Con l’analisi di Sekiro Shadows Die Twice diamo il benvenuto ad uno dei migliori giochi del 2019, e anche uno dei più difficili. Activision e From Software uniscono le forze per offrire un’esperienza che ricorda Dark Souls e Bloodborne, ma dimostra la sua personalità con elementi di furtività e combattimento impeccabile.
Il Gioco
La storia di Sekiro è scolpita nella sofferenza. È un viaggio, dal cucciolo al lupo, che è forgiato da colpi di spada. Basato su cadute e risorgenti. Nana korobi ya oki (“se cadi sette volte, alzati otto”). Activision e From Software ci portano la versione più raffinata della formula Dark Souls , ambientata in Giappone e con una miscela unica di combattimento e infiltrazione. Sekiro Shadows Die Twice è stato uno dei giochi più attesi del 2019, e ora che l’abbiamo suonato, confermiamo che l’attesa è valsa la pena. Abbiamo già approfondito la loro storia, ci siamo trovati di fronte ai loro capi e abbiamo trovato questi strizzatine d’occhio, così caratteristici di From. Ogni minuto che gli abbiamo dedicato – e sono passate più di 30 ore – ha messo i nostri cuori in un pugno. La storia dello shinobi per salvare il suo giovane Mr. Kuro sembra semplice, ma è narrata in modo elegante e con momenti molto intensi. Hidetaka Miyazaki , la persona incaricata di From Software, ha “ammorbidito” la parte narrativa. Per scoprire la storia di anime o Bloodborne avevamo le nostre teste di filatura conversazioni con NPC, la descrizione degli oggetti e dove si trovavano … Sekiro ha una parte di questo, ed è ‘s qualcosa che amiamo , ma anche ricorrere a sequenze CG e conversazioni con lo Scultore (animato da una bottiglia di sake) per raccontarci una storia semplice, ma ricca di dettagli. Come abbiamo anticipato, il sistema di gioco di Sekiro è un’evoluzione di ciò che “soffriamo” in Dark Souls . Non ha un approccio di ruolo puro (qui non ci sono valori numerici per le nostre capacità, né selezione di classi in un editor) ma abbiamo lo stesso senso di progresso attraverso l’ottenimento e il miglioramento di nuove competenze. D’altra parte, restituisce quell’approccio in una singola mappa, con aree interconnesse in cui stiamo aprendo nuovi percorsi. E troviamo una zona centrale, in questo caso è il Tempio desolato , in cui imparare le abilità e migliorare l’equipaggiamento grazie a tre personaggi: lo scultore, la dott.ssa Emma e l’immortale samurai Hanbei . La struttura del gioco, il modo in cui avanziamo, è anche presa da Soulsborne. Se si dispone di un po ‘di abilità – perché ogni nemico ci può distruggere, anche un ashigaru- possono esplorare i livelli, raccogliere oggetti e attivare decine di statue di Buddha che fungono da falò, dove è possibile rilassarsi, acquistare oggetti o attivare il viaggio veloce. La vera sfida è quella di resistere ai boss finali , che custodiscono determinati passaggi. E in questo senso, il gioco è molto onesto; E ‘facile per scoprire come per eliminare ciascuno di questi mostri, ma farlo è qualcosa di molto diverso. nemici Sekiro sono intelligenti, sono veloci e ci può uccidere in una volta … o almeno così pensano. E qui arriva l’altro lato, quali abilità rendono il lupo così speciale? Perché è stato scelto per proteggere l’erede divino? Innanzitutto, per la sua capacità di passare inosservato. La furtività è un’arma quasi altrettanto utile della nostra spada. Possiamo avvicinarci ai nemici da dietro, accovacciarli e finirli con un solo colpo. Oppure, tieniti nascosto nella vegetazione o sotto terra, per ascoltare le loro conversazioni e quindi ricevere indizi su come affrontare il livello. E soprattutto – come non potrebbe essere diversamente nel caso dei creatori di Tenchu Stealth Assassins – possiamo usare altezze; spostati tra i tetti e gli alberi per infliggere colpi mortali dall’aria.
