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Crysis Remastered Trilogy – Recensione

È ora di rimettersi la tuta. Dal 2007, anno in cui è stato lanciato il primo Crysis, la nanotuta è diventata una delle icone del videogioco e con questo, Crytek ha consolidato definitivamente il suo successo e ovviamente il suo motore grafico, il CryEngine, che si è imposto come uno dei potenti del momento, ma anche uno dei più esigenti. A parte questa ascesa fulminea come studio di sviluppo, Crytek è cresciuto in modo esponenziale e nella grafica erano vere eminenze nel settore, qualcosa che abbiamo visto nel primo capitolo di Crysis, la cui grafica soffoca ancora molti dei PC di oggi. Ma da allora è passato molto tempo. 14 anni ci separano da quell’età d’oro dei titoli che ci ha costretto a cambiare scheda grafica e lo stesso l’anno scorso potevamo già goderci il forse più succulento dei 3: Crysis Remastered.

Il gioco

Dopo aver elogiato la famiglia Crytek, è arrivato il momento di spiegare di cosa tratta questo franchise, argomento molto più divertente di quanto possa sembrare a prima vista grazie al pacchetto offerto dalla trilogia, in cui purtroppo vi anticipiamo che non c’è niente da fare, Crysis Warhead, una sorta di espansione del gioco completo del primo capitolo, manca. In Crysis, inizieremo indossando le suddette nanotute, che garantiscono all’utente abilità sovrumane, come velocità, forza, riflessi o resistenza migliorati. Saremo Nomad, nome in codice del soldato protagonista che sarà a capo di Prophet, il caposquadra Raptor, anche lui nella sua tuta.

All’inizio, nella prima avventura, ci schiereremo su alcune remote isole del Pacifico, dove un gruppo di scienziati e archeologi emette un segnale di emergenza in cui comunica di essere attaccato dalle forze militari nordcoreane. Questa missione finisce per rivelare che una razza aliena è emersa dall’isola stessa e si sta preparando per l’attacco. Dopo un’intensa battaglia, prevalgono Nomad, Psycho e un Prophet precedentemente scomparso. In Crysis 2, e 3 anni dopo gli eventi del primo , New York City è stata colpita da un’invasione aliena che ha portato anche un temibile virus, chiamato Manhattan. Interpreteremo il marine chiamato Alcatraz, che incontrerà Prophet e finirà per indossare la versione 2.0 della nanotuta. In una lotta contro gli alieni stessi e la compagnia di mercenari privati ​​CELL, Alcatraz troverà il modo di risolvere il conflitto.

Infine, Crysis 3 si svolge 24 anni dopo gli eventi di New York City. Prophet e Psycho torneranno lì, ma tutto è totalmente cambiato. Il suo obiettivo è sbarazzarsi di tutta la tecnologia sviluppata da una CELL corrotta, ma Prophet ha una visione apocalittica che rivela il vero obiettivo, quello che causerà il disastro totale. Offrendoti una sinossi di ciascuno, i 3 titoli sono pieni di dettagli e una trama propria che vale la pena rivelare. Ma concentriamoci sulle cose importanti. Grafica e miglioramenti di CryEngine.

Gameplay e altro

Sicuramente molti vanno direttamente a questa sezione, quindi saremo chiari nella frase: la trilogia rimasterizzata di Crysis è incredibilmente buona. I 3 titoli sono progettati per PS4 in esecuzione in retrocompatibilità sulle console di attuale generazione, ma con un importante miglioramento, hanno anche un aumento della risoluzione a 4K e 60 fps, dandogli un aspetto impressionante. Con il primo Crysis Remastered hanno già fatto un buon lavoro, portando su console i vantaggi delle versioni PC (quelle vere). In tal caso, possiamo contare sul selettore tra Qualità, Prestazioni e sì, sorprendentemente, Ray Tracing via software anche nella generazione precedente, dove onestamente 30 fps non valgono la pena.

