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Shadows of the Damned: Hella Remastered – Recensione

I videogiochi sono una forma di intrattenimento che di solito ci lascia esperienze gratificanti, o almeno questa è l’intenzione di molte aziende. Anche se dobbiamo anche sottolineare che ci sono creativi con molta personalità e talento, che si riflette nelle loro opere. Oggi parliamo di due geni del settore, che si sono occupati di franchising diversi, ma che hanno molti aspetti in comune.

Il titolo

Ci riferiamo a Shinji Mikami, considerato il padre di Resident Evil, e Goichi Suda, responsabile di No More Heroes, Lollipop Chainsaw, tra gli altri. Entrambi hanno unito le forze per creare qualcosa che combinasse elementi molto sorprendenti, offrendo un titolo che non cercasse di seguire la solita corrente, ma, al contrario, di cambiare un po’ ciò che sapevamo all’epoca. Abbiamo fornito una breve panoramica di ciò che Shadows of the Damned: Hella Remaster offre. Il nostro protagonista, Garcia Hotspur, deve tornare a dare la caccia ai demoni nell’unico modo che conosce.

La storia inizia con un’introduzione che delizierà più di uno, soprattutto chi non ha mai giocato prima. Siamo placidamente con la nostra ragazza quando, per un disegno del destino – o meglio di un demone molto persistente – viene rapita, e ci troviamo di fronte al dilemma di andare a salvarla. Non andiamo in un castello o in un bunker pieno di nemici; Questa volta, ci dirigiamo direttamente negli inferi alla sua ricerca. Una cosa che dovresti sapere è che il demone che ha rapito la tua ragazza è il Signore dei Demoni, un’entità potente che ti costringe a seguirlo nel suo territorio per salvare Paula da un terribile destino. È qui che entra in azione Garcia Hotspur, un messicano che, guarda caso, è un cacciatore di demoni.

Saremo accompagnati da un demone chiamato Johnson, che sarà molto utile, poiché può diventare la nostra arma e ci permetterà di finire qualsiasi essere malvagio che incroci il nostro cammino. Nel nostro repertorio di abilità, muoviti, schiva e corri. Inoltre, con Johnson possiamo sparare e colpire con una torcia speciale. Essendo negli inferi, l’oscurità sarà un elemento presente in molte occasioni, dando un vantaggio ai nemici. Per questo motivo, abbiamo colpi leggeri che indeboliscono le creature prima di eliminarle completamente. L’azione è varia, poiché le creature appariranno all’improvviso e potrebbero facilmente finire il nostro eroe. Dovremo schivare ed essere attenti all’ambiente, perché, in molte occasioni, dovremo risolvere enigmi per evitare di morire a causa dell’oscurità, mortale per l’uomo.

Troveremo anche gioielli o gemme che svolgono diverse funzioni a seconda del loro colore: quelli bianchi sono la valuta del gioco, mentre quelli rossi ci permettono di potenziare García, migliorando le sue statistiche di attacco o di vita, tra le altre. Possiamo acquistare intrugli che rigenerano la nostra vita, anche se possiamo trovarli anche esplorando un po’ o rompendo oggetti, come scatole sparse sul palco. Un aspetto che ci è piaciuto è il tono scuro che nasconde i nemici in ogni angolo. Dopo aver superato diverse aree, iniziano ad apparire i boss, che offrono sempre una buona sfida. Anche se tutto dipende dalle tue capacità, è solo questione di adattarsi con il passare dei minuti. Inoltre, il gioco ti consente di scegliere tra tre livelli di difficoltà all’inizio.

Gameplay ed altro

Siamo in un momento chiave in cui Shadows of the Damned: Hella Remastered mira a dimostrare che questo ritorno porta con sé diversi miglioramenti che piaceranno ai fan di García. Il titolo originale aveva già uno stile particolare e sorprendente. In questa puntata, ci imbarchiamo di nuovo in un viaggio senza apparente ritorno, che ci porterà in un mondo afflitto da demoni. Tuttavia, questo non vuol dire che non ci siano miglioramenti nel gioco. La prima novità è che è stato adattato a una velocità di 60 fps e risoluzione 4K, cosa che è diventata comune in questo tipo di adattamento per il nuovo hardware.

Devo anche dire che, nonostante questi miglioramenti, sono un po’ scarsi, al punto da sembrare un po’ pigri. Questo non è un remake, ma se lo confrontiamo con quello che Capcom ha fatto con Dead Rising Deluxe Remaster, ci sono chiare differenze tra i due. Anche se, ad essere onesti, non è appropriato confrontare una grande azienda con una più piccola, ma spero che tu abbia capito il punto: è un’opportunità sottoutilizzata. Per il resto, non ci sono cambiamenti degni di nota che facciano risaltare il gioco più di quanto non facesse già. Perché, non prendiamoci in giro, sta ancora benissimo con quell’aria da B-movie, che fa parte della sua identità e che conserva ancora nonostante il tempo. Non posso non menzionare che Q Hayashida è stato incaricato di progettare le creature e i mostri che vediamo nel gioco, con quel tocco grottesco e terrificante, che continua a regalarci bei momenti durante la nostra avventura.

Inoltre, il titolo mantiene il suo caratteristico con le voci inglesi, preservando questo aspetto. Un altro elemento che rimane, e che è una delle cose che amiamo di questo gioco, è la sua colonna sonora, con la maestria di Akira Yamaoka, che ci lascia ottimi temi che si adattano perfettamente a ciò che vediamo sullo schermo. Alla fine, questa è una modesta remaster, almeno secondo me, ma ciò non toglie nulla a ciò che Shadows of the Damned ha ottenuto all’epoca. La cosa migliore è che ha un prezzo ridotto, e non quello a cui siamo abituati di solito, quindi possiamo perdonare questo ritorno, che piacerà a più di uno, soprattutto se non hanno mai avuto l’opportunità di giocarci prima.

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