Gameplay e Altro
Il sistema di combattimento di Sekiro Shadows Die Twice dimostra una perfetta conoscenza della spada giapponese. L’unico posto che stiamo per raggiungere se scuotiamo il pulsante di attacco è la schermata “morte”. Quello che dobbiamo ottenere è rompere la guardia – la posizione, secondo il gioco – dell’avversario, e lanciare la spinta quando questa opportunità viene aperta. Con i soldati Ashina è facile, ma la gamma di guardie è molto ampia e ognuno di loro ha una particolarità. La chiave è alzare la nostra difesa al momento giusto (e questo gioco è impegnativo con il “tempismo” come nessuno). Una volta che abbiamo padroneggiato lo stop e il contrattacco, possiamo passare alla prossima lezione del kenjutsu: il mikiri. Questo nome indica una seconda difesa per gli attacchi che non possono essere deviati con la katana. Un movimento spettacolare con cui calpestiamo la lama dell’avversario e lasciandolo “venduto” per il nostro prossimo colpo … e che richiede anche un coordinamento sovrumano. Padroneggiare queste due difese e l’attacco di base ci porterà lontano, ma lo shinobi ha bisogno di altre armi per compiere la sua missione. Sekiro significa lupo con un braccio solo . E sicuramente ormai sai perché. Non appena iniziamo, il nostro protagonista perde il braccio in un duello contro il signor Genichiro Ashina e lo sostituisce con una protesi piena di sorprese. Questo nuovo membro protesico serve da gancio per scalare le aree alte (e la testa di alcuni nemici), e ha anche diverse abilità che possiamo sbloccare e migliorare. Il braccio meccanico ci permette di gettare shuriken (stelle taglienti) per danni ai nemici lontani, razzi, petardi spaventare le bestie, una scure che distrugge gli scudi di legno e una lancia che è in grado di avviare le parti del yoroi (armatura tradizionale) . A tutte queste opzioni, dobbiamo aggiungere stati alterati, che sono applicati allo shinobi e anche ai suoi nemici. Ad esempio, il fuoco che produce ustioni, veleno, elettricità o paura e che possiamo combattere con oggetti ad accesso rapido, come unguenti o coriandoli divini. Se a questo punto non hai ancora chiaro, durante il gioco moriremo molte volte . Sicuramente memorizziamo una sezione, finiamo con tutte le guardie, e quando arriviamo allo scontro contro il capo del dovere, un fallimento nella concentrazione ci condanna … ma il gioco ci dà una seconda possibilità. Sekiro è in grado di resuscitare – solo una volta – per terminare il combattimento. E possiamo usare “l’inganno” di essere morti in modo che i nemici si allontanino da noi o ci voltino le spalle e quindi prendano un colpo mortale. La resurrezione ha un prezzo , poiché perdiamo la metà dell’esperienza accumulata e il denaro che abbiamo raccolto. E più volte moriamo, inoltre, il dracogripe (una strana condizione che causa tosse e debolezza) si sta diffondendo tra i personaggi degli NPC. Ma a volte non c’è altra opzione. Forse il fatto che sia un gioco così impegnativo può spaventare molti utenti. Devi padroneggiare gli attacchi con la spada e i gadget del braccio protesico e avere una perfetta sincronizzazione per fermare gli attacchi nemici, schivarli o annullarli attraverso il mikiri. A volte abbiamo pensato che non esiste un essere umano in grado di mantenere quell’abilità con il comando, con la tensione del combattimento. Ma ciò che rende questo gioco fantastico – quasi tutto di From Software – è che non è frustrante. Ogni combattimento ci lascia un indizio, un’idea di come attaccare la prossima volta … lascia a desiderare di più. E una volta che abbiamo il cadavere del nemico ai nostri piedi, allora la soddisfazione è incomparabile. Sekiro ci trascina nel fango, così possiamo assaporare i momenti di trionfo che meritano. L’uso dell’esperienza Sekiro richiede una spiegazione. Ci sono molti modi per far “crescere” il nostro personaggio. Da un lato, possiamo usare l’esperienza per “comprare” nuovi movimenti in diversi alberi di abilità: quello delle arti shinobi (colpi realizzati con la spada e appartenenti a diverse scuole) e quello degli attacchi del braccio protesico. Puoi anche migliorare il nostro livello di attacco grazie