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Ninja Gaiden Master Collection – Recensione

Nel bel mezzo dell’età d’oro della rimasterizzazione e del ritorno al passato, il Team Ninja decide di riportare la trilogia di Ninja Gaiden ai giorni nostri, dove Ryu Hayabusa era stufo di tagliare teste e seminare sangue ovunque andasse. Ma è un ritorno all’occasione? Abbiamo le migliori versioni di questi giochi? Scopritelo, nella nostra nuova recensione.

Il gioco

Ninja Gaiden: Master Collection è un chiaro esempio di rimasterizzazione discutibile, riportandoci una delle migliori trilogie del genere hack and slash, ma con la decisione più che controversa di portarci le peggiori versioni dei primi due capitoli. Sono ancora dei grandi giochi nel loro stile? Ovviamente. Avremmo preferito altre versioni di questi titoli? Questo è innegabile, e presto vedremo perché.

Pertanto, questa raccolta è composta dai remaster di Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 e Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Tutti aumentano le loro prestazioni a 4K e 60 fps stabili, perché tranne quel miglioramento visivo, tutto il resto è esattamente lo stesso che abbiamo trovato nelle rispettive versioni. Attenzione, non è una cosa del tutto inutile dal momento che la frenesia del gioco apprezza molto quei 60fps, ma visto che lo siamo, alcuni aspetti extra a livello di giocabilità avrebbero potuto essere rifiniti. Ah beh, se c’è una novità in termini di modalità di gioco, ovvero che vengono eliminate le modalità online del secondo e terzo capitolo, una perdita tanto sorprendente quanto incomprensibile.

Come dicevamo, il problema principale di questa raccolta è aver optato per le versioni Sigma dei primi due capitoli, decisione motivata con la scusa che le versioni originali (quelle buone) sono andate perdute e non possono essere recuperate. Che sia vero o no, abbiamo a che fare con queste versioni che chiaramente erano di qualità peggiore rispetto alle rispettive versioni originali.

Gameplay e altro

Nel caso del primo capitolo, Ninja Gaiden Sigma ha sostituito Ninja Gaiden Black, aggiungendo nuovi livelli con un nuovo personaggio giocabile, incorporando doppie spade come arma, riducendo il livello di difficoltà e includendo persino nuovi boss e nemici. Sembra fantastico, ma in pratica non è stato così eccezionale, dal momento che quasi tutte le sezioni puzzle sono state eliminate, la difficoltà ha sofferto ed è diventato un una giostra, così come i nuovi nemici o boss erano piuttosto depotenziati. Era comunque un buon gioco, ovviamente, ma era peggiore rispetto all’originale, il che fu una delusione generale, perché era un tentativo di miglioramento fallito.

Con Ninja Gaiden Sigma 2 la battuta d’arresto è stata ancora maggiore, dal momento che ha cercato di migliorare il secondo capitolo a livello grafico, a costo di ridurre notevolmente il numero di nemici e ridurre bruscamente il livello di sfida. Ciò ha reso un gioco affascinante, frenetico e soddisfacente come Ninja Gaiden 2, che diventava un po’ più lento e più soporifero a volte, con i nemici che aumentavano la loro resistenza in modo esponenziale per compensare la diminuzione di compagni su schermo, ma era una soluzione molto presa senza pensarci e con poca pratica. L’unica parte positiva di quella riprogettazione è stata l’introduzione di un’interessante modalità cooperativa online, che in questa versione rimasterizzata è sostituita da una modalità in cui può accompagnarci un’IA, che ovviamente è molto meno efficace di un giocatore umano.

Fortunatamente siamo arrivati al terzo capitolo, e questa volta è stata scelta la versione migliore, Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, che ha notevolmente migliorato il piccolo disastro che era il terzo capitolo originale. Il sistema di combattimento è stato completamente rifatto e la difficoltà è stata perfettamente bilanciata, offrendo uno dei migliori hack and slash della storia, ora più fluido che mai grazie all’aumento della risoluzione e dei fotogrammi, sebbene come la sua seconda parte, la modalità cooperativa online sia sostituita dall’opzione che l’IA ci aiuta.

In conclusione

Pertanto, Ninja Gaiden: Master Collection ci lascia con sentimenti agrodolci, perché non smette di offrire una mitica trilogia, ma lo fa senza le sue migliori versioni in tutti i titoli. Le versioni Sigma dei primi due capitoli sono state una delusione per i fan, anche se fortunatamente nel terzo capitolo abbiamo ricevuto il meglio che potevamo avere. Ci manca la perdita delle modalità online cooperative, nonché la presenza di più novità, fatta eccezione per il corrispondente aumento di risoluzione e frame rate. È quindi una rimasterizzazione pigra e sicuramente Ryu Hayabusa meritava un po’ più di rispetto.

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