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Mugen Souls Z – Recensione

Credo sia la struttura di credenze centrale che ha creato Mugen Souls Z, portata a noi da Idea Factory e EastAsiaSoft. Partendo direttamente dai Mugen Souls, carichi di fanservice, l’intero punto è di più. C’è più di tutto, e questo sembra quasi un inquilino di quel certo, speciale tipo di gioco giapponese/anime. Quale mondo sano vorresti per far salire di livello un personaggio fino a 9999? Beh, qualcuno ci ha pensato.

La storia

Se non hai provato Mugen Souls, non ti stai perdendo nulla che non possa essere riassunto rapidamente. Pick haired anime girl è un Dio, corre in giro conquistando pianeti per renderli i suoi peoni e facciamo il tifo per lei perché è carina e divertente. Chou-chou, detto maniaco dalla criniera rosa, ha conquistato con successo gli otto pianeti del gioco precedente, ed è ora intenzionato a conquistarne dodici da un sistema nuovo di zecca. Per incredibile coincidenza, la prima persona che incontra è il Dio Supremo appena risvegliato di questa galassia, Syrma, che è volubile e piuttosto sciocco e anche onnipotente. Chou-Chou perde tutti i suoi poteri e diventa una mini figura di se stessa, e ora accoppia la sua squadra con la squadra di Syrma per assorbire i poteri degli altri dei e ripristinare Chou-Chou al suo vecchio sé.

È importante lasciar andare immediatamente ogni dubbio che hai con la trama di Mugen Souls Z. Proprio come il suo predecessore, non c’è vergogna nell’appoggiarsi a comportamenti stereotipati degli anime, che si traducono in un sacco di errori logici, decisioni confuse e stupidità sfacciata. C’è un cattivo che sta cercando di conquistare i pianeti, ma sono diversi dal TUO che conquista i pianeti, quindi questo è ciò che li rende l’antagonista. Ci sono NPC unidimensionali che esistono per offrire battute di una riga, lanciare qualche bottino di anime e poi scomparire nell’etere, per non essere mai più menzionato. I personaggi “principali” di Syrma, Nao, Tsukika e altri hanno i loro capitoli dedicati in cui le loro personalità vengono ulteriormente esplorate, ma anche questi sono solo trampolini di lancio per un caos più folle.

Come JRPG, Mugen Souls Z è pane quotidiano in termini di idee centrali ed esecuzione. Usi di nuovo il G-Castle di Chou-Chou (l’astronave / fortezza) come base operativa principale e ti avventuri in mondi diversi da esplorare in una panoramica 3D. I giocatori dovrebbero invertire immediatamente i controlli della telecamera, poiché sembra esserci un errore di traduzione tra “normale” e “inverso” che fa sì che tutto sia all’indietro dall’inizio. Quindi cammini per la mappa, trova un sacco di nemici da ingaggiare in combattimenti semi-turni, ottieni EXP e drop e ripeti fino a trovare il boss al centro della mappa. Lungo la strada sarai in grado di completare diverse missioni secondarie, come trovare un certo numero di un oggetto, sconfiggere X quantità di nemici o magari imbatterti in un cristallo che attiva un dialogo NPC per aiutare a far progredire ulteriormente il gioco.

Gameplay ed altro

Per fortuna, Mugen Souls Z apporta alcuni importanti miglioramenti al lato meccanico delle cose, con la riparazione centrale del G-Castle. Non solo è infinitamente più bello perché ora si trasforma in un robot gigante durante le battaglie spaziali, ma, a parte il primo, tutte le battaglie successive sono opzionali. Il motivo sasso-carta-forbici era sempre un po ‘stridente e rompeva il gioco quando dovevi entrarci dentro, spesso con conseguente un po ‘di fatica mentre dovevo far sentire che mi importava di questa battaglia spaziale errante. Quindi mi congratulo con il team per aver reso la sequenza più complessa con diversi tipi di attacchi e manovre e allo stesso tempo per aver semplificato consentendo ai giocatori di saltare completamente il combattimento. Vuoi fare questa assurdità assoluta? Vai avanti, nessuno ti ferma!

Mugen Souls Z raddoppia anche il mini gioco che ho volutamente sorvolato nella mia recensione del primo gioco. Nintendo è decisa ad essere la console per i fanboy, quindi Mugen Souls Z debutta con orgoglio la sua versione “non censurata”. Oltre ad avere meno nebbia durante alcuni filmati, il mini gioco bubble bath, una missione secondaria wash-em-up profondamente perversa, ora ha ancora più scene e più personaggi da lavare e generare reazioni. Inoltre hanno aggiunto la possibilità di immergere i costumi da bagno per renderli “trasparenti” e nutrire le ragazze durante il bagno. Non sei mai nel bel mezzo del bagno e pensi “amico, vorrei davvero poter mangiare una banana e godermelo davvero?” Se lo hai, congratulazioni! La polizia ti conosce per nome. L’intero mini gioco è opzionale e non sblocca altro che CG e rimpianti, quindi non fingere di essere stato ingannato.

Moe Kill and the Fetish Pose sono stati trasferiti, ma con un tocco in più. Ora che Chou-Chou è ridotto a una mascotte invece che a un personaggio, Syrma è responsabile di tutto con un diverso tipo di stile. Può ancora assumere abiti e personaggi diversi per assimilare meglio certi peoni, ma non cambia completamente forma, solo vestiti. Il Moe Kill è generalmente più semplice, con una linea di passaggio più chiara su ciò che dovresti fare per generare nuovi peoni o semplicemente trasformarli in oggetti. Inoltre, l’enorme bara di Syrma che la segue ovunque può creare e creerà una Peon Ball, che infligge ulteriori danni a tutti i nemici esistenti in un certo raggio. Adoro il fatto che queste meccaniche di battaglia siano più snelle, perché rendono più eccitante combattere e meno “continuare a usare le abilità più potenti fino alla fine della battaglia”.

E lo è, da cima a fondo. Anche se mi è piaciuto molto Mugen Souls, era chiaro vedere le crepe sia nel porting che nel sistema di combattimento piuttosto goffo. Con Mugen Souls Z, c’è una pulizia nei tutorial, nella configurazione e nel follow-through. Ci si aspetta che tu sappia un po ‘del gioco che entra, ma non è necessario aver giocato il primo per imparare, proprio come Dragon Ball Z ha premiato i fan che conoscevano l’originale, ma non era un requisito. Allo stesso modo, se conosci la storia di Ryuto con Chou-Chou che entra in questo gioco, c’è un linguaggio espositivo e battute che sono molto più divertenti, ma non cambiano le ovvie gag o la sfilata infinita di giochi di parole.

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