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Biomutant sarà simile a The Legend of Zelda: Breath of the Wild

L’action RPG di Experiment 101, Biomutant, non punta solo verso una struttura narrativa che possa garantire effettiva possibilità di scelta, grazie ad un sistema di condotta (karma positivo o negativo) analogo alla serie Infamous; l’ultima fatica dello sviluppatore svedese, infatti, non sarà neppure lineare in termini di esplorazione.

Assodato che si sta trattando di un gioco open-world, Biomutant consentirà di decidere in quale ordine affrontare un qualsiasi boss che ostacolerà il nostro procione armato fino ai denti e di poter optare ad un approccio totalmente pacifico, poiché l’Albero della Vita è stato corrotto alle sue radici (e ciascuna di esse conduce ad un boss), è possibile non solo gettarsi a capofitto nella battaglia sfruttando il proprio armamentario, ma anche di ”skippare” le stesse boss battle con l’utilizzo di determinate patate (avete letto bene); basterà averne 100 nel proprio inventario.

Altre fonti di ispirazione per Biomutant, stando agli sviluppatori, sono stati Kung Fu Panda per plasmare quell’ironia caratteristica dei personaggi, e Devil May Cry per i suoi combattimenti.

Il titolo verrà lanciato in tutto il mondo nel corso del 2018 su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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