Square Enix e People Can Fly vogliono portare il loro grintoso sparatutto fantascientifico in prima linea nella stirpe degli sparatutto in terza persona con Outriders. Caratterizzato da un approccio innovativo al combattimento, un mondo meravigliosamente realizzato, una storia intrigante e un sistema di classi profondamente dettagliato, riuscirà Outriders a ritagliarsi un posto tra i grandi? Scopritelo in questa nuova recensione.

Il gioco
La Terra è stata distrutta e l’umanità è stata spinta quasi all’estinzione. In un ultimo tentativo di salvare la specie, l’ECA (Enoch Colonization Authority) invia due enormi navi per colonizzare Enoch, un pianeta simile alla Terra a quasi 100 anni di distanza. Una squadra di soldati d’élite noti come Outriders sono i primi ad atterrare, ma trovano rapidamente il pianeta inghiottito da un’anomalia scientifica. Distruggendo tutta l’elettronica, spazzando via colonie e mutando la vita vegetale e animale in orribili mostruosità, l’ultima speranza dell’umanità appare cupa. È qui che entri in gioco tu.
In superficie, è molto facile liquidare Outriders come un altro clone di Destiny. Sebbene alcuni aspetti di questa ipotesi siano corretti, specialmente quando si guarda all’interfaccia utente quasi identica, in realtà People Can Fly ha chiaramente avuto una filosofia molto diversa durante lo sviluppo di questo titolo. Uno degli elementi principali che aiuta gli Outriders a distinguersi dalla massa, e probabilmente il più importante, è il suo combattimento. Certo, è ancora un altro sparatutto in terza persona con loot, ma il concetto, il design e l’esecuzione del combattimento sono piacevolmente brillanti dall’inizio alla fine. All’inizio dell’avventura, i giocatori possono scegliere tra quattro classi uniche: Tecnomante, Piromante, Mistificatore e Distruttore. Nonostante questo, non ci sono archetipi specifici o regole che limitano la composizione del gruppo.

Ogni classe eccelle in aree diverse, ma nessuna è richiesta per nessuno dei contenuti. Non devi preoccuparti di trovare personaggi specifici con build specifiche per affrontare i missioni, varie battaglie con i boss e missioni secondarie. Qualsiasi gruppo di amici può partecipare a un party, indipendentemente dalla scelta della classe, e affrontare qualsiasi contenuto che il gioco ha da offrire. Ciò è in gran parte dovuto alla combinazione intrigante di riprese basate sulla copertura e cure basate sull’aggressività. Ogni battaglia si svolge in campi di battaglia accuratamente realizzati che combinano ampi spazi aperti e corridoi fitti, con barricate e detriti l’unica linea di salvezza tra la vita e la morte. È fin troppo facile cadere nel comfort degli elementi basati sulla copertura, spostandosi rapidamente da una copertura all’altra per evitare il fuoco nemico. Anche se questa strategia funziona in alcuni punti, il piano di fare affidamento esclusivamente sulla copertura cadrà rapidamente a pezzi mentre il nemico avanza a un ritmo allarmante aggressivo mentre distrugge la copertura, costringendoti a muoverti con granate e abilità posizionate con cura e facendo tutto il possibile per rimuovere la relativa sicurezza di tiro da lontano.
Una volta che ti sei disimparato che la copertura è uguale alla sicurezza, il suo vero design si realizza ed è meraviglioso. Il concetto centrale del combattimento degli Outriders è la guarigione tramite il combattimento. Non ti ritiri in un angolo sicuro e non ti carichi di pozioni o oggetti curativi, né ti affidi alle abilità di altre classi per mantenerti in vita. Che tu viva o muori dipende completamente dalla tua capacità di essere aggressivo con le tue abilità, creando un sistema di combattimento pieno di azione e adrenalina che rende ogni battaglia tanto impegnativa quanto gratificante. Con un approccio così innovativo al design del combattimento, sarebbe stato fin troppo facile per gli sviluppatori lasciar perdere. Avrebbero potuto lanciare i normali sistemi di loot, ma Outriders fa molto di più. A differenza di altri giochi del genere, le abilità non sono una chiave che aspetti di usare fino all’ultimo minuto.

