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Risen – Recensione

Più di tredici anni dopo la sua uscita originale, Risen torna quasi a sorpresa con l’intenzione di conquistare qualsiasi amante del genere RPG. Un’opportunità per molti giocatori di scoprire uno dei migliori giochi Piranha Bytes. Esaminiamo insieme i punti chiave di questo porting, che, come dicono gli sviluppatori, non è un remaster o un remake.

La storia

Prima di affrontare l’analisi del porting stesso, non fa male dare un’occhiata al passato e ricordare cosa offre Risen, poiché è probabile che molte persone lo scopriranno questa volta. E se c’è un modo per riassumerlo in poche parole, non è altro che chiarire che si tratta di un gioco di Piranha Bytes nella sua forma più pura, nel bene e nel male. Cioè, se lasciamo da parte una fattura tecnica discreta e spigoli nel controllo e nella navigazione attraverso l’inventario, così come alcuni aspetti della qualità della vita dell’utente, abbiamo un gioco essenziale per qualsiasi amante dei giochi di ruolo occidentali.

Esplorazione, conversazioni con una potente componente di azione e conseguenza, sviluppo del personaggio, commercio, missioni ben progettate e anche quando ci concentriamo su un incarico secondario, personaggi con molto peso in una storia che ci tiene con il fiato sospeso fino alla fine. Risen è un grande gioco, di gran lunga superiore ai sequel che sono arrivati anni dopo la sua uscita. Dopotutto, nessuno dovrebbe dimenticare che stiamo parlando dello studio che ha creato un mito del genere come Gothic.

Gameplay ed altro

Il porting di Risen si concentra principalmente su due cose: l’aumento della risoluzione e la maggiore fluidità rispetto al titolo originale, soprattutto nella sua versione per console, la cui grafica e le sezioni tecniche erano piuttosto scarse. E sì, è vero che ora presenta condizioni migliori e che anche senza essere alcuna rivoluzione, è apprezzato perché dà origine a un’esperienza più soddisfacente. Al di là di qualche sbavatura occasionale, possiamo dire che funziona correttamente. Con nostro grande rammarico, non possiamo dire molto di più, o almeno non in termini di elementi positivi.

Il problema è che praticamente tutto il resto è rimasto intatto: sottotitoli molto piccoli che non possono essere regolati, un controllo che anche nel 2009 era diventato già un po’ obsoleto e la cosa peggiore non è più l’esistenza di alcuni problemi, ma pensare a cosa avrebbe potuto essere se gli sviluppatori avessero deciso di ridisegnare gli inventari, lucidare lo spostamento del personaggio ed alcune animazioni. È sempre stato un gioco che molti utenti hanno definito “difficile”, e questa volta rimane esattamente lo stesso. Personalmente, non credo che ci sarà alcun dibattito: la cosa più positiva di questa versione è che raggiunge tutte le piattaforme.

Cerchiamo di essere molto chiari, poiché ci sono due cose che sono innegabili quando parliamo della nuova versione di Risen. Uno è che il titolo di Piranha Bytes era, è e sarà sempre un fantastico gioco di ruolo vecchia scuola. Uno di quei giochi che ogni amante del genere dovrebbe provare almeno una volta nella vita. L’altro è che siamo di fronte a un porting davvero scadente, poiché al di là di un aumento della risoluzione e della fluidità, senza troppa fanfara, non presenta praticamente alcun cambiamento. Questo non sarebbe troppo grave se non lo fosse perché, purtroppo, è un videogioco che non è invecchiato esattamente bene e le cose già “brutte” del 2009 si sentono peggio a nel 2023.

In conclusione

Mi viene in mente un dibattito molto ricorrente degli ultimi anni, quello in cui i giocatori si chiedono se un certo titolo abbia bisogno di un remake, di una rimasterizzazione o di nuove versioni. Sono uno di quelli che pensano che non ci sia una risposta per questo, ma che ognuno decida quando acquistarlo o cancellarlo dalla propria lista. Tuttavia, quello che credo è che Risen sia proprio uno dei migliori esempi a cui posso pensare quando penso a un lavoro che sarebbe bello passando attraverso il workshop molto più ispirato. È l’opzione migliore per giocarci oggi? Sì, ma solo perché è il male minore. È molto lontano non solo da ciò che avrebbe potuto essere, ma da ciò che una tale opera meritava.

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