Vorrei poter iniziare con una descrizione ben strutturata su dove vuole andare la storia di Assassin’s Creed Odyssey , ma non posso. Non è perché la narrazione non è avvincente, ma perché Ubisoft è riuscito a creare un’odissea attuale , che Webster definisce “un lungo girovagare o viaggio solitamente segnato da molti cambiamenti di fortuna”. Questo è un altro modo per dire che un’odissea non può essere una storia; in realtà sono molti di loro – e sono tutti pensati per fungere da elementi costitutivi di un eroe leggendario.
Il Gioco
Non c’è modo di sapere come la mia odissea si relazionerà con quella di un’altra persona, il che rende quasi inutile parlare dei dettagli più fini della storia del mio eroe. Forse è questo il punto. Questo ultimo capitolo della venerabile serie Assassin’s Creed ti incanterà con le sue vaste opzioni di narrazioni che piegano la storia. È travolgente, liberatorio, per lo più esilarante e talvolta estenuante. Tuttavia, non vi è alcuna area grigia all’inizio del gioco, in cui entri negli stivali di Leonida (sì, il tipo da 300 ), e rivivi alcuni dei suoi exploit durante la Battaglia delle Termopili. È un’introduzione leggermente incerta (ma comunque interessante) ad alcuni elementi di combattimento di massa del gioco, stabilendo anche un certo underwriting per uno dei temi generali: Leonida era un farabutto e importante per l’ universo AC . Una scena attuale con Layla Hassan (l’intrepido ricercatore assassino di Origins ) stabilisce la capacità del giocatore di scegliere un protagonista maschile (Alexios) o femminile (Kassandra). Essendo stata esposta a decenni di aggressivi tizi bianchi dai calci in culo in interpretazioni di finzione della tradizione greca, la scelta è stata facile per me. Inoltre, la voce recitante di Kassandra in tutta la sua spigolosa gloria con accenti greci è troppo bella per lasciar perdere. Il tuo viaggio inizia una generazione dopo la morte di Leonida. Il Kassandra nato spartano si guadagna da vivere come un “misthios” (mercenario) a Cefalonia nell’antica Grecia, assumendo incarichi stranieri non solo per familiarizzare i giocatori con il funzionamento del gioco, ma anche per darci pepite nella personalità del mercenario. Ho trovato ammirevole l’impegno di Ubisoft per il concetto di libertà mercenaria dell’eroe, come la sua capacità di agire essenzialmente, tuttavia, che desiderava estendere a tutti gli angoli narrativi del gioco. Per te, potrebbe sembrare una persona in perenne conflitto: è nata a Sparta, ma non fa parte del loro esercito. Lei è un soldato a noleggio e si trova in grado di scegliere per chi o cosa combatte. In una sola seduta, può indebolire la leadership ateniese di un paese e aiutare a stabilire un nuovo regime spartano attraverso la violenza, per poi viaggiare verso la prossima nazione e invertirla in favore degli Ateniesi. Anche se ciò sembra assurdo, tengo a mente che la serie di Assassin’s Creed si è piegata verso una tariffa gioiosamente più strana da quando Origins è uscito. Dimentica il tenebroso nascondersi tra la folla e nascondersi nell’ombra; è ora di combattere Anubis! Odyssey è molto simile a Origins e ad altri titoli Ubistoft open-world in termini di rapidità e razionalizzazione dell’esperienza. Invece di offrire un mondo in cui affondi lentamente e impari, Odyssey offre un buffet di locazioni, personaggi e tradizioni greche lasciandolo a te per digerire ciò che vuoi, per quanto tu voglia e al tuo ritmo. Potresti, in teoria, provare a distruggere Odissea se volevi e ignorassi le missioni secondarie, ma questo porta alla follia, poiché il sistema di livellamento della serie suggerisce fortemente di salire di livello prima di affrontare determinate missioni e nemici – a meno che tu non voglia vedere il tuo eroe mercenario essere de-sincronizzato in tre mosse. Inoltre, le ricerche e i compiti che ti offre la vita mercenaria sono a volte troppo allettanti. All’interno delle crepe degli archi della storia principale è un ecosistema mercenario, dove vengono assegnati premi e altri mercenari possono venire dopo di voi se mescolate cose (come uccidere soldati o leader locali o rubare da posti che non dovreste). Ognuno di questi mercenari ha il suo retroscena, le sue armi e i suoi modi di attaccare. È un po ‘come l’antica versione greca di John Wick, in cui le persone con tutto, dalle frecce velenose alle asce giganti, vengono a collezionare. Ci sono diversi livelli di questi mercenari, quindi ho davvero apprezzato la paura di imbattermi e poi scappare da un mercenario che era a 20 livelli sopra di me. C’è stata anche l’esperienza soddisfacente di abbattere le mani assoldate inviate a Cassandra, che ha guadagnato la sua notorietà insieme a XP e forse a una marcia migliore. Per liberarsi veramente della taglia, O dovevo usare le pratiche funzionalità “paga tutte le taglie” sulla schermata della mappa se avessi la moneta; trova lo “sponsor” di taglie e uccidilo; o prova a rimanere basso per un po ‘. È un modo affascinante per un personaggio di esistere, ma può anche essere straziante. Nulla dice che sei arrivato come un famigerato piantagrane come quando finisci per dover affrontare tre o quattro mercenari alla volta.
