Image default
MicrosoftNotiziePCPiattaformeRecensioni

Strategic Mind: Fight for Dominance – Recensione

La seconda guerra mondiale è sempre stata ampiamente utilizzata nei videogiochi. È stato lo sfondo per importanti franchise sparatutto in prima persona come Call of Duty e Medal of Honor, e per i giochi di strategia, con Company of Heroes che viene in mente. Strategic Mind: Fight for Dominance è un altro gioco che fa uso di uno dei conflitti più sanguinosi e mortali della storia.

La storia

Il franchise Strategic