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Conarium – Recensione

Zeotrope Interactive è uno studio turco indipendente che il 6 giugno ha rilasciato su PC Conariuam, titolo horror a tinte lovcraftiane. Lo studio non è nuovo a questi tipo di gioco, infatti tempo fa ci è capitato tra le mani anche Darkness Within, sempre sulla falsa riga di Conarium, e questa è la nostra recensione.

Trama

Il gioco ci mette nei panni di Frank Gilman, che si risveglia, senza alcun ricordo nella basa antartica di Upuaut. Il gioco è ispirato a “ Le montagne della Follia”, romanzo di Lovecraft e Frank, membro della spedizione guidata dal Dr. Faust, ne rimane l’unico supersite. Il protagonista riesce immediatamente a trovare su di una scrivania, il Conarium, oggetto misterioso che porta al polso, ed il nostro compito, oltre a quello di fuggire da questa base, sarà quello di capire cosa sia successo a tutti gli altri e soprattutto a cosa possa servire il Conarium.

Gameplay e controlli

Il titolo si presenta come un gioco in prima persona, nel quale appunto, impersoneremo Frank. La trama risulta molto lineare, anche se in alcuni punti dovremo fare delle scelte cruciali, che cambieranno per sempre il corso della storia, andando a concludersi in finali multipli che lasciamo a voi il piacere di scoprire. I controlli sono semplici ed intuitivi, ed usando mouse e tastiera ci siamo trovati molto bene, tranne che per una piccola pecca riguardante il girarsi su se stessi, che risulta davvero molto lento. Abbiamo provato anche un joypad, in modo particolare lo Steam controller, ed anche se in generale l’imput resta molto simile, il piccolo problema dello girarsi rimane pressoché invariato. Ricordiamo che il titolo in autunno uscirà anche su Ps4 e XboxOne e ci aspettiamo che questo piccolo problema venga risolto prima che il titolo possà uscire su console. In Conarium non mancheranno anche rompicapi che tramite l’utilizzo degli indizi e l’esplorazione della base, saranno non troppo complicati da risolvere. Gli indizi sono quelli che più ci serviranno nel corso della storia, per riuscire a capire come fuggire, ma soprattutto per capire cosa sia successo agli altri membri dell’equipaggio e del perché Frank si ritrovi senza memoria. L’esplorazione può essere effettuata girovagando per le stanza, più o meno grandi della base e cercare in ogni anfratto della stessa, aprendo armadi, cassetti e via dicendo. In ogni momento è possibile accedere all’inventario personale di frank per vedere gli oggetti raccolti, zoomarli e ruotarli a piacimento. Il motore di gioco è l’Unreal Engine 4, che risulta ben riuscito e azzeccato, grazie anche ai colori scuri che sono stati scelti per creare l’atmosfera. La colonna sonora di Conarium è ben realizzata, anche ai suoni di sottofondo che vi sono stati inseriti, come cigoli, rumori di passi e cosi via, molto inquietanti. Il doppiaggio attualmente è solamente in inglese, ma gli sviluppatori hanno promesso che con l’uscita del gioco su PS4 e XboxOne verrà inserita anche la lingua italiana.

Conclusione

In conclusione Conarium è un titolo che consigliamo non solo agli amanti letterari di Lovecraft, ma anche a coloro che cercano un gioco che crea suspence e abbia un’ottima atmosfera generale. La longevità del gioco è decisamente alta, grazie ai vari finali multipli che vi sono stati inseriti e noi avendone provati un paio, possiamo garantirvi che le ore spese a cercare una nuova via di fuga, sono state ben ripagate.

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