Rispetto all’enorme clamore che la serie genera nel corso di un anno e, in particolare, dell’entrata incentrata sul multiplayer dell’anno scorso, la pubblicità per Call of Duty: Modern Warfare di quest’anno è stata più attenuata. Non c’è stato un grande blitz pubblicitario e la copertura dell’anteprima è stata scarsa, anche tra gli streamer. Forse più significativo è che la voce di quest’anno è stata pubblicata contemporaneamente ad alcuni altri titoli di selezione, cosa che non sarebbe mai accaduta in passato. Dato che la popolarità e l’impatto della serie Call of Duty sono in declino, Infinity Ward e gli altri studi Activision hanno messo insieme uno sforzo tremendo per rendere Modern Warfare un ritorno alla serie, e mentre alcune parti potrebbero essere ancora migliorate, la missione è per lo più realizzato, scoprite il perché nella nostra recensione.
Il Gioco
Per coloro che giocano un gioco per la campagna, l’attrazione principale per Modern Warfare è il ritorno di una campagna dopo aver saltato un anno. La trama è piuttosto standard per la serie o la maggior parte dei film militari. Comincia con un video di un’organizzazione terroristica che parla di come intende guidare tutti dal suo paese usando una forza eccessiva. Altrove, una missione segreta degli Stati Uniti per il recupero di armi chimiche fallisce, poiché i prodotti chimici vengono rubati dalla stessa organizzazione terroristica, che quindi scatena un bombardamento su Londra. Questo culmina in una partnership tra una piccola setta delle forze britanniche/statunitensi e un gruppo di combattenti per la libertà del paese immaginario dell’Urzikstan mentre cercano di recuperare le armi chimiche dai terroristi, così come le forze russe che stanno cercando di recuperare le armi per se stessi. Activision lo ha pubblicizzato come una campagna più oscura, ed è vero in alcune aree. I civili possono ferirsi e sparare, e ci sono bombardamenti con tonnellate di civili intorno. Una sequenza di torture diventa piuttosto brutale, e c’è una sequenza in cui i bambini possono essere uccisi e si vedono cadaveri di tutte le età per terra. Per una serie che ci ha dato sequenze insensate di foreste in Black Ops III e ha chiesto ai giocatori di “premere F per rendere omaggio” in Advanced Warfare, questa è sicuramente una svolta a qualcosa di più serio. Inoltre, non sembra essere forzato come la sequenza “No Russian” in Modern Warfare II, poiché rafforzano il retroscena e le ragioni di alcuni tratti e conflitti del personaggio nel gioco. Allo stesso tempo, il fattore di shock per questi eventi non è presente. O altri giochi ci hanno già sottoposto a questo o è semplicemente un segno dei tempi, ma l’impatto emotivo previsto di queste sequenze che non colpiscono è difficile. Funziona ancora completare una storia che è già sostenuta da alcuni personaggi familiari. I giocatori graviteranno verso il Capitano Price a causa del suo status di personaggio di ritorno dall’originale trilogia di Modern Warfare, mentre sia Alex che Kyle sono simpatici personaggi del giocatore che hanno una certa personalità ma non sono prepotenti. I fratelli Farah e Hadir sono i principali protagonisti, e sono ben ponderati, con Farah che ottiene la maggior parte del retroscena e della caratterizzazione mentre Hadir non cade nella trappola di essere iperprotettivo o antagonista. Gli antagonisti sono gli unici personaggi che fungono da tipici cattivi, sfumando la trama dalla perfezione che avrebbe potuto avere. La campagna riguarda meno la storia e più i momenti specifici della stessa che il gioco offre senza passare a scene di film di Hollywood con classici cliché. Ci sono sequenze rumorose, intense escalation e sequenze di cecchini. Sono ben fatte da sole nel grande schema della campagna, e sono condite con un gameplay diverso. Senza scendere troppo nei dettagli, possiamo dire che questa storia del Remake di MW è classificabile come una delle migliori campagne della serie, memorabile e ti lascia soddisfatto, anche con una breve longevità di gioco, intorno alle 6-8 ore.
