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L.A. Noire: The VR Case Files – Recensione

L’ultima edizione del videogame di realtà virtuale (VR) di AAA di quest’anno proviene da uno degli sviluppatori di più alto profilo del pianeta. Il passaggio di Rockstar Games in VR è stato forse inevitabile, ma il fatto che sia arrivato prima della maggior parte degli sviluppatori è stato un po’ una sorpresa, e ancora di più è il fatto che non è Grand Theft Auto , ma piuttosto il passaggio laterale del roaming assoluto con uno spicchio di azione il quale è LA Noire . LA Noire: VR Case Files può essere essenzialmente un remake dell’acclamata versione 2011 di Xbox 360, PlayStation 3 e PC, ma è stata fortemente adattata per la realtà virtuale. I giocatori entrano letteralmente nei panni del protagonista Cole Phelps, con LA Noire: i VR Case Files assumono una visuale in prima persona contraria alla prospettiva in terza persona dell’originale e molte risorse sono state rifatte per trarre vantaggio da questo nuovo punto di vista. Dopo aver ricevuto un codice review da rockstar, siamo pronti a raccontarmi quello che è successo con la nostra esperienza in questa recensione.

Trama

La trama di LA Noire: The VR Case Files vede Phelps risalire la scala del LAPD, cominciando umilmente come poliziotto e finendo come detective decorato. Ambientato alla fine degli anni ’40, Phelps si immerge profondamente nel mondo squallido del sindacato del crimine organizzato di Los Angeles ed è moralmente sfidato dalla corruzione che attraversa la polizia di Los Angeles. Prima che tutto ciò possa accadere, tuttavia, devi guadagnare le tue strisce. Al giocatore viene data un’introduzione al mondo di LA Noire – o più specificamente, giocando a LA Noire in VR – attraverso l’ aggiunta di un’area esclusiva per la realtà virtuale . L’ufficio di Phelps non è più un semplice menu piatto, ma ora è un hub per il giocatore per apprendere le basi del terzetto di schemi di controllo disponibili e la profondità coinvolta nell’esame di scena, oltre ad armeggiare con cambi di equipaggiamento, vari oggetti e una selezione di musica. La chiave per qualsiasi esperienza di videogame sul moderno hardware VR sono quei sistemi di controllo, e mentre LA Noire: VR Case Files non presenta una serie completa di input adattabili come Fallout 4 VR di Bethesda Games Studios , fornisce una suite di opzioni per il comfort del giocatore, inclusa la locomozione fluida. L’opzione più semplice per questo (etichettato ‘automatico’ nel menu opzioni) è quello di premere il trackpad sul controller di movimento HTC Vive e guardare nella direzione che si desidera spostare. Tuttavia, c’è anche la modalità ‘camminare’, in cui il giocatore deve oscillare le braccia per muoversi nel tentativo di imitare camminare nel mondo reale. In quest’ultima opzione di locomozione lenta, i giocatori possono tenere premuto il grilletto del controllore per scattare.

Gameplay e altro

Ulteriori opzioni di movimento si basano sul teletrasporto. Il primo è l’ormai tradizionale teletrasporto basato su reticolo, mentre un altro nuovo sistema ruota intorno agli oggetti evidenziati. Le aree si illumineranno di giallo e facendo clic sul trackpad verrà teleportato direttamente al giocatore. Quest’ultima modalità è utile durante gli scontri a fuoco – assicurando che tu ti stia sempre spostando in copertura – ma è innegabilmente la più sconvolgente per l’immersione del giocatore. Una volta che il movimento di base è coperto, i giocatori troveranno i legami trasversali insieme una serie di attività distinte che offrono il coesivo LA Noire: l’ esperienza dei file di casi VR . Agendo come detective, una parte fondamentale del lavoro di Phelps è di interrogare i testimoni. Durante questa attività i giocatori scopriranno che il loro giudizio sull’intenzione di un personaggio influenzerà direttamente il modo in cui le conversazioni progrediscono. LA Noire: VR Case Files non è semplicemente un caso di premere un pulsante e scegliere tra opzioni di dialogo irrilevanti; il modo in cui parli con ogni attore in una scena può influire sul risultato, potenzialmente portando a ulteriori indizi o creando nuovi nemici. Naturalmente, LA Noire: i file di casi VR sta tentando di ricreare digitalmente la vita reale, e in quanto tale le reazioni che potresti aspettarti da un personaggio potrebbero non essere quelle che ricevi. Le opzioni per l’interrogatorio sono state semplificate rispetto alla versione originale del 2011, ora divulga le possibilità attraverso “bravaccio”, “poliziotto cattivo” o “accusato”. Naturalmente, è possibile per l’intervistato prendere ciascuna di queste risposte alla propria storia in un modo molto diverso, anche più volte durante una singola conversazione. LA Noire: VR Case Files non chiede semplicemente al giocatore di fare pressioni sui personaggi che incontra, ma esamina in modo genuino le espressioni facciali e il linguaggio del corpo nel tentativo di capire come stanno “sentendosi”. Altre attività comportano scontri a fuoco, guida e buone scazzottate anticonvenzionali. Mentre la sparatoria e il combattimento disarmato vengono eseguiti come ci si aspetterebbe, il gameplay di guida è dettagliato tanto quanto l’esame dell’ambiente e le sequenze di interrogatorio. Dopo aver selezionato un veicolo da tirare fuori per un giro, il giocatore deve aprire la porta, girare la chiave nell’accensione e afferrare il volante per controllarne la direzione. Naturalmente, la totalità del LA Noire: la mappa dei file dei casi VR è aperta a vagare sin dall’inizio, quindi mentre il videogame stesso potrebbe richiedere solo 6 o così ore per essere completato, è più che probabile che sia il doppio mentre i giocatori esplorano il mondo sia a piedi che a bordo delle auto degli anni ’40. LA Noire: VR Case Files è una borsa mista visivamente. Sebbene i modelli di personaggi e le animazioni facciali non siano secondi a nessuno, è chiaro che molte delle trame ambientali non hanno ricevuto molto di un rinnovamento dalla versione originale del 2011. Nonostante LA Noire: i file di casi VR che richiedono specifiche PC più elevate rispetto all’esperienza VR standard , la fedeltà grafica del videogioco nel suo insieme è significativamente inferiore a quella di DOOM VFR . Lo sforzo è stato chiaramente speso dove è necessario, tuttavia; LA Noire: La ragion d’essere dei VR Case Files è l’interazione umana, ei personaggi nel videogioco sono del tutto credibili.

In conclusione

Ed è quella credibilità che rende LA Noire: i VR Case Files uno dei videogiochi di realtà virtuale più coinvolgenti fino ad oggi. Come con la maggior parte dei rilasci su hardware VR moderno, è facile scegliere difetti nel videogame a causa dei sistemi di controllo e della qualità visiva ridotta, ma farlo sarebbe ignorare l’enorme balzo in avanti di LA Noire: i VR Case Files fanno nella creazione di un parco giochi del mondo reale. La consegna di personaggi unici impressiona un senso di urgenza, empatia e spesso distingue diversamente da qualsiasi altra esperienza di videogioco, giocando nei punti di forza del mezzo VR mettendo il giocatore faccia a faccia con esseri umani digitali convincenti. LA Noire: i file di casi VR presenta un argomento incrollabile per la VR come mezzo di intrattenimento avvincente, e dovrebbe essere accolto come un ulteriore trampolino di lancio per la vera presenza nei mondi digitali.

 

 

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