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MX vs ATV Legends – Recensione

Quando si parla di MX vs ATV, si parla di una saga che pur essendo abbastanza di nicchia, è piuttosto longeva e ha una base di fan consolidata. Sviluppato e distribuito da THQ, il primo capitolo di questo franchise che ha preso il posto del mitico Motocross Madness è stata rilasciata su Playstation 2 e PC nel 2005 e da allora sono state rilasciate diversi sequel nel corso degli anni. MX vs ATV Legends è il titolo più recente del franchise e questa volta è Rainbow Studios a occuparsi del suo sviluppo. Ringraziamo THQ Nordic per il codice ricevuto e benvenuti in questa nuova recensione.

Il gioco

Quello che troviamo in MX vs ATV Legends è un gioco di guida in cui i protagonisti sono i famosi fuoristrada in tutte le loro varianti, dalle moto da trial ai quad, compresi gli UTV. Come al solito nella saga, dovremo guidare questi veicoli in scenari e ambienti pieni di ostacoli, salti e discese per ottenere punti extra e arrivare primi al traguardo. Il gioco inizia direttamente con il tutorial, in cui ci troveremo in una sorta di terreno semi-open world e dovremo recarci nei punti indicati dove ci insegneranno le diverse tecniche e meccaniche del gioco. Qui possiamo già cominciare a vedere che la manovrabilità dei mezzi è abbastanza buona e la fisica è molto attenta, perché a seconda dell’angolo con cui affrontiamo i salti e dell’inclinazione del nostro pilota avremo più o meno vantaggio nell’affrontare il ostacoli e ottieni una spinta che tornerà utile quando affronti i rivali.

Sebbene al termine di una gara compariremo sempre nel suddetto terreno semiaperto, in qualsiasi momento potremo accedere alle diverse modalità di gioco dal menu di pausa. Dette modalità, tra l’altro, sono la solita modalità carriera, la modalità esibizione, dove troveremo una gara singola e contro il tempo, il gioco online e il multiplayer a schermo diviso, nonché la modalità per personalizzare il nostro pilota. La verità è che le modalità di gioco sono piuttosto scarse e povere , perché a parte il loro numero, anche i pochi contenuti che hanno non aiutano.

Nella modalità carriera, che è senza dubbio il momento clou del titolo, avremo a disposizione tre modalità stagionali, ciascuna dedicata a ciascuna delle tipologie di veicoli: motocross, ATV e UTV. Ogni stagione è divisa in settimane, in cui all’interno di ognuna dovremo svolgere una serie di gare in cui aggiungeremo punti di classifica a seconda della posizione in cui finiamo. In questa modalità manca qualcos’altro, più gare, gestione a livello di squadra o configurazione dei nostri mezzi, ma non è così, ci limiteremo a correre in gare singole e nient’altro.

Gameplay ed altro

Vincendo le gare aggiungeremo follower o fan, se preferiamo chiamarlo così, ed a cosa servono? Ebbene, per poter accedere a concorsi speciali, così che se non raggiungiamo il numero minimo di followers richiesto, non potremo parteciparvi. Guadagneremo anche soldi in ogni gara, con i quali potremo acquistare accessori per il nostro pilota oltre a nuovi veicoli o parti di motore con cui migliorare le statistiche delle nostre cavalcature. La modalità mostra si presenta un po’ più completa, dal momento che possiamo selezionare diversi stili di competizione come gara standard, punti di presa o gara di checkpoint, tra gli altri. In questa modalità saremo in grado di competere con qualsiasi tipo di veicolo disponibile purché le regole lo consentano, ad esempio non giocheremo brutti scherzi con un UTV, oltre a selezionare la difficoltà e il numero di avversari che affronteremo. La verità è che è la modalità di gioco a cui possiamo dedicare più tempo, oltre al multiplayer.

Passando alla sezione tecnica, possiamo parlare in tutti i sensi dell’aspetto peggiore del gioco. Le prestazioni del gioco lasciano molto a desiderare, con tempi di caricamento eccessivamente lunghi, texture che richiedono tempo per essere caricate, transizioni lente nei menu o la comparsa spontanea di oggetti a pochi metri di distanza, qualcosa di abbastanza sconvolgente considerando che abbiamo giocato la versione Next-gen. Per il resto, il tema della fisica dei veicoli, come abbiamo già accennato, è molto buono e ci permette di padroneggiare in modo efficiente tutti i movimenti che vogliamo effettuare, quindi nessun intoppo al riguardo. Qualcosa che ha attirato la mia attenzione e non so dove includerlo, è che la vibrazione del controller è eccessiva e non può essere attenuata, il che può essere un po’ fastidioso dopo un po’.

Per quanto riguarda il suono, non faremo obiezioni, perché come al solito, abbiamo una colonna sonora composta da brani su licenza di Asking Alexandria, The Change o Royal Blood, tra gli altri. Gli effetti sonori sono abbastanza realistici e trasmettono molto bene i suoni dei motori in funzione, le ruote che attraversano i diversi terreni e i suoni ambientali. In quell’aspetto adempie a risparmiare anche se senza vantarsi.

In conclusione

Come conclusione finale, possiamo dire che MX vs ATV Legends ci regalerà grandi momenti di divertimento e ore di gioco, ma sapendo che avrebbe potuto essere molto meglio di quello che è. I suoi problemi tecnici e la sua mancanza di contenuti offuscano il risultato finale e questo finisce per essere notato. Avremmo preferito un capitolo più ambizioso che soddisfi tutte le aspettative dei fan di questo tipo di giochi.

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