Il classico gioco di ruolo dungeon strisciante è in circolazione da molto tempo. Dai giochi di Ultima fino alla serie Wizardry , siamo stati trattati per un genere che è rimasto molto di nicchia, ma ancora incredibilmente avvincente quando nelle mani dello sviluppatore giusto. Così, quando Nippon Ichi – lo studio giapponese più comunemente noto per i giochi in stile tattico come Disgaea – ha rivelato che stava lavorando a un re-imaging moderno, siamo rimasti incuriositi nel vedere cosa sarebbe potuto accadere.
Il Gioco
Il risultato – Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk – è una strana piccola curiosità che riesce a togliere il cappello ai giochi che hanno spianato la strada (inclusa la brillante serie Etrian Odyssey ) mentre spruzza in un po ‘di quella magica magia di Nippon Ichi che ha reso a Disgaea un franchising così duraturo. Il team di designer e compositori Takehito Harada e Tenpei Sato portano con loro una colonna sonora e uno stile artistico che ti faranno dire “Dood!” Per pura familiarità. Ma non commettere errori, questa non è un’avventura malaticamente dolce. È un approccio molto adulto alla narrazione, con parolacce, temi sessuali e una scena incredibilmente a disagio solo per poche ore. Una per i bambini, non lo è. I filmati d’apertura di Labyrinth of Refrain potrebbero portarti a pensare che tu stia giocando come Dronya, una strega volgare e irascibile che viaggia verso la città di Refrain. Con il suo reparto, Luca al seguito, l’utente della magia media è stato incaricato di entrare nei tunnel labirintici sotto la città e liberarli dai mostri che emergono dal basso. Detto dungeon è pieno di una sostanza verde chiamata miasma che sembra essere mortale per gli umani, quindi Dronya non può andare giù e affrontarla da sola. Con il Tractatus de Monstrum – un leggendario libro scritto dall’unico uomo per sopravvivere a un viaggio nel labirinto – Dronya manda giù il tomo con una serie di marionette magicamente potenti per fare il lavoro per lei. L’unico problema è che il libro ha la sua anima e presto realizzi che stai effettivamente vedendo questa strana e fantastica storia dal POV di questo volume polveroso. È certamente uno strano angolo narrativo da prendere, ma fornisce un modo pulito per esplorare i sotterranei sotto e guardare l’avventura di Dronya e Luca in Refrain. Il gioco diventa un po ‘troppo autoindulgente quando si tratta della lunghezza dei suoi filmati; puoi saltarli, ma considerando che la maggior parte dei dialoghi umoristici neri sono forniti con la giusta dose di entusiasmo per la scena, è come se fosse un crimine sfiorarlo.
Gameplay e Altro
Storia a parte, la vera carne qui è il dungeon che striscia, e rende i momenti più divertenti di Labyrinth of Refrain. Costruisci una squadra per affrontare il labirinto prendendo un pupazzo di legno e infondendolo con un’anima. È possibile scegliere tra 12 tipi di carattere suddivisi in sei classi diverse (conosciute come facce). Questi pupazzi possono essere danneggiati anche in battaglia, quindi quando torni alla sicurezza della carovana di Dronya puoi ripararli, trasferire un’anima in un nuovo corpo o distruggere completamente il tuo servitore di legno. Puoi quindi assegnare le tue marionette a una squadra, o “Coven” come è noto nel gergo del gioco. Puoi avere fino a tre di questi in una Brigata (la tua squadra in generale) e ti permette di costruire e personalizzare la composizione di ogni Congrega. Un paio di stelle teatrali è perfetto per sostenere gli attacchi a doppia lama di un cavaliere astro o le difese simili a carri armati delle fortezze peer. Ci vuole un po ‘per apprezzare veramente le sfumature tra ogni personaggio e quanto bene una Coven lavora con un altro, ma una volta spezzato, puoi davvero rimanere bloccato nelle battaglie a turni con fiducia. E mentre i dungeon non sono generati proceduralmente, le battaglie sono casuali, quindi i tuoi viaggi periodici nel labirinto sono quasi sempre diversi ogni volta. Il gioco gira relativamente liscio e appare notevolmente più nitido rispetto a PS Vita. Le risorse artistiche sono per lo più accattivanti, ma ci sono alcuni spigoli notevoli durante l’esplorazione del dungeon in modalità ancorata. Il design del dungeon è pensato per essere un ritorno alla semplice presentazione di Wizardry e simili, ma può essere un po ‘troppo rozzo rispetto alla qualità dei suoi sprite e dei suoi cutscenes. Troviamo che giocare in modalità palmare offre un’esperienza molto più fluida.
In conclusione
Il genere di RPG in prima persona in cui i dungeon striscianti hanno prodotto la giusta dose di titoli ottusi e inutilmente difficili nel corso degli anni, ma Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk risolve questo problema offrendo un sistema di battaglia facile da padroneggiare, personaggi sciocchi e l’abilità per modificare la difficoltà dei suoi dungeon. Anche se i suoi filmati sono un po ‘troppo auto-indulgenti, il lavoro di voiceover è sorprendentemente decente e sebbene alcuni momenti della storia prendano occasionalmente una svolta discutibile, Nippon Ichi ha evocato un mondo intrigante da abitare. Il design dei dungeon può essere un po ‘ripetitivo, ma Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk è ancora un ottimo modo per i principianti di provare questo genere old.




