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Songs of Conquest – Provato

Songs of Conquest di Lavapotion è una strategia a turni in stile Heroes of Might and Magic , caratterizzata da una moderna pixel art e un raffinato sistema tattico. Abbiamo ricevuto un codice preview per Steam, e questa è la nostra anteprima.

Il gioco

Se sei un fan dello stile Heroes of Might and Magic, Songs of Conquest è una scelta eccellente. Mantiene lo spirito di quei giochi mentre perfeziona, semplifica ed eleva l’esperienza. Attualmente presenta quattro fazioni, due campagne, mappe e multiplayer. C’è un sacco di contenuti, e se sei affamato di un successore di HoMM, allora sicuramente gratterà quel prurito!

Songs of Conquest non ha ancora superato rigorosi bug e test di bilanciamento, previsti da una vasta base di giocatori in accesso anticipato. Anche se io stesso non ho visto molti bug, ci sono segnalazioni di questi e lamentele sull’equilibrio, specialmente nel gioco successivo. Questi problemi, tuttavia, saranno probabilmente risolti e con il tempo il gioco sarà ancora più raffinato. Ma se non ti piacciono le strategie a turni in stile HoMM, questo non è il tuo gioco. L’obiettivo di Songs of Conquest è migliorare l’esperienza complessiva, non infrangere le regole per fare appello a chi è scettico sul genere.

Gameplay ed altro

Il gameplay di Songs of Conquest comprende le modalità Schermaglia e Campagna. In Skirmish, c’è una singola mappa che devi dominare usando tutte le regole del gioco; la modalità campagna presenta quattro mappe legate alla trama, con meccaniche sempre più complesse. Ogni mappa della campagna ha un obiettivo unico; le mappe delle schermaglie riguardano principalmente la cattura degli insediamenti e l’eliminazione dei nemici (IA o multiplayer). Tutte le mappe sono realizzate a mano e il gioco include molte opzioni di personalizzazione. Inoltre, c’è l’editor di mappe integrato con condivisione delle mappe della comunità.

Inizi con un singolo eroe: uno dei potenti maghi chiamati Wielders, in grado di guidare eserciti e interagire con la mappa. Man mano che catturi più città, ottieni più eroi di questo tipo. Ognuno ha abilità iniziali e specializzazioni uniche, oltre a abilità aggiuntive che puoi scegliere quando avanza di livello. Le abilità hanno molti effetti: influiscono sull’interazione dell’eroe con la mappa strategica; aumento delle dimensioni dell’esercito; migliorare le loro abilità speciali sul campo di battaglia (chiamate incantesimi); o fornendo buff di combattimento al proprio esercito. Ad ogni turno puoi spostare il tuo Wielder (e le sue truppe) sulla mappa, raccogliendo risorse, rivendicando posizioni o dando inizio a battaglie. Inoltre, ogni insediamento che controlli produce truppe e risorse. Quest’ultimo consente edifici più avanzati, che potenziano e producono truppe migliori.

Le battaglie avvengono su una mappa esagonale. Ci sono molte meccaniche di unità nel gioco. In primo luogo, la loro iniziativa determina l’ordine del turno. Quindi, ad ogni turno, genereranno diversi poteri magici, alimentando gli incantesimi del tuo personaggio. Infine, hanno le proprie statistiche, che influenzano le loro interazioni tra loro e il campo di battaglia. Tuttavia, i loro usi principali sono: sparare, o avvicinarsi e attaccare i nemici; attivare abilità speciali; o una combinazione di quelli. Le battaglie continuano fino a quando una parte non viene sconfitta. Eventuali perdite sono permanenti.

In conclusione

Se sei affamato di un gioco in stile HoMM e sai bene che non è completamente rifinito, Songs of Conquest è una buona scelta. È ben preparato per una versione in accesso anticipato e ha molti contenuti per tenerti occupato. Chiunque ami Heroes of Might and Magic apprezzerà sicuramente Songs of Conquest. Coloro che non lo fanno, tuttavia, non troveranno molto per cambiare idea.

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