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Taito Milestones – Recensione

Taito è uno degli sviluppatori di videogiochi più importanti di tutti i tempi. Quando sei tu il responsabile di Space Invaders, hai cementato la tua eredità per l’eternità. Ma ecco il fatto, Space Invaders non è stato il loro unico successo infallibile. Dopotutto, erano anche responsabili di Arkanoid, Bubble Bobble, Darius e molti altri giochi che molte persone non ricordano. Questa nuovissima collezione di ININ Games, soprannominata Taito Milestones, è qui per ricordarci la produzione di Taito nella prima metà degli anni ’80, nell’età d’oro dei giochi arcade.

Il gioco

Ci sono molti giochi in questa raccolta, che variano enormemente in termini di genere, complessità e, per essere onesti, qualità. Prima di continuare, devo sottolineare che non c’è assolutamente nulla di sbagliato nella qualità dell’emulazione in questa raccolta. È stato realizzato da Hamster Corporation, le persone dietro la serie di giochi Arcade Archives, ed è buono. Tutti i giochi funzionano bene, hanno un aspetto abbastanza decente e ci sono alcuni gingilli visivi con cui puoi giocare, come i filtri dello schermo e praticamente è tutto. Nessuna funzionalità extra, nessuna galleria d’arte, nessuna concept art, nessuna variante regionale. Sei qui per la decina di giochi della raccolta, per una breve lezione di storia. Tuttavia, se pensi che la qualità complessiva dei giochi della collezione valga i tuoi soldi è in discussione.

Taito Milestones è un eccezionale miscuglio di una collezione quando si tratta della qualità di questi titoli. Alcuni di loro sono abbastanza buoni. Altri sono invecchiati come maionese avariata. Cerco di essere il più equo possibile quando si tratta di affrontare titoli davvero vecchi, ma ci sono alcuni giochi qui che semplicemente non sono affatto divertenti da giocare, e non riesco nemmeno a immaginare che le persone nel 1981 abbiano avuto una presa in giro con loro . Front Line potrebbe essere considerato un pioniere nel genere sparatutto a doppia levetta, ma mio Dio, questi controlli sono goffi. È quasi ingiocabile. Qix potrebbe essere stato innovativo per l’epoca, ma quella dannata cosa è brutta da guardare, anche per gli standard del 1981, e al limite dell’enigmatica.

Gameplay ed altro

D’altra parte, ci sono alcuni colpi di scena in Taito Milestones. Elevator Action potrebbe essere il più famoso di questi giochi non famosi. Certo, il suo platform è letargico, ma è davvero divertente e la sua premessa sembra fresca anche nel 2022. Ricordo persino di essermi divertito con un clone di Elevator Action a tema Dexter’s Laboratory rilasciato per Game Boy Color in passato. Devo dire che, se c’è un motivo per acquistare questa collezione, quel motivo è Elevator Action finché non ti rendi conto che la stessa Hamster Corporation aveva già rilasciato una versione standalone di questa ROM arcade emulata tre anni fa. Logica.

Altri punti salienti includono The Fairyland Story, che è fondamentalmente un successore spirituale dei giochi Bubble Bobble, e The Ninja Warriors, che non è solo il “nuovo” dei giochi di questa raccolta (1987!), Il più bello e il migliore suonando (in realtà, la sua colonna sonora è una raccolta di clamorosi colpi di scena), ma senza dubbio il titolo migliore e più divertente che puoi goderti in Taito Milestones. È un semplice picchiaduro, certo, ma controlla bene, ha un ritmo veloce ed è così dannatamente ridicolo in termini di premessa che non posso fare a meno di sorridere quando lo suono. Controlli un ninja robotico che cerca di salvare il Presidente degli Stati Uniti, per aver gridato ad alta voce.

In conclusione

Taito Milestones ricorda che Taito ha rilasciato più di semplici cloni Space Invaders e Breakout. Purtroppo, è anche un promemoria del motivo per cui nessuno dei giochi inclusi in questa raccolta viene ricordato con affetto. Alcuni dei giochi inclusi in questa raccolta non sono affatto divertenti da giocare. C’è anche il fatto che non c’è niente incluso in questa raccolta oltre ai giochi stessi, non ci sono comparse, gallerie d’arte, niente. È una semplice raccolta di giochi arcade grandi e terribili. Quando fai una media, ottieni un clamoroso “va bene, immagino” come risultato.

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