SlavicPunk: Oldtimer è il secondo titolo di Red Square Games, uno studio con sede a Cracovia, in Polonia, fondato nel 2020. Questo studio è più di uno sviluppatore di videogiochi e Red Square Games ha anche lavorato a progetti per altre aziende e ha creato giochi da tavolo e giochi di ruolo. Il gioco è stato rilasciato su PC l’anno scorso e non è stato fino ad ora che siamo stati in grado di godercelo su console.

Il titolo
Come vi avevamo anticipato, SlavicPunk: Oldtimer è basato sull’opera dello scrittore polacco Michał Gołkowsk. Lo stile di Michał si caratterizza per la sua attenzione ai mondi distopici e post-apocalittici, con una miscela di fantascienza e dark fantasy. Le sue opere hanno spesso un’atmosfera cupa e opprimente. L’influenza di Michał sul gioco è tale che eredita tutta questa atmosfera dai libri. In SlavicPunk: Oldtimer ci viene presentata una storia con Yanus come protagonista. Un detective privato con un passato turbolento che cerca di risolvere un caso di furto di dati in una città in declino. Durante il gioco, Yanus deve affrontare i suoi demoni interiori, le bande urbane e una corporazione onnipotente. La narrazione, pur avendo buone basi, non è molto ben sviluppata, ed è raccontata in modo poco chiaro e fa perdere il filo abbastanza spesso.
SlavicPunk: Oldtimer è uno sparatutto isometrico, noto come Twin-Stick Shooter. Cioè, con un joystick possiamo ruotare lo scenario e con l’altro puntiamo nella direzione in cui vogliamo sparare. Questa modalità di gioco è ben implementata, le prestazioni sono buone e non ci sono punti ciechi o cose strane durante le partite. Il titolo è divertente. Avanzeremo attraverso gli scenari liquidando i nemici a destra e a manca. Tuttavia, non aspettatevi una sezione “saccheggio” a cui i Twin-Stick Shooters ci hanno abituato. In SlavicPunk: Oldtimer raccoglieremo solo materiali di consumo della vita, denaro e iniezioni che rallentano il tempo.
Le armi sono ridotte a una manciata che puoi contare sulle dita di una mano e i loro potenziamenti sono disponibili solo nei negozi a pagamento. Non ci sono armature o equipaggiamenti per il nostro personaggio sotto forma di potenziamenti o qualcosa di simile. Inoltre, non abbiamo un albero dei talenti o qualcosa del genere. Tutto questo limita molto il gameplay.

Gameplay ed altro
Al contrario, come abbiamo detto, il sistema di combattimento è uno dei punti di forza del gioco. Possiamo usare fucili, revolver, fucili da caccia. Inoltre, dovremo imparare a utilizzare gli oggetti nell’ambiente per non essere un bersaglio facile. Le auto, i poster e gli altri oggetti sparsi per il palco serviranno da copertina. Inoltre, dovremo tirare una sorta di breve teletrasporto che ci permetterà di fuggire e sopravvivere in questo caos cibernetico.
Per quanto riguarda la grafica, SlavicPunk: Oldtimer non spicca molto. Il gioco presenta una prospettiva isometrica, in stile Diablo, con una classica visuale dall’alto verso il basso. Gli ambienti sono dettagliati e variegati, comprendono strade trafficate della città, pericolosi passaggi sotterranei, edifici occupati, aree commerciali decadenti e una miriade di biomi. Tuttavia, gli effetti di luce, le trame e le ombre sono molto irrealistici e mal realizzati. L’atmosfera che si crea non è molto immersiva, poiché la sezione visiva non si adatta bene.


