Come riconosci un capolavoro? Abbiamo giocato a Resident Evil 2 su PlayStation per più di vent’anni , e ricordiamo ancora ogni momento come se fosse stato ieri; zombie che strisciano attraverso le strade di Raccoon City inondate di luce. Sono state sequenze così scioccanti che ora fanno parte dell’immaginario popolare dei videogiochi. Ed è per questo che questo remake di Resident Evil 2 per PS4, Xbox One e PC è preceduto da tanta attesa. Ma questa nuova versione può essere all’altezza dell’originale?
Il Gioco
Se il gioco per PlayStation è stato un lavoro di due talenti come produttore Shinji Mikami (Resident Evil, Shadows of the Damned, Evil Within ) e il regista Hideki Kamiya (Bayonetta, Devil May Cry), in questo caso, è stato Takeuchi, che ha lavorato come designer nel primo, che è stato responsabile della produzione. Il team ha preso il tempo necessario, da quando è stato annunciato nel 2015, e ha rivelato a poco a poco ciò che troveremo (anche se a nostro avviso è stato anche mostrato) e ora ci invita ad accompagnare di nuovo Leon S Kennedy e Claire Redfield in questa avventura da incubo, che ha consolidato le basi di “survival horror” . Se dobbiamo cercare un precedente, forse il più simile è la versione di Dracula diretta da Francis Ford Coppola. Entrambe sono un’interpretazione di un classico del terrore, sia il film che il gioco sono molto fedeli al materiale originale, ma entrambi sono riusciti ad adattarsi a un linguaggio moderno e sono più ambiziosi nel display audiovisivo. Ai suoi tempi Resident Evil 2 suppone un perfetto omaggio alla trilogia di George A. Romero nel cinema (la notte dei morti viventi, l’alba dei morti e il giorno dei morti). Lo stile di gioco, con personaggi tridimensionali che si muovevano su scenari pre-renderizzati, era perfetto per riflettere questi nemici, lenti ma implacabili. Inoltre, il sistema di telecamere fisse ci teneva costantemente in tensione perché non sapevi dove potesse avvicinarsi il prossimo mostro. E per finire, le sequenze video erano le più avanzate che avessimo visto fino ad oggi. Bene, il remake riesce a replicare le stesse sensazioni. Stiamo ancora affrontando un puro Survival Horror , in cui l’esplorazione e la lotta contro le creature dell’Umbrella sono importanti quanto la fuga o una buona gestione dell’inventario. In questo caso, la fotocamera viene posizionata sopra la spalla del protagonista e i controlli sono molto più intuitivi. I tempi di ricarica tra le stanze sono scomparsi – con le caratteristiche porte – e possiamo usare una torcia elettrica per esplorare i luoghi più bui. Ma quasi tutto il resto è conservato. Non sono solo i personaggi e gli scenari, ma l’uso di bauli per immagazzinare armi, piante e chiavi o macchine da scrivere per salvare il gioco.
Gameplay e Altro
Ovviamente, la possibilità di giocare successivamente con il debuttante “poliziotto” Leon Kennedy o con Claire Redfield , che va in cerca del fratello Chris scomparso alla fine del primo Resident Evil , rimane uno dei suoi tratti distintivi. Entrambi i personaggi condividono il prologo e si incrociano un paio di volte durante l’avventura, ma ognuno di essi ha elementi unici e visita aree esclusive. Nel caso di Leon, prendiamo anche il controllo di Ada Wong (il cui personaggio è più profondo dell’originale) e durante l’avventura di Claire abbiamo accompagnato per alcuni minuti Sherry Birkin , la figlia del Dr. William Birkin, e forse i livelli interpretati dal piccolo Sherry (che non è armato, e devono essere tenuti nascosti) sono i più “rischiosi” di questo remake, perché in generale abbiamo la sensazione che il resto sia stato adattato con eccessivi dettagli . In effetti, in diverse occasioni ci siamo ritrovati ad anticipare ciò che stava per succedere, anche se ciò dipenderà dal modo in cui conosciamo l’originale. Naturalmente è la versione che ogni fan dell’originale avrebbe sognato, e una dimostrazione che “survival horror” nel senso classico può ancora funzionare. Ma ovviamente anche questo ha i suoi svantaggi. Il primo è che possiamo finire il gioco in meno di dieci ore (entrambe le avventure). Anche gli enigmi sono migliorati molto (basati su serrature, chiavi e micce dell’originale) e gli scontri finali, contro le diverse evoluzioni delle armi biologiche dell’Umbrella (e peggio), sono stati più equilibrati. Inoltre, l’argomento è meno ingenuo, con personaggi più credibili e una storia solida. In aggiunta ai successi e trofei che superano il solito modo, Resident Evil 2 incorpora un sistema di sfide proprie, e se siamo connessi al l’ Internet, la rete RE Network propone sfide settimanali, per dimostrare la nostra competenza. E già svelato quello che sarà il primo di queste modalità aggiuntive, che si libera per tutti i giocatori: è il surivors ghost , e ci permette di giocare con personaggi diversi (come Robert Kendo o Katherine , figlia del capo della polizia Ferri ) in situazioni casuali del gioco. Si tratta di restare in vita e ottenere denaro – che possiamo investire in un negozio senza microtransazioni – per acquistare armi e attrezzature. Non solo è un modo per moltiplicare la durata del gioco, ma ci dà un’altra prospettiva di quello che è successo a Raccoon City durante quella fatidica notte. Il motore grafico RE Engine , sviluppato da Capcom , raggiunge grandi prestazioni. È lo stesso motore utilizzato in Resident Evil 7 Biohazard , e in questo caso risplende per dettagli come lo smembramento degli zombi. I colpi alla testa sono quelli che permettono di abbassare ai nemici di un modo più semplice, ma possiamo iniziare (con il calibro adatto) braccia e gambe, o anche dividere i corpi nel mezzo. Nel caso in cui il paragrafo precedente non lo chiarisca, il livello di “gore” che troviamo in Resident Evil 2 è piuttosto selvaggio e contribuisce a creare un’atmosfera fantastica. Lo stesso vale per l’illuminazione e la sezione audio in generale. In questo senso dobbiamo fare due note, la prima delle quali è che avremo la possibilità di scegliere tra la nuova colonna sonora oi temi classici. In secondo luogo, c’è una parte della comunità che dopo aver giocato la demo one shot di 30 minuti si è lamentata del doppiaggio in spagnolo. Per quanto ci riguarda, le voci sono di ottimo livello – forse il tono di Sherry Birkin è quello che meno si adatta con il resto – ma è una questione di gusti. Abbiamo sempre l’opportunità di selezionare le voci in inglese e giocare con i sottotitoli.
In conclusione
E inevitabilmente, dopo esserci immersi nella RE 2, ci manca ancora. Spero che questo sia solo il primo degli altri remake della saga, che vincerebbe molto con lo stesso trattamento. Senza dubbio, è il primo grande gioco del 2019 e un capolavoro del genere. Capcom ci ha dato una lezione su come realizzare un remake. Fedele allo sviluppo originale del tipo “survival horror”, con una perfetta ricreazione di personaggi e posizioni e un sistema di controllo aggiornato e più accessibile. Uno dei migliori giochi horror di tutti i tempi è finalmente “risorto”.