Gameplay e Altro
Il ritorno di una modalità campagna è sicuramente la benvenuta, ma la serie è sinonimo di multiplayer, che cataloga davvero il gioco. Per la maggior parte, questo rimane invariato rispetto ai capitoli precedenti, in cui le riprese sono veloci e bastano pochi proiettili prima di vedere la fotocamera imbrattata di sangue. Il tuo equipaggiamento sarà tuo amico, poiché a malapena c’è tempo per raccogliere le armi nemiche e ogni tempo che non viene speso correndo e sparando viene usato per riportare la tua salute in velocità prima di tornare nella mischia. Le Killstreaks sono anche una cosa, in cui coloro che dominano con uccisioni consecutive possono migliorare il proprio vantaggio con cose come droni e piccoli carri armati di robot, ma l’inclusione del fosforo bianco sta polarizzando un gioco con una campagna sulle armi anti-chimiche. Rispetto ai capitoli precedenti, alcune parti del multiplayer sono un ritorno alle origini. Altrove, c’è un’enfasi sulla personalizzazione delle armi ed è qui che entra in gioco l’esperienza anche per le armi, poiché sarai incoraggiato a passare più tempo e uccidere con una pistola o mitra particolare per ottenere i migliori attaccamenti per migliorare le sue statistiche e dargli un po’ di tocco personale. Oltre alle modalità multiplayer ormai standard come tutti contro tutti, deathmatch a squadre e cerca e distruggi, ci sono alcune nuove e degne di nota in Modern Warfare. Il realismo è una delle modalità più interessanti, in quanto gioca come un mix del gioco base e della vecchia modalità Veterano dei titoli precedenti. Hai una salute aumentata e rigenerativa, ma il cambiamento più notevole è la mancanza di un HUD. All’inizio sembra una piccola cosa, ma non essere in grado di vedere le targhette o vedere chi ti ha ucciso o attivato un vantaggio di Killstreak rende il gioco diverso; ora devi guardare il linguaggio del corpo e ascoltare i segnali audio per avere un’idea di come stanno andando le cose. Battaglia Terrestre è un’altra nuova modalità che sarà molto familiare per i giocatori di Battlefield. Giochi in grandi squadre e provi a raggiungere il punteggio di uccisione bersaglio prima che il nemico lo faccia. Il campo di battaglia è pieno di numerosi punti di cattura che possono essere usati come punti di spawn per la tua squadra, ma puoi anche spawnare direttamente sulla tua squadra se lo desideri. Puoi anche usare alcuni veicoli per il combattimento, come un’auto blindata o un carro armato. La soglia del punteggio elevato rende alcuni giochi più lunghi del normale per la serie e, sebbene la selezione della mappa non sia ancora così solida, è un buon momento lontano dalle modalità standard. Di tutte le nuove modalità, Scontro è probabilmente la più emozionante, soprattutto dal momento che i giocatori ne hanno avuto un assaggio nella beta. Ti trovi in piccole arene in una situazione 2v2 senza rigenerazione della salute e tutti hanno la stessa arma. L’azione diventa frenetica e la perdita di un round viene rapidamente dimenticata man mano che ne iniziano di nuovi quasi immediatamente. Di tutte le modalità di gioco, questa è forse la più divertente, dal momento che ogni partita passa rapidamente e tutti iniziano su un campo di gioco uniforme. C’è anche una variante in cui devi prima procurarti le armi da un campo di battaglia, che aggiunge un po’ di sapore da Battle Royal. Forse il più grande cambiamento nel multiplayer è quello che pochi immaginano mai: il cross-play. L’abbiamo già visto con giochi come Rocket League e Fortnite, in cui i giocatori PS4 possono sfidare giocatori Xbox One e PC, ma è enorme vederlo accadere con uno dei titoli multiplayer più grandi. Come ci si aspetterebbe, la base di giocatori è aumentata notevolmente, quindi è molto più facile trovare partite complete, ma questo è più vantaggioso per coloro che hanno amici su piattaforme diverse o si chiedono quale versione dovrebbero prendere. Il gioco fa un ottimo lavoro nel farti sapere su quale piattaforma si trova il tuo avversario e nel segregare i giocatori del gamepad dai giocatori di tastiera e mouse per un campo di gioco più uniforme, e le prestazioni online sono solide come i titoli precedenti. L’unico fastidio è che devi creare un account Activision per approfittare di questo, ma è un piccolo prezzo da pagare.