Gameplay e Altro
Un altro strato unico dell’esperienza dell’Odissea era l’idea di aiutare gli eserciti a “conquistare” le nazioni. Se Cassandra finisce per scoprire il capo di una nazione in particolare in Grecia, può provare ad assassinare o tentare di indebolire il potere della leadership generale tirando fuori i soldati. Fai ciò abbastanza bene, e puoi impegnarti in una “battaglia di conquista”, dove puoi iscriverti con gli Ateniesi o gli Spartani e aiutare i rispettivi eserciti a guadagnare o riprendere il controllo dell’area. Le battaglie sono enormi, in cui ti viene chiesto di aiutare i capitani e gli eroi dell’esercito avversario a cambiare la situazione. Se ci riesci, finisci per ottenere un bel pezzo di cambiamento, punti esperienza e attrezzi da droga, perché come ogni buon mercante, lo stai facendo solo per la moneta. Ciò non significa che Cassandra sia senza morale. Questo dipende solo da te, e in piena odissea, alcune delle scelte che fai possono avere conseguenze di vasta portata. Per esempio, sono andato in un villaggio devastato dalla malattia per trovare un gruppo di zeloti religiosi pronti a uccidere una famiglia che credevano di essere malati. Dopo una breve conversazione in cui il prete principale cerca di dirmi che uccidere la famiglia aiuterebbe a fermare la malattia, decido di giocare all’eroe e portare fuori il prete e il suo gruppo. La famiglia era grata e mi sono trasferita sulla mia strada. Più tardi, durante una diversa sessione di gioco, uno dei miei personaggi mi dice che una malattia si è diffusa attraverso Cefalonia – si scopre che il sacerdote e il suo gruppo avevano ragione. Mi è piaciuta la flessibilità di ogni conversazione. Non solo le opzioni di dialogo mi offrono possibilità di accettare o rifiutare le missioni secondarie, ma potrei anche scegliere di minacciare le persone, trovare l’equilibrio, o anche flirtare e cercare di entrare in contatto con certe persone – non importa il genere. Ho avuto che Kassandra mise le mosse su un arciere femminile efficace in una sola seduta, e poi friendzone un guaritore conflittuale ma di buon cuore in un’altra. Non èRomanticismo a livello di effetti di massa , ma è una gloriosa distrazione. Parlando delle distrazioni necessarie, il fantastico combattimento e la vela della serie fanno il suo ritorno, completo di navi e armi aggiornabili, insieme alla possibilità di reclutare persone per il tuo equipaggio, salire a bordo delle navi e raddrizzare le navi tagliate a metà se accumuli abbastanza velocità . Mi piace soprattutto avvicinarmi abbastanza al mio equipaggio per scagliare i giavellotti, alcuni dei quali potrebbero trovare il baule del capitano della nave nemica e “far fuori” immediatamente la nave. Il sistema di potenziamento dell’abilità basato su punti aiuta a mantenere il ritmo del gioco, offrendo al tuo eroe una serie di attacchi che includono la possibilità di sparare frecce estremamente potenti a attacchi speciali che possono bloccare i nemici protetti. Mi è piaciuto anche come sia possibile aggiornare l’attrezzatura che avevo attraverso un fabbro o comprare / trovare nuove cose nei miei viaggi. Il combattimento ha richiesto un po ‘di tempo per abituarsi, ma mi è sembrato intuitivo una volta che ho padroneggiato la funzione “parata”, che si ottiene premendo i due pulsanti della spalla insieme al momento giusto per sbilanciare i nemici quando colpiscono. Questo in realtà mi ha aiutato a sopravvivere a lotte contro i combattenti di livello più alto, oltre a premere il pulsante sinistro della spalla e colpire uno dei pulsanti del viso per un’abilità speciale. Ci sono stati momenti in cui i combattimenti in Assassin’s Creed si sono sentiti un compito ingrato, e ci sono ancora momenti in cui accade in Odyssey – ma mi piaceva sentirmi avere sempre una possibilità. Se ho delle lendini da scegliere sulla mia esperienza, a volte ho sentito il gioco scendere nel caos mentre stavo semplicemente cercando di andare in giro ed esplorare la città. C’erano più di un paio di volte quando un semplice viaggio al fabbro si trasformò in un’orgia di violenza che coinvolgeva un gruppo di mercenari affamati di soldi. Durante la mia prima partita, ho passato più tempo a fuggire da un cacciatore di taglie di alto livello che si è rifiutato di lasciare un’area in cui stavo indagando. Continuo a pensare che il combattimento, anche se diverso, manchi del tipo di scorrevolezza che si vede in altri giochi, specialmente quando si tratta di combattere in gruppo. Potrebbe sembrare un po ‘più pulito. Hai le opzioni per ridurre un po ‘l’iconografia visiva che vedi sullo schermo in tempo reale, ma a volte ho ancora difficoltà con i punti di destinazione, i punti obiettivo, le distanze, waypoint e altre cose apparentemente si scontrano l’un l’altro. Può rendere lo schermo un po ‘troppo occupato, e alla fine ho finito per rimanere legato mentre stavo scalando montagne e cercando di trovare cose specifiche.
In conclusione
Detto ciò, dopo dozzine di ore, devo ancora scalfire la superficie della vera narrazione dell’Odissea perché, come ho detto prima, ci sono più archi narrativi da seguire. Uno riguarda Kassandra e le sue vere radici familiari, un altro implica un’enorme rete cospiratoria che attraversa tutta la Grecia, e l’altra implica il quadro più ampio dei pezzi dell’Eden e della missione degli Assassini. Le finestre in ognuno di quegli archi si trovano in tutta la mappa, all’interno delle missioni e nelle scene e nei dialoghi del cinema. Questo è il tipo di gioco in cui potresti cancellare giorni di tempo prestando attenzione a un pezzo della storia più grande, con la vera gioia che arriva quando fai un passo indietro e vedi la storia che hai costruito.




