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Dariusburst Another Chronicle EX+ – Recensione

Poco più di un anno fa, un paio di compilation di uno dei classici franchise di sparatutto per eccellenza sono finite nelle nostre mani. Stiamo parlando ovviamente di Darius di Taito, una serie iconica all’interno del genere che condivide il riconoscimento con altri come R-Type, Gradius o Aleste per fare alcuni esempi. Darius Cozmic Collection Arcade e Darius Cozmic Collection Console ci hanno portato una buona manciata di titoli, anche se mancavano le ultime due, G-Darius del 1997 e DariusBurst del 2009.

Il gioco

L’ originale Darius è uno sparatutto in 2D con sviluppo laterale con grafica raster uscito in Giappone nella sua versione Arcade nel 1987, per mano di Taito. Curiosamente, il gioco è stato sviluppato un anno prima, quindi il 1986 viene utilizzato come anno di sviluppo anche se l’uscita è stata successiva. Questa primo capitolo ha presentato alcune caratteristiche molto riconoscibili nel franchise, come la modalità cooperativa, il suo avanzamento non lineare, i suoi finali multipli e un design di nemici robotici basati sulla fauna marina.

Il successo dell’Arcade portò presto Taito a preparare una continuazione e versioni domestiche, e da lì il franchise aggiunse diverse puntate a DariusBurst. Fondamentalmente i tratti distintivi del franchise sono rimasti inalterati nel corso degli anni, e sebbene le possibilità e i nuovi elementi siano stati aggiunti ad ogni uscita, gli elementi differenzianti di Darius come il suo avanzamento non lineare con finali diversi e il suo design caratteristico, sono ancora validi in quest’ultimo capitolo, dove la novità risiede nel cannone Burst.

DariusBurst si svolge un secolo dopo Darius II, dove il pianeta Darius viene continuamente attaccato dall’esercito di Belsar. Le continue battaglie mostrano una possibile fine alle lunghe guerre su Darius con lo sviluppo del cannone Burst, una nuova potente arma equipaggiata negli ultimi caccia Silver Hawk. Ad utilizzare questo nuovo sistema d’arma sono i piloti Riga Pratica, pilota collaudatore per la serie Silver Hawk Burst, e Ti2, un’intelligenza artificiale che assume il corpo di una ragazza. Insieme, sono l’ultima speranza di Darius di abbattere l’esercito di Belsar.

Il cannone Burst è un colpo ausiliario sotto forma di laser che possiamo sparare ogni volta che carichiamo una barra situata sotto la nostra nave sparando al nemico. La cosa straordinaria è che premendo due volte il pulsante del cannone Burst, si disimpegnerà dalla nave mentre continua a sparare il laser finché c’è energia nella barra, che in questa modalità spenderà anche meno, e ci permetterà di orientarlo leggermente con il movimento della nostra nave, potendo creare un parapetto che ci protegge e una tregua, o un’arma di distruzione di massa se riusciamo a posizionarlo in modo che la barra sia alimentata indietro da uno dei potenti attacchi dei boss.

Gameplay e altro

Questo elemento che, salvando le distanze, ci ricorderà la nostra amata opzione R-Type, ci offrirà non appena la padroneggeremo, uno strumento che cambierà il modo in cui affrontiamo lo sviluppo del gioco, con un approccio più strategico e divertente componente. Anche se padroneggiarlo non sarà facile e la sua applicazione in certi momenti porterà i suoi rischi come quando vogliamo affrontare il raggio gigante di un boss.

Per quanto riguarda i contenuti e le modalità di gioco, abbiamo la modalità Originale, con la sua scelta di percorsi tra 11 livelli, 5 per giro, tipica del franchise. Modalità cronaca con un numero infinito di missioni, modalità EX con una nuova campagna di 12 fasi e una sola vita per vedere la fine del gioco e la nuova modalità Evento, che presenta 21 nuovi livelli che erano per un tempo limitato nell’Arcade -DariusBurst: Another Chronicle EX-. Ovviamente ci manca la modalità Chronicle Saviors di DariusBurst Chronicle Saviors, la precedente revisione che è scomparsa con le sue 186 variazioni di livelli in un movimento di difficile comprensione.

Nonostante la perdita della modalità Chronicle Saviors e la sua sostituzione con la modalità Evento, il contenuto di DariusBurst: Another Chronicle EX+ è ancora molto vasto, soprattutto a causa della modalità Chronicle, che è incommensurabile. Avremo anche 9 navi diverse a seconda della modalità di gioco. Completano questa recensione la modalità cooperativa fino a 3 giocatori, la classifica online, una modalità replay e l’opzione per scaricare fantasmi con cui competere per finire un livello. Alcune modalità di gioco contengono composizioni aggiuntive di Zuntata, la band di Taito responsabile della colonna sonora dell’intero franchise.

E per continuare con le cattive notizie, va notato che a livello audiovisivo è stato fatto poco o nulla dalla precedente recensione. Non ci sono opzioni per i frame, l’azione su schermo è presentata in un formato super panoramico emulando i due schermi dell’Arcade, con le evidenti strisce nere superiore e inferiore, e se M2 ha messo un po’ di effetto sulle compilation sotto la sua responsabilità, Pyramid ha deciso di andare nel modo più semplice in termini di opzioni di visualizzazione e di non adattare nulla.

In conclusione

Ad ogni modo, l’arrivo in Occidente di questa recensione dell’ultimo capitolo del franchise fino ad oggi è una buona notizia per i fan di Darius e per gli amanti degli sparatutto in generale. Avrebbero potuto lavorarci di più con le opzioni visive, e la sostituzione della modalità Chronicle Saviors non è compresa, ma comunque, DariusBurst: Another Chronicle EX + si accontenta di fermare un treno e non deluderà il suo pubblico, che deve essere alla ricerca del prossimo arrivo di G-Darius, l’ultimo che ci manca in occidente.

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