ai ricordi di combattimento, che eliminano alcuni nemici finali. D’altra parte, con risorse e denaro, possiamo chiedere allo scultore del Tempio Desolato di migliorare i gadget del braccio artificiale, aggiungendo molle o elementi meccanici che aumentano la potenza o la velocità. e raccogliamo 4 perle di preghiera da una collana mistica, eleviamo la costituzione del lupo, e ogni seme di zucca che diamo alla Dr. Emma ci permette di prendere una mensa in più con noi per recuperare la vita. E, naturalmente, dobbiamo tener presente che oltre agli attacchi e alle abilità “attive”, gli alberi hanno anche abilità passive che vengono applicate automaticamente e che influenzano il nostro livello di infiltrazione tanto quanto l’effetto delle pozioni di guarigione. Come abbiamo detto prima, ha un sacco di ruolo, ma è stato espresso in modo sottile, senza ricorrere a livellamenti o punti di distribuzione tra le abilità di base. Sekiro è puro Giappone . Un’evoluzione del motore Souls ci consente di godere degli scenari più belli e colorati che il team Miyazaki ha messo in gioco. Il grigio che predomina nelle sue opere precedenti, lascia spazio a una tavolozza di colori autunnali, che accentuano elementi tipici, come le foreste di bambù, le foglie di quercia giapponese e le notti stellate. Ciò che in azienda è stato chiamato “bellezza tradizionale giapponese” è, ovviamente, focalizzato sotto una lente scura: interi villaggi in fiamme, templi buddisti posseduti, campi di battaglia fangosi e disseminati di cadaveri … L’evoluzione non è solo estetica ; Shadows Die Twice Le mappe sono costruite con la verticalità, che ci permette di affrontarle in modi diversi e, soprattutto, incoraggia l’esplorazione. Se gli interni sono sobri, come si addice alla tradizionale architettura giapponese con i suoi tatami e le porte scorrevoli, abbiamo anche un “momento del drago” non appena il gioco inizia. Sembra un segno distintivo dello studio; mostraci una gigantesca creatura per prepararci … e il serpente (che è stato insegnato nel primo gameplay ufficiale durante l’ultimo E3 2018) è una buona dimostrazione del livello tecnico che è stato raggiunto con questo gioco. Non è perfetto, in ogni caso. La fotocamera (che possiamo sistemare sui nemici) è a volte insidiosa, ed è stata giocata su alcuni salti o su una sporgenza. E la risposta ai controlli richiede l’apprendimento. Se chiedi informazioni sulla tecnica, abbiamo giocato su PS4 PRO, con una risoluzione di 1080p e una frequenza di fotogrammi tra 40 e 60. Nel menu delle opzioni puoi cambiare la qualità dell’immagine, ma nella versione che abbiamo ancora Non è stato attivato. La colonna sonora è dinamica – con temi che suonano quando i nemici sospettano o durante il combattimento – e sembra seguire il ritmo del rumore delle spade che colpiscono. Sono temi tradizionali, in cui strumenti come il koto, i tamburi taiko, lo shamisen o il flauto di bambù possono essere indovinati e ci fanno sentire di nuovo nell’era dei samurai. Yuka Kitamura è il compositore che ha già lavorato con From Software in giochi precedenti come Déraciné o Dark Souls, e cattura perfettamente il tono solenne del gioco, con momenti epici. È difficile spiegare perché Sekiro sembra uno dei più grandi giochi dell’anno. È qualcosa che deve essere sperimentato da soli. Pochi giochi sono in grado di catturare l’essenza dell’esplorazione, la paura dell’ignoto e l’eccitazione del combattimento come questo. È un lavoro che gestisce momenti di serenità e altri di estrema violenza nei momenti giusti e che ci mette alla prova come giocatori. Dopo aver visitato il ranch Hirata, il tempio Senpo o domini Ashina ancora e ancora, dove ci aspettiamo di memorizzare ogni nemico e come si comporta … alla fine è sorprendente, anche negli elementi più piccoli.
In conclusione
Sekiro perfeziona (e ridefinisce) il gameplay tradizionale del “Soulsborne” con l’implementazione dello stealth, la verticalità dei suoi livelli, uno stile di combattimento profondo ed esigente e “addolcendo” gli elementi del gioco di ruolo. È un’esperienza intensa come pochi, ma non adatta a tutti i tipi di giocatori a causa della sua difficoltà.




