Rena e Claude sono tornati in STAR OCEAN THE SECOND STORY R e questa iterazione del classico gioco di ruolo è la migliore di sempre. Per fortuna, ho avuto la possibilità di giocarci molto, quindi ecco i miei pensieri dopo essermi goduto l’ultima versione dell’avventura di Rena e Claude.
La storia
STAR OCEAN: THE SECOND STORY R è in realtà il secondo remake di questo classico gioco di ruolo d’azione, con il primo che è stato Second Evolution per PSP, che possiedo ancora. Personalmente, questo è il mio preferito del franchise STAR OCEAN, anche se non ho ancora giocato a Star Ocean: The Divine Force, di cui ho sentito parlare molto. Ad ogni modo, la storia qui ha come protagonisti i deliziosi Rena e Claude e puoi scegliere su quale personaggio concentrarti all’inizio, cosa comune nei giochi di ruolo quando è uscito per la prima volta. Claude è una sorta di salvatore che scopre il suo scopo dopo essersi teletrasportato accidentalmente sul pianeta di Rena e i 2 incontreranno molti amici affascinanti e vili nemici durante la loro epica avventura. Non voglio spoilerare nulla, ma lasciatemi dire che questo è un racconto straordinariamente lungo e memorabile.
Naturalmente, STAR OCEAN THE SECOND STORY R è un enorme aggiornamento rispetto alle sue precedenti iterazioni in quasi tutti i modi immaginabili. Il miglioramento più evidente è la grafica che è in linea con i recenti giochi 3D che incorporano sprite 2D come Trails from Zero e tutto prende vita qui grazie a personaggi animati vivaci e ambienti dettagliati, in particolare le città. Un aspetto interessante è che è possibile scambiare i ritratti dei personaggi tra le versioni PS1, PSP e moderne e si può anche cambiare il doppiaggio tra giapponese e inglese. Questo è uno dei rari giochi in cui suggerirei di attivare la voce fuori campo giapponese, però, perché il doppiaggio inglese dei personaggi varia da una qualità da cartone animato decente a così banale da rompere l’immersione.
Gameplay ed altro
Quando si tratta di picchiare i nemici, STAR OCEAN THE SECOND STORY R presenta meccaniche di combattimento familiari e nuove idee che lo fanno sembrare un’esperienza più moderna. Uno degli aspetti che preferisco è che se riesci a mantenere una catena di battaglie di successo, aumenterai la tua barra bonus per ottenere ricompense migliori. Una novità di questa iterazione è il sistema di rottura che rende i nemici più deboli e se esegui un contrattacco perfetto, esaurirai il loro scudo e guadagnerai un po’ di MP. Oh, e l’azione d’assalto si carica e ti consente di evocare personaggi di altri titoli di STAR OCEAN. Alla fine, mentre l’originale era un po’ sul lato schiaccia pulsanti dell’equazione, quello che abbiamo qui è molto più corposo e divertente, soprattutto per i fan di lunga data della serie.
Successivamente, STAR OCEAN THE SECOND STORY R include alcune meccaniche molto interessanti, come ad esempio quando fallisci una battaglia, ti dà suggerimenti specifici per la tua situazione. Ad esempio, “non hai usato la tua azione d’assalto ma è stata caricata”. Apprezzo anche sottigliezze come l’opzione di ottimizzazione dell’equipaggiamento e l’aspetto della raccolta dei pesci è soddisfacente anche se il minigioco corrispondente può essere un po’ noioso. Naturalmente, c’è un profondo apprendimento delle abilità e un ingegnoso sistema di creazione di oggetti per creare nuovi oggetti come bombe e oggetti curativi che saranno necessari per superare alcuni dei boss. Infine, chiamare il coniglio ti consente di salire e scendere facilmente dalle montagne e puoi esplorare la mappa senza nemici mentre cerchi semplicemente oggetti nascosti che possono essere rilassanti e crea un bel cambio di ritmo.
Infine, discutiamo di alcune battute d’arresto che purtroppo ostacolano l’esperienza complessiva. L’elemento più frustrante è che alcuni dei boss di STAR OCEAN: THE SECOND STORY R si distinguono come enormi picchi di difficoltà, il che è stato un problema sin dalla versione PS1. Vorrei che li appianassero un po’ di più, ma una volta che hai macinato e cambiato la tua strategia, nulla è insormontabile. Un problema strano è che non riuscivo a trovare un modo per impostare le battaglie su “Concentra i tuoi attacchi” e dovevo selezionare manualmente questa opzione tattica all’inizio di ogni battaglia. Fatemi sapere nei commenti se riuscite a trovare una soluzione a questo dato che ho cercato ovunque, lo giuro! Infine, uno dei dungeon è eccezionalmente fastidioso da navigare, ma le mappe ti aiuteranno sicuramente a trovare la tua strada. Tuttavia, è necessario riportarli regolarmente, in particolare l’utile visione completa che può essere noiosa all’interno delle aree più complesse.