EA non vedeva l’ora di lanciare il guanto di sfida con questo Wild Hearts per la prima volta. Ho avuto l’opportunità di provarlo su PS5 grazie a Electronic Arts e la verità è che ho avuto una strana sensazione con il gioco. Da un lato, amo il concetto di esso, così come la proposta di azione cooperativa e creazione massiccia, d’altra parte, penso che il gioco cada in fallo in alcune sezioni della sezione tecnica, ma lo risolve con un buon gameplay, opzioni cooperative e nemici molto ben progettati ed enormi. I paragoni sono odiosi, quindi, non voglio andare troppo a confrontare il buono o il cattivo tra giochi dello stesso genere (Monster Hunter), ma voglio spiegare cosa troverai in Wild Hearts se decidi di comprarlo.

La storia
Parlando di quello che mi è piaciuto è il concetto di caccia ai Kemono così come il modo di localizzarli e sconfiggerli, sia da soli che in modalità cooperativa, senza dubbio, questa è la parte forte del gioco, per poter affrontare bestie impressionanti con disegni davvero particolari e impressionanti da soli o accompagnati. Sorprende anche il design del mondo, così come la sua storia e i suoi personaggi, anche se non li approfondisce troppo (all’inizio) ma che con il passare delle ore crescerà di importanza all’interno del gioco. In Wild Hearts predomina la caccia alle bestie e lo fa molto bene, ma ha cose che cigolano nella sua sezione grafica che non sono affatto all’altezza di una nuova generazione. Sulla sezione tecnica e grafica approfondiremo nella prossime sezioni.
Qui iniziamo con la parte interessante di Wild Hearts e il modo in cui deve catturarci dalle prime barre del gioco. Abbiamo un grande mondo da viaggiare con missioni e più compiti, tutte con lo stesso scopo, ma senza perdere il filo della storia. Ciò significa che le missioni del gioco, sia compiti principali che secondari, mantengono sempre un filo conduttore con la storia centrale del gioco, quindi non ti perderai nulla avanzando, inoltre, puoi decidere quando vuoi farlo. La prima parte del gioco ci permetterà di definire il nostro personaggio e successivamente ci metteremo nella materia, in Wild Hearts oltre a cacciare gli enromes Kemoni dovremo anche raccogliere materiali per poter continuare a migliorare la nostra squadra. L’avanzata sarà accompagnata da un crafting per ottenere tutto ciò di cui abbiamo bisogno per essere in grado di migliorare le nostre armi e il nostro equipaggiamento.

La parte di combattimento è la pietra angolare di Wild Hearts. In questo caso a prima vista potrebbe sembrare che si tratti di un “schiaccia pulsanti” ma nulla è più lontano dalla realtà, dovremo fare molte più cose del semplice fatto di premere pulsanti. Le cacce sono divise in più momenti, prima dovremo avere la missione in questione e poi esplorare la mappa per vedere dove si trova il Kemono, nei nostri viaggi avremo diverse opzioni per localizzarli, utilizzando diversi gadget che ci diranno il percorso che dobbiamo seguire per trovare le bestie, una volta individuati i combattimenti passeranno da meno a più. Inizieremo con un combattimento nella forma naturale di Kemono, una volta arrivato a fare il giusto livello di danno scomparirà e dovremo localizzarlo di nuovo, anche se ora vedremo una nuova versione di Kemono, più aggressiva e potente.
La cosa migliore di Wild Hearts è la possibilità di giocarci da soli o in modo cooperativo. Puoi lanciare missioni per giocare da solo o accompagnato, con gli amici o con altri giocatori. Questo ci permette fin dalle prime barre del gioco di aiutare gli altri o di essere aiutati, dipenderà da noi come vogliamo affrontare i combattimenti. È divertente poter combinare attacchi tra un altro compagno di combattimento, così come utilizzare i Karakuris, una serie di oggetti che possiamo creare nei momenti di combattimento, ad esempio per lasciare trappole per i Kemono, per poter saltare con piattaforme o proteggerci, tutto questo insieme alla cooperativa fanno crescere Wild Hearts nel divertimento.

