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DreadOut Remastered Collection – Recensione

Il gioco horror indonesiano DreadOut è disponibile su PC da più di un decennio ormai, ed è fatto abbastanza bene da generare non solo una sorta di spin-off, ma anche un adattamento cinematografico e un sequel completo. E ora, per rendere forse meno strano il fatto che DreadOut 2 sia disponibile non solo su PC ma anche su console, una raccolta rimasterizzata di DreadOut e DreadOut: Keepers of The Dark è disponibile su PS4, PS5 e Switch.

Il gioco

Mettendo le mani sulla versione PS5 di DreadOut: Remastered Collection, tuttavia, non è qualcosa di cui entusiasmarsi eccessivamente. Vedete, DreadOut e DreadOut: Keepers of The Dark possono essere orribili a volte, ma non sempre per le giuste ragioni. Ci sono spaventose da trovare qui, con apparizioni spettrali e luoghi inquietanti in abbondanza. Ma questo è anche un gioco con problemi seri, che vanno da enigmi oscuri a meccaniche esasperanti.

Proprio come il primo capitolo, DreadOut 2 vede come protagonista l’adolescente indonesiana Linda, una ragazza con una speciale affinità per il soprannaturale e se non ricordi cosa le è successo nel gioco originale, non preoccuparti, il sequel ha uno speciale Video tipo “The Story So Far” per tenerti aggiornato. Poi di nuovo, la narrativa di DreadOut 2 non è esattamente il suo punto forte, per non dire altro mentre la trama è abbastanza utile nel senso che dà a Linda un motivo per andare dal posto A al posto B per affrontare vari nemici e mentirei se dicessi di essere stato sul bordo del mio posto durante la maggior parte del avventura. Ciò che inoltre non aiuta è la qualità scadente della scrittura inglese del gioco, che tu stia leggendo i dialoghi dei personaggi o un pezzo di testo descrittivo per un oggetto nel tuo inventario, quasi tutto in DreadOut 2 è pieno di stridenti errori grammaticali e frasi mal formulate, derubando efficacemente la storia e i personaggi di qualsiasi potenziale fascino che avrebbero potuto avere. La trama, tra l’altro, termina anche con una delle scene più brusche e comicamente anti-climatiche che abbia mai visto in un videogioco, quindi se stai cercando la qualcosa di coinvolgente, di certo non la troverai qui.

Per fortuna, DreadOut 2 riesce a controbilanciare la sua trama ordinaria e le sequenze di dialogo scritte male con un divertente mix di azione e avventura. In generale, incontrerai due tipi di “missioni” durante il gioco: quelle in cui devi fare affidamento sul tuo smartphone per bandire i fantasmi scattando loro foto e quelle in cui devi combattere entità fisiche reali: gli zombi, per mancanza di una parola migliore, con un’arma da mischia, di solito un’ascia. Quando arriva il momento di affrontare una mostruosità da vicino, il tuo smartphone ha ancora uno scopo, poiché la sua funzione di torcia può essere utilizzata per accecare e quindi stordire temporaneamente i nemici, dando a Linda una breve finestra di opportunità per fuggire o esibirsi mosse di finali appariscenti. Onestamente mi sono piaciuti abbastanza questi pezzi, nonostante la loro cruenta semplicità, e le animazioni un po’ lente di Linda con l’ascia, in realtà mi sono ritrovato a divertirmi un sacco a tagliare zombi sfortunati in carne tritata.

Tuttavia, questo significa anche che DreadOut 2, nonostante i suoi onesti e ammirevoli tentativi di essere un gioco horror spettrale, in realtà non è poi così spaventoso per la maggior parte del tempo: ci sono alcune eccezioni particolarmente suggestive qua e là, ma francamente non riesco a ricordare nessuna parte della campagna che mi abbia fatto battere il cuore o sudare i palmi delle mani. Semmai, sono gli zombi che dovrebbero aver paura di Linda. Voglio dire, hai visto come questa ragazza brandisce un’ascia?

Gameplay ed altro

I problemi relativi al combattimento di DreadOut 2 emergono in superficie ogni volta che ti imbatti in un combattimento con un boss che richiede l’uso del tuo smartphone. In poche parole, questi segmenti possono essere decisamente irritanti. I fantasmi si muovono sorprendentemente velocemente e hanno il vantaggio di poter entrare nei muri e poi riapparire quasi ovunque intorno a te, indipendentemente da dove li avevi visti l’ultima volta. Se questo da solo non bastasse, ti caricano abbastanza velocemente che ti viene data solo una frazione di secondo per reagire: se non sei fortunato, preparati a rimanere stordito senza pietà fino alla morte e devi provare ancora e ancora e ancora. Anche tentare di sconfiggere questi boss con un gamepad è una missione da pazzi: i rapidi 180 gradi necessari per puntare sui fantasmi sono molto più facili da eseguire con un mouse e, anche in questo caso, la pura fortuna rimane un fattore decisivo importante.

Tra i tuoi exploit di caccia a fantasmi/zombi, occasionalmente ti sarà permesso di vagare liberamente per la città prima di decidere di trasferirti in una nuova posizione, ed è qui che il design dei livelli di DreadOut 2 riesce a brillare davvero. In termini di fedeltà grafica, il gioco è davvero piacevole da guardare: dalle vivaci strade cittadine piene di negozi ai piccoli paesini assonnati circondati da montagne nebbiose, DreadOut 2 fa tutto il possibile quando si tratta di progettazione ambientale: è abbastanza chiaro che Digital Happiness ha dedicato una cura infinita alla creazione delle numerose ambientazioni del gioco, tutte realizzate con cura e ricche di dettagli e varietà. Alcune delle aree sotterranee della campagna, come l’hotel abbandonato o la cantina della villa nel finale, si trasformano certamente in una serie di corridoi lineari senza molto successo in termini di level design creativo, ma alla fine, questo è non è abbastanza per mettere un freno all’atmosfera e alla presentazione solida come una roccia di DreadOut 2. Come nota a margine, vale la pena esplorare le aree centrali della città anche se sei un completista, poiché il gioco presenta alcuni oggetti da collezione minori e un paio di missioni opzionali da affrontare. La parte peggiore di tutto questo è che il gioco utilizza un sistema di checkpoint, non ci sono salvataggi manuali, il che significa che se ti imbatti in un bug potenzialmente fatale della campagna come ho fatto io, probabilmente sei bloccato con esso ed a volte, ricaricare il tuo checkpoint risolve il problema, altre volte semplicemente non lo fa.

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