Questo non è il caso di Crysis 2 Remastered o Crysis 3 Remastered, in quanto non hanno alcun selettore grafico, ma ora sono molto più rifiniti rispetto al primo capitolo, sfoggiando un campionatore grafico molto potente, che è senza dubbio limitato dal precedente una generazione, utilizzando modelli ad alta definizione ma basso numero di poligoni. Il risultato è indubbiamente favorevole, ma diciamo che a volte le cuciture sono visibili. È vero che Crysis 3, essendo uscito all’inizio del 2013, ha una qualità grafica e di illuminazione più elevata in termini generali, avvicinandolo a quello che sarebbe uno sparatutto attuale, quindi il miglioramento nel secondo capitolo diventa senza dubbio in il più notevole e il più grande salto dalla sua versione precedente. Il risultato è bestiale, perché siamo di fronte a uno sparatutto che preferisce essere spettacolare, mostrarci una storia e lasciare da parte la sandbox. Come se non bastasse, i tre capitoli sono doppiati in italiano.

Trattandosi di remaster, non possiamo analizzarli come se fosse la prima volta che li giochiamo, ma possiamo fare un’importante differenziazione tra il primo Crysis e gli altri due. Nel primo, situato in un arcipelago del Pacifico quasi paradisiaco, i palchi sono più grandi, di solito offrono più possibilità e persino la maggior parte delle costruzioni sono distruttibili, fornendo un briciolo di sandbox che gli altri due episodi abbandonano alla ricerca della spettacolarità. Essere in grado di affrontare ogni combattimento in modi diversi è un po’ più libero e flessibile in Crysis 1, senza più immaginazione o indizi di quelli che il giocatore stesso vuole creare. In Crysis 2 e 3, avremo un visualizzatore avanzato che non solo segnerà assolutamente tutto, come nemici o armi, ma ci avviserà anche con la frase: “Opzioni tattiche disponibili”, impostando linee guida o suggerimenti con azioni da seguire, che praticamente copriranno le nostre possibilità. Certo, poi sta alla nostra decisione assoluta cosa fare, che magari in scenari un po’ più lineari è più limitato, ma senza dubbio ci godremo la libertà.

Ogni capitolo si muove di circa 8-10 ore di durata, dipende dalla difficoltà che scegliamo o se vogliamo essere dei veri e propri fantasmi che scivolano tra gli eserciti di alieni e soldati che incontriamo. Certo, abbiamo un super costume, uno che ci offre possibilità estreme, ma non saremo un Rambo qualsiasi. Possiamo fare fuoco se andiamo senza l’armatura attivata e vi assicuriamo che il fuoco a volte può essere molto intenso. È normale vedere come i veicoli corazzati o gli elicotteri ci attacchino continuamente, anche se il nostro arsenale e la nostra esperienza saranno in grado di affrontarli senza problemi. Ma non è un discorso lineare e in avanti, avremo anche degli extra che sveleranno maggiori dettagli della storia, sotto forma di documenti, audio e nel caso del terzo capitolo, un completo selettore di extra dove possiamo scoprire tantissimi contenuti che sbloccheremo insieme al progresso della nostra avventura. Consapevoli di ciò, va chiarito che i 3 giochi vengono eseguiti e installati singolarmente, essendo questa trilogia 3 installazioni diverse e indipendenti sulla nostra console.

In conclusione

Sicuramente come me ci sono molti fan del franchise che hanno apprezzato la saga di Crysis ai loro tempi. Le console di oggi ci consentono di avvicinarci a quelle prestazioni adeguate che i team Crytek di 10 anni fa intendevano spremere dal loro hardware. È vero che si può dire che questa trilogia è una remaster, ma anche che con i dovuti aggiustamenti, gli anni e la spettacolarità che trasmette il CryEngine non sono passati. Inoltre, sia tra Battle Royale, multiplayer online o titoli indipendenti e complessi, è gradito tornare a quel puro divertimento di vivere un’avventura, un film, di vestirsi con il costume di un potente eroe in grado di distruggere tutto ciò che si avvicina a lui. Una storia con un inizio e una fine che ai suoi tempi avrebbe potuto essere una delle tante, ma nel 2021 l’ho apprezzata come qualcosa di necessario, qualcosa che non sarebbe mai dovuto sparire.

La trilogia di Crysis ha quasi coinciso nel momento in cui Electronic Arts ha preparato gemme come Dead Space o Battlefield Bad Company. E può sembrare datato, ma mi è piaciuto riviverli e sapere che tra questi vasti cataloghi di oggi e le infinite possibilità che offrono servizi come Xbox Game Pass, c’è una seconda giovinezza per questi sparatutto. Ora sì, buon lavoro di Crytek, che consiglio vivamente e a cui è sinceramente difficile trovare un difetto. A soli 49€ lo trovate nei negozi fisici e digitali, un prezzo ridicolo per questa favolosa trilogia.

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