2K annuncia oggi l’evoluzione del franchise NBA 2K introducendo il
primo mondo vivo all’interno di NBA 2K18. Il team porta l’elemento più amato del gioco – IlMioParco,
Pro-Am e LaMiaCarriera – insieme in un mondo condiviso con i giocatori per provare l’esperienza di vita
di un’atleta NBA, in campo e fuori da esso.
“Abbiamo portato l’esperienza NBA 2K ad un nuovo livello, mettendo i giocatori al centro di un ambiente
dedicato al basket tutto da esplorare, dove socializzare e, soprattutto, gareggiare” dice Greg Thomas,
Presidente di Visual Concepts. Non vediamo l’ora di vedere cosa questo rappresenterà per il futuro del
brand, non appena i nostri fan potranno cominciare a giocare a NBA 2K18 a partire dal 15 Settembre.”
“Vita di Quartiere” è qualcosa di mai visto in NBA 2K o in qualsiasi atro videogioco sportivo prima d’ora.
IlMioGiocatore vive in un quartiere con diversi luoghi da visitare. Le esperienze e le valutazioni ruotano
intorno alle azioni del giocatore, puoi farti un nuovo taglio dal barbiere, sfidare giocatori al campetto, farti
un tatuaggio, ascoltare qualche nuova canzone o mostrare i tuoi nuovi vestiti girando per il quartiere.
L’esperienza è interamente su misura e permette di giocare a NBA 2K18 nel modo in cui preferisci.
NBA 2K18 introduce anche “Road to 99”, che permette di migliorare la valutazione de IlMioGiocatore, in
base alle modalità di gioco che vengono scelte raggruppando i risultati ottenuti in
Pro-Am, Park e LaMiaCarriera, per definire il proprio stile e raggiungere una valutazione livello 99.
Come precedentemente annunciato, l’8 Settembre i fan potranno avere un’anticipazione di NBA 2K18
grazie alla nuova versione de “Il Preludio” disponibile su PlayStation®4 e Xbox One.
Sviluppato da Visual Concepts, NBA 2K18 dispone di classificazione PEGI3+.
NBA 2K18 sarà disponibile per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox One, Xbox 360 e PC a partire dal 15
Settembre.
La versione per Nintendo Switch sarà disponibile dal 17 Ottobre 2017.

NBA2K18 – Vita di Quartiere
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Luca Cuciniello || Ciccioboy
Appassionato di videogiochi fin da bambino, grazie a un papà gamer e a un indimenticabile Nintendo 64. Classe ’95, scrive e gioca praticamente da quando aveva cinque anni. Ha vissuto a Londra, ma oggi è tornato nella sua patria. Quando non scrive di videogame, prova (spesso invano) a starne lontano, rifugiandosi tra serie TV e libri. In fondo, però, non è detto che sia un male.
