere ad esso, occhio. Anche così, portano freschezza avendo una pedina che viene nuova dalla fabbrica.
Ci sono 3 classi di personaggi, riducendolo all’estremo: scout, fucilieri e support, e tutti hanno abilità e abilità uniche che dobbiamo combinare con il resto del plotone. Come ho detto, questo è almeno 3 membri, ma il gruppo può essere formato da più di 5. Come ho detto, siamo “in vendita”, quindi dobbiamo sempre reclutare mercenari in base ai loro punti di forza e di debolezza, ma anche al denaro che abbiamo. Ce ne sono di diversi tipi: esperti che sanguineranno il tuo portafoglio ma non perderanno un colpo, e quelli “economici” che cercano un po’ di soldi e vanno a combattere con una pistola di legno.

Gameplay ed altro
Tutto è gestito da un menu così sgradevole alla vista che non saprei dire se si tratta di un omaggio ai giochi più classici, o che qualcuno non ha molto gusto. È un menu brutto e denso in cui è difficile navigare, ma rimarrò con il primo. Detto questo, qui verrà visualizzato l’elenco dei mercenari che assumerai per giorni. Tutto dipenderà dai soldi che hai, che puoi ottenere sulla mappa di gioco stessa o beneficiare dell’assicurazione sanitaria di ogni eroe, che c’è, per spendere un po’ di soldi.
Non trattandosi di un’avventura fortemente narrativa, Jagged Alliance 3 non vuole farci perdere l’attenzione e, per questo, punta su una componente fortemente ruolistica. Ci sono dozzine di NPC con cui interagire oltre a condividere una parola o due. Molti, lungi dall’offrirci missioni secondarie e che, insomma, si tradurranno in aiuti per completare la campagna, ci regalano un peso morale importante che non mi aspettavo di vedere in un gioco come questo.

Lontano da tutto questo, quando si tratta di combattere o esplorare, la sensazione è buona, anche se con certe frange da lucidare sarebbe stata di gran lunga la migliore dell’intera esperienza. È una strategia tattica come abbiamo potuto trovare in altri giochi, anche se con aggiunte molto interessanti. Le mappe sono di medie dimensioni con aree da esplorare, combattimenti laterali e obiettivi principali, nel caso in cui si tratti di una regione che ospita una missione principale. Una volta entrati in combattimento ci rendiamo conto di quanto la saga si sia evoluta e di come abbia potenziato qualcosa in cui avrebbe dovuto fallire per il semplice fatto di scommettere su personaggi “base”.
E, tornando a quanto detto un paragrafo sopra, gli scontri diretti, anche con i fallimenti, sono divertenti, quando non si combatte con le debolezze mentali di questi poveri mercenari. Oltre a fattori personali come l’esperienza o le lesioni, ci sono fattori ambientali o morali che influenzeranno le prestazioni del combattimento.