Gameplay ed altro
Avremo anche varietà di armi che ci offriranno una maggiore profondità al momento del combattimento, a seconda delle armi che selezioniamo dovremo combattere in un modo o nell’altro, avendo armi veloci da usare e altre più forti, ma più pesanti e lente. In questo modo possiamo preparare i combattimenti nel modo che ci piace e specializzarci in armi di nostro gradimento. Con tutto ciò, il gioco inizia ad essere sempre più attraente al punto che puoi appassionarti grazie alla sua semplicità per lanciare missioni e iniziare le cacce come la sua profondità, che crescerà gradualmente con il passare delle ore. In un certo senso rivaleggia con una saga attraente come Monster Hunter, quindi immagina quale livello può offrirci se il gioco mantiene il supporto e continua ad aggiungere più contenuti nei prossimi mesi.
Come ho introdotto un po’ nei primi paragrafi, Wild Hearts presenta una finitura grafica e tecnica con molti alti e bassi. L’ho giocato su PS5 e la sensazione è molto agrodolce. Sono un tipo di giocatore che non si lascia trasportare solo dalla confezione, ma in questo caso è qualcosa che fin dalle prime battute del gioco cattura l’attenzione di Wild Hearts, sembra un gioco obsoleto sul piano grafico. Ci si poteva aspettare che con le nuove console già omologate, Koei ed Electronic Arts avrebbero messo di più per portare il gioco diversi passi sopra in questa sezione, ma non è stato così, sembra un gioco con cose molto interessanti visivamente ma con una finitura tecnica un po’ scadente.

La modalità che ho scelto di giocare è la performance, in questa modalità si mantiene il frame rate stabile a 60 Fps, qualcosa che è obbligatorio per il tipo di gioco che è, dove dobbiamo combattere, muoverci velocemente, schivare, arrampicarci o saltare. In questo modo è la modalità che meglio può accompagnare Wild Hearts, ma questa modalità fa alcune concessioni brutali in altre sezioni, a partire dalla risoluzione, che è bassa o variabile, anche dalla distanza di visione e dalle texture e finiture della mappa, l’intero set è insufficiente e non sembra attuale. Fa anche un uso un po’ strano dell’HDR, se giochi con monitor o televisori che supportano l’HDR, si notano cose strane sia nella luminosità che nell’illuminazione, rendendo la finitura troppo luminosa o con poco contrasto.
Puoi giocare a Wild Hearts per ore e ore, da solo o in modo cooperativo. Abbiamo missioni e contenuti per un po’ con il gioco base, contando che possiamo ripetere le missioni con gli amici e continuare a ottenere materiali per migliorare le nostre armi e armature. Possiamo anche scegliere il nostro equipaggiamento e lo stile di combattimento a seconda delle armi che usiamo, in questo modo il gioco guadagna ancora più profondità e longevità. Dovresti anche sapere che il gioco viene fornito con voci e testi in italiano, il nostro protagonista non parlerà, ma il resto dei personaggi lo farà. L’intero gioco è tradotto, quindi non avrai problemi a godertelo dal primo minuto.

In conclusione
Mi piace Wild Hearts perché è una nuova IP, la cosa semplice sarebbe non rischiare e prendere una nuova continuazione di un gioco conosciuto, ma il solo fatto di volerci offrire un nuovo Monster Hunter (salvando le distanze) è degno di lode. Ha cose da migliorare, a partire dalla sua sezione grafica, che sebbene possa avere un buon design artistico, a livello grafico non è all’altezza. L’ho spiegato un po’ nelle righe superiori, Wild Hearts non ti colpirà con la sezione tecnica, ma funziona correttamente nella sua modalità di prestazione e puoi goderteli con le 60 FPS, qualcosa di molto apprezzato nel genere del gioco.

