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Drowning – Recensione

“Questo gioco non sarà per tutti” è una di quelle frasi cliché che possono significare qualsiasi cosa. È il tipo di espressione che si può dire su assolutamente tutto, dal momento che tutti noi abbiamo opinioni diverse e non saremo mai d’accordo su nessun gioco, non importa quanto sia bello. Ma quando dico che un gioco come Drowning non sarà per tutti, quello che sto cercando di trasmettere è che non sarà per la maggior parte delle persone. Questa è una versione molto di nicchia e personale che porta il giocatore in un viaggio emotivamente drenante attraverso anni di depressione paralizzante. Non c’è una singola esplosione o scena d’azione, solo una breve e brutalmente onesta passeggiata lungo un percorso lungo con la storia fluttuante nell’aria. Come ho detto, l’Drowning non sarà per tutti.

Il Gioco

A prima vista, Drowning sembra una piacevole passeggiata attraverso una foresta tranquilla situata vicino al lago tranquillo. Ma non lasciarti ingannare dall’idilliaco scenario, perché ciò che si trova tra quegli alberi non è altro che tristezza e insicurezza. Questa è una storia di formazione sulle battaglie di un adolescente con i suoi demoni interiori. Sperimentiamo i suoi pensieri distruttivi mentre camminiamo attraverso una serie di luoghi incantevoli, tutti mentre leggiamo della sua vita che vive con la depressione. L’Drowning si svolge come un romanzo visivo in prima persona, in cui percorriamo un sentiero e leggiamo una riga della storia alla volta. La storia è raccontata interamente dal punto di vista dell’adolescente, a partire dal primo incontro e da come questo nuovo “amico” ha cambiato la sua vita per gli anni a venire. In circa 40 minuti, il gioco ti porta su una corsa sulle montagne russe emotiva che tenta di mostrare il processo di pensiero di qualcuno che soffre di depressione. Lo fa in un modo più sfumato che rende semplicemente triste il protagonista, perché vediamo come la malattia permea ogni parte della sua vita, dagli amici alla famiglia all’igiene quotidiana.

 

Gameplay e Altro

 Come qualcuno che ha combattuto la depressione in passato, gran parte della storia suona vera. Penso che faccia un buon lavoro per farti entrare nella mente di qualcuno che si occupa di questi pensieri e ti mostra cosa può portare a. Questo è chiaramente il lavoro di qualcuno con una storia profondamente personale da raccontare e, se non altro, riesce a farci entrare in quel tipo di mentalità. Che sia un buon gioco o meno è tutta un’altra questione. In poche parole, questo è un gioco di camminare in linea retta. Ovviamente c’è dell’altro, ma dal punto di vista del gameplay, è tutto ciò che ottieni. La maggior parte del gioco ruota attorno semplicemente camminando da una riga della storia alla successiva, ma col passare del tempo noterai che ci sono diversi percorsi che puoi intraprendere che porteranno a nuovi finali. E mentre mi piace l’idea di cambiare il risultato, vorrei che i percorsi di ramificazione fossero un po ‘più evidenti. Inoltre, non mi piace rivedere grandi pezzi del gioco per ottenere finali diversi. Il problema è che un sacco di questo gioco sembra un lavoro ingrato. Mentre penso che la premessa sia buona e il dialogo interiore può essere intrigante, l’esecuzione lascia molto a desiderare. È pieno di errori di ortografia e cliché prevedibili. Fa un buon lavoro che ci aiuta in questo tipo di mentalità, ma non fa mai nulla di interessante con esso. La storia è insipida e le conclusioni non sono soddisfacenti come dovrebbero essere. In quella nota, mi piacciono molto i palcoscenici scenici e le loro atmosfere rilassanti. Ci sono state molte volte in cui volevo esplorare le colline e le foreste, ma le pareti invisibili bloccano la maggior parte delle cose buone. A peggiorare le cose, mi sembra che lo sviluppatore abbia perso un’enorme opportunità per trasmettere visivamente lo stato mentale del nostro eroe attraverso questi sfondi. Spesso leggiamo pensieri oscuri e cupi mentre camminiamo in una foresta luminosa e soleggiata, che sembrava un disallineamento. È solo alla fine dove la grafica e la storia iniziano ad allinearsi, ma a quel punto è un po ‘troppo tardi. Vale anche la pena ricordare che il mio cursore del mouse è rimasto sullo schermo per tutto il tempo, indipendentemente da quanto ho provato a liberarmene. Non ci sono opzioni o modi per cambiare il gioco, quindi sono rimasto bloccato con quel maledetto cursore per tutto il tempo. Spero che alla fine venga riparato, anche se non sono sicuro che cambierà molto la mia opinione.

In conclusione

La cosa migliore che posso dire su Drowning è che i pensieri interiori suonano veri e le emozioni si sentono autentiche. Sfortunatamente, come gioco, non c’è abbastanza da raccomandare. Il ritmo è dolorosamente lento, la grammatica è atroce e i diversi risultati sono tutti un po ‘troppo prevedibili. Tutto quello che volevo fare era esplorare le belle tappe, ma purtroppo non è un’opzione.

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