Tre è il numero perfetto
Se la campagna e il multiplayer sono i due pilastri del gioco, allora le operazioni speciali sono la terza. Partendo con la buona notizia, questa è una storia per 2-4 giocatori con una trama propria, in cui le forze statunitensi e britanniche si uniscono alle forze russe per combattere i terroristi della modalità campagna. Ogni livello ti mette in mappe multiplayer più grandi in cui completi gli obiettivi mentre le forze nemiche ti stanno sul collo. Alcuni livelli hanno obiettivi classici, come trovare un obiettivo da assassinare, mentre altri riportano alcuni dei momenti incredibili dei giochi passati, come far esplodere un grande aereo in modo da poterti tuffare nella tua fuga. L’ingegnosità delle missioni varia selvaggiamente, ma i nemici trascinano verso il basso la modalità. Si generano intorno a te e in gran numero, qualcosa di simile a una partita infinita per tutti. Anche se hai una squadra ben coordinata, i nemici si generano e i loro livelli di difficoltà significano che la modalità sembra un gioco da ragazzi. La modalità dovrebbe fornire premi per il tuo personaggio, ma quelli sono stati ritardati fino al mese prossimo, riducendo ulteriormente l’incentivo a giocare. Le operazioni speciali ospitano anche la modalità sopravvivenza, che è in esclusiva per PS4 per un anno. Sebbene non sia ideale che una modalità venga trattenuta da altre piattaforme per così tanto tempo, i giocatori su Xbox One e PC non devono soffrire di invidia, poiché la modalità è piuttosto noiosa. Si gioca in modo simile a Killing Floor, dove devi spazzare via ondate di nemici mentre spendi i tuoi soldi tra un round e l’altro per pistole o vantaggi migliori. Mentre i livelli di minaccia del nemico aumentano per ondata, lo fanno a una velocità abbastanza bassa da farti probabilmente abbandonare o farti uccidere prima che qualcosa diventi eccitante. Nessuno avrebbe battuto ciglio se questo fosse parte del pacchetto base, ma l’attenzione in più, essendo un’esclusiva, evidenzia solo come la modalità Operazioni speciali si senta meno raffinata rispetto al resto del gioco. Per un gioco con una grafica abbastanza coerente, Modern Warfare rappresenta un grande balzo in avanti. Porta via le scene tagliate prodotte da Blur, che sembrano altrettanto belle e realistiche come potresti immaginare, e hai un gioco con modelli di personaggi che sembrano molto migliorati rispetto alle altezze viste in Advanced Warfare. Gli ambienti sfoggiano ancora le stesse macerie caotiche dei giochi passati, quindi non sono così piacevoli alla vista, ma ciò che spicca è l’illuminazione e altri effetti. Il livello di apertura sfoggia un buon mix di nebbia e la sua interazione con faretti luminosi, mentre i fuochi di esplosioni e cocktail Molotov sono impressionanti. L’illuminazione e il fumo continuano a essere fonte di timore reverenziale nei livelli successivi e qui c’è abbastanza per darti un’idea di come apparirà un capitolo di prossima generazione ora che Infinity Ward sta usando una tecnologia che non ha un decennio. Non è impeccabile, tuttavia, poiché vedrai un sacco di texture e dettagli pop-in se attraversi ogni livello correndo. Il gioco si attacca anche a 60 fps per la maggior parte del tempo, ma solo se hai una PS4 Pro. Il suono ha anche ricevuto un importante aggiornamento. In particolare, gli effetti sonori di ogni arma da fuoco sono stati rinnovati e ogni pistola ha una personalità più grande mentre spara, anche quando si dispone di un silenziatore adeguato o se si utilizza un filtro dell’olio per un lavoro di fortuna. Anche il lavoro del doppiaggio è ben fatto, ma la serie è sempre stata forte in quell’arena. I diversi preset dell’equalizzatore tengono conto del sistema audio e della situazione.
In conclusione
Nel complesso, Call of Duty: Modern Warfare colpisce tutti i segni giusti. La campagna è ben fatta, con alcuni momenti davvero memorabili e una storia generale decente che oscurerà alcuni dei nemici più deboli e il finale vanigliato. Il multiplayer è affidabile come prima, e le nuove modalità offrono un più divertimento, mentre il vero cross-play lo rende automaticamente la migliore rappresentazione della serie grazie alla base di giocatori estesa. Avvolto in una presentazione che fornisce una buona anteprima di come potrebbe apparire un nuovo titolo di prossima generazione, Modern Warfare è una scelta molto buona per i fan della serie che sono disposti a trascurare la modalità operazioni speciali attualmente poco lavorata.