Gameplay ed altro
Ciascuna abilità si ricarica a un ritmo fantastico, permettendoti di usare più abilità nello stesso combattimento, più e più volte. E queste non sono abilità di base o noiose. Cambiano le sorti della battaglia ogni volta che vengono utilizzate. Giocando con il Devastatore, le abilità iniziali includevano uno scudo antiproiettile che assorbe tutti i danni da proiettile prima di lanciarlo indietro ai nemici vicini, un salto di gravità che mi permette di saltare praticamente su qualsiasi nemico sul campo di battaglia e trasformarlo in una fitta nebbia rossa e un abilità che ha trasformato la mia pelle in pietra, aumentando drasticamente la mia resistenza ai danni in arrivo.
Sapere quando e come usare queste abilità è la chiave per la sopravvivenza, ma l’opzione di usarle in modo coerente, in ogni combattimento, rende il combattimento uno dei più coinvolgenti ed eccitanti che il genere abbia visto da anni. L’aggiunta di ulteriore profondità e fascino all’intero approccio è un sistema di ingranaggi che ha un impatto a un livello che raramente vediamo nei giochi che si concentrano sul punteggio dell’equipaggiamento e sulla macinazione del loot. Outriders ha un sistema di punteggio equipaggiamento. Le tue armi indicano la tua potenza di fuoco, la potenza anomalia e le tue abilità di Salute e Armatura rappresentano la tua capacità di sopravvivere. Questi rappresentano la tua capacità di provare contenuti a un livello di mondo più alto, aumentando la difficoltà dei nemici che incontri e il valore delle ricompense che ricevi. È l’equipaggiamento, gli oggetti normali che raccogli di volta in volta, che rende davvero le attrezzature degli Outriders un’esperienza diversa.

Outriders vanta un mondo di gioco meravigliosamente realizzato, con personaggi significativi, incontri gratificanti e una varietà di contenuti. Tuttavia, ci sono alcune aree in cui non è all’altezza. Nel tentativo di fornire contenuti aggiuntivi ai giocatori, gran parte del contenuto laterale può essere ripetuto. Non è un’idea terribile nel concetto, ma si ritrae dall’impatto emotivo dei personaggi e delle storie che incontri. Mi viene in mente una ricerca in particolare. Ho aiutato un vecchio a ripulire la sua casa dai banditi in modo che potesse tornare e vedere le tombe della sua famiglia. L’apprendimento del suo viaggio e delle sue lotte ha offerto un approccio più personale insieme a una storia principale con uno scopo molto più ampio, ma gran parte di ciò è stato completamente annullato dopo aver completato la ricerca. È tornato nella sua posizione originale e ha parlato con me come se nulla fosse accaduto. In un’altra ricerca, un personaggio è effettivamente morto, solo per tornare a offrire di nuovo la ricerca. Mentre molti giocatori apprezzeranno l’opportunità di affrontare nuovamente le missioni, personalmente ho ritenuto che gran parte del contenuto secondario fosse irrilevante, offrendo solo una breve esperienza emotiva prima di ricordarti immediatamente che è solo un gioco.
La storia principale di Outriders è piuttosto breve. A seconda del livello mondiale e di altre variabili, puoi completare la storia principale in 12-16 ore, motivo per cui ho in gran parte evitato i dettagli principali della campagna. Tuttavia, la storia vale da sola il prezzo di entrata. I conflitti in aumento tra le varie colonie Enoch, la costante minaccia dell’Anomalia e le mostruosità che crea, la luce sempre più debole delle ultime speranze umanistiche è una storia seria e talvolta oscura. Per quelli più interessati al lungo termine, c’è un contenuto di fine gioco tra il massimizzare la tua build, trovare bottini migliori, aumentare il livello mondiale e completare spedizioni impegnative. Se non fosse stato per i problemi tecnici, Outriders avrebbe potuto benissimo prendere la corona per la migliore uscita dell’anno fino ad ora. Mentre la mia avventura per giocatore singolo era quasi completamente priva di problemi tecnici o bug, il multiplayer è un po’ approssimativo. Diversi crash, cadute di connessione al server e chiusure improvvise del gioco. I problemi di connessione sono un grosso problema al momento, ma una volta risolti, c’è un vero gioiello in Outriders.

In conclusione
Farai fatica a trovare un altro sparatutto in terza persona che abbia innovato tanto sulla formula quanto Outriders, non da quando Gears of War ha portato il genere a nuovi livelli. Il combattimento è assolutamente incredibile, le classi trasudano potenziale e sviluppo, il mondo è grintoso e coinvolgente e la possibilità di godersi tutto questo insieme a buoni amici aumenta l’intera esperienza. Outriders è davvero una sorpresa, sotto tutti i punti di vista.

