Una tendenza che abbiamo deciso di iniziare con il recente Jack Jeanne è stata quella di guardare di più alle visual novel. Possono essere un po’ (un bel po’) lontani dal gameplay di giochi più classici o noti, ma non devono essere sottovalutati. Le visual novel si caratterizzano per la profondità delle loro storie e dei loro personaggi e per il modo in cui sono al centro dell’opera. E una piattaforma come Nintendo Switch ti consente di goderti questo tipo di titoli ovunque, quindi è normale che ne stiamo ricevendo una buona raffica. Questa volta ci addentriamo di nuovo in un otome (incentrato sul raggiungimento del romanticismo), e in particolare in Un gioco dove il romanticismo è ancora una volta strettamente legato allo spettacolo, e anche alla magia: stiamo parlando di Radiant Tale.
Il titolo
Sviluppato da Otomate e distribuito da Aksys Games e Reef Entertainment, questo titolo ci porta in un’opera che si concentra sul particolare mondo del circo e sull’individualità e la personalità di ciascuno dei pretendenti disponibili.. che devono essere riconosciuti, sono molto vari. In questa storia, la nostra protagonista è Tifalia, una giovane cameriera in un ostello in un regno pieno di magia e strane creature. Il suo incontro con Vilio, un drago (e uno dei nostri pretendenti), significherà la sua incorporazione in CIRCUS, un circo itinerante che deve viaggiare di città in città per divertire le persone e creare così fiori curativi per un principe maledetto.
Se la trama può sembrare un po’ strana (anche se non è inverosimile all’interno del genere, ma nel caso in cui il gioco includa un dizionario per le parole specifiche di quel mondo che non capisci), devi solo aspettare di vedere i membri di questo circo… un aristocratico, un mercante di informazioni, una guardia e un giovane legato a uno spirito, oltre al drago. Il nostro elenco di candidati agli appuntamenti è vario e interessante, e nel corso della storia i background di ciascuno sono approfonditi, poiché sono collegati in qualche modo ai luoghi che visitiamo.
Questa volta, Radiant Tale presenta un gameplay più standard all’interno del genere in cui non ci sono chiari i progressi che facciamo con i nostri pretendenti. Man mano che andiamo avanti, troviamo situazioni specifiche in cui possiamo sperimentare eventi con il ragazzo che preferiamo, ma le opzioni nelle diverse conversazioni e situazioni possono alterare la nostra destinazione finale senza che ce ne accorgiamo. Naturalmente, questo fa parte dell’essenza di questo tipo di gioco: il modo in cui le nostre decisioni ci portano a finali diversi, con uno dei ragazzi disponibili o con il cosiddetto percorso comune. Una cosa che ci sconvolge un po’ (almeno avendo completato il percorso comune) è che a volte ci vengono presentati alcuni personaggi specifici che finiscono per avere poco aspetto o rilevanza, anche se ovviamente è possibile che nei percorsi specifici le cose siano diverse.
Gameplay ed altro
Qui parleremo della sezione artistica di Radiant Tale. Di solito è uno dei punti importanti di qualsiasi visual novel, e in questo caso non fa eccezione. Il lavoro e i dettagli messi nei vari scenari che incontriamo nella nostra storia sono impressionanti e il design dei personaggi riesce a trasmettere la personalità e l’energia di ognuno di loro, sia nei loro abiti casual che nei costumi da circo. Naturalmente, non possiamo ignorare i disegni specifici delle scene importanti, dove viene mostrato il talento e l’impegno messo in quelle scene… Anche se c’è da dire che anche le poche scene “chibi” disponibili sono adorabili. Ma c’è un altro aspetto che vale la pena menzionare: l’interfaccia utente e i menu. Lo stile e il design scelti per questi sono sia sbalorditivi che confusi. A volte è difficile aggirare i menu perché è scioccante se sei già abituato a usare menu standard. Ma quando lo superi, devi riconoscere che lo sforzo messo in loro è incredibile. Da notare anche le melodie: sono classiche e si adattano al contesto dell’opera, ma non sono nemmeno degne di nota.
Come ogni buona visual novel, Radiant Tale non manca di durata. Completare un percorso per la prima volta può richiedere circa 10 ore, ma in questi giochi l’idea è quella di giocare per sbloccare tutti i percorsi, gli eventi e le storie, quindi offre contenuti per un po’. Come punto negativo, va notato che non è in spagnolo. In parte si capisce: è un genere di nicchia e l’azienda non si aspetta di vendere molto nel mercato spagnolo, ma è deludente vedere che questo tipo di storie non arrivano nella nostra lingua poiché in questo modo avrebbero più opportunità di raggiungere più pubblico (e che il pubblico attuale può godersele nella lingua che preferisce).
All’interno di quanto possa essere vario il genere delle visual novel, Radiant Tale si distingue per il suo contesto originale. Un circo in un mondo magico con personaggi così disparati? Ma quella che inizia come follia finisce per essere una storia in cui ci si addentra in un mondo che ha perso la sua gioia e si uniscono i protagonisti con la propria storia da raccontare. La barriera linguistica può essere un grosso ostacolo per gli utenti di lingua spagnola, ma coloro che riescono a superarla hanno l’opportunità di esplorare una storia d’amore interessante e colorata.

