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Vector Thrust – Recensione

by Luca Cuciniello || Ciccioboy10 Luglio 201510 Luglio 2015021
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TimeSymmetry è un piccolo team di sviluppo che ha creato Vector Thrust, un gioco simulativo di aerei. Questi ultimi, negli ultimi anni hanno fatto sempre di meno la loro apparizione, e finalmente dopo molto tempo, tra le fila di Steam, è uscito questo gioco in Early Access.

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Tra le nuvole

Vector Thrust è in produzione da circa due anni, ed in poco tempo ha trovato anche una fetta di Fan, appassionati del genere simulativo. Ammettiamolo, tutti abbiamo avuto un debole per i caccia bombardieri, ed immaginavamo di andare tra le nuvole a uccidere nemici. E quello in cui eccelle questo titolo è la bella realizzazione tecnica e grafica. Il gioco presenta una colonna sonora da spaccamascella, cosi come una grafica cartoonesca ma molto ben curata.

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Il titolo presenta due campagne, anche se in Work in progress, sono disponibili sin da subito sedici missioni, tra cui intercettare bombardieri, oppure uccidere nemici che hanno oltrepassato il confine. Gli obiettivi sono vari e siamo molto fiduciosi per i prossimi rilasci, che avvengono mensilmente. L’accessibilità e la difficoltà delle si sono mantenuti costanti per tutto il nostro periodo di prova.

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F-15 o F-18? Questo è il dilemma

I combattimenti aria-aria e aria-terra sono intensi, e l’IA, a nostra sorpresa si è presentata astuta e ingannevole nei nostri confronti, riuscendo ad evadere quasi da ogni nostra mossa, prima di finire schiacciato dai nostri missili. La selezione degli aerei è vasta sin da ora, ma siamo certi che ne verranno aggiunti di nuovi. La scelta varia da un pesante, ma distruttivo A-10, a rapidi e letali F-15. Gli ambienti in cui si prende il volo fanno da cornice allo scenario di guerra perfetto, e anche se non sono dettagliati al massimo, sono piacevoli da osservare mentre distruggiamo l’aereo di turno. Il titolo presenta anche una modalità sfida, che sembra essere il pane per i denti dei veterani del genere, dove centinaia di aerei ci sfideranno in una guerra all’ultimo sparo. Le sfide sono test rapidi di specifiche abilità, e generalmente non sono molto difficile da completare, anche se richiedono impegno e velocità, ognuna delle quali a fine livello ci darà un punteggio, sia locale che da poter condividere online con i nostri amici.

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Commento Finale:

Cosa dire di questo gioco? Vector Thrust ci ha colpiti sin dal primo livello, presentando una vasta scelta di aerei, un buon comparto grafico e sonoro e una difficolta molto bilanciata. Per non parlare dell’IA molto reattiva e scattante. Se vi piace il genere, non lasciatelo sfuggire, perché vi porterete a casa una piccola perla simulativa. In attesa dei nuovi livelli, noi rigiochiamo volentieri a quelli disponibili, molto divertenti e vari. Promosso!

 

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Luca Cuciniello || Ciccioboy
Appassionato di videogiochi fin da bambino, grazie a un papà gamer e a un indimenticabile Nintendo 64. Classe ’95, scrive e gioca praticamente da quando aveva cinque anni. Ha vissuto a Londra, ma oggi è tornato nella sua patria. Quando non scrive di videogame, prova (spesso invano) a starne lontano, rifugiandosi tra serie TV e libri. In fondo, però, non è detto che sia un male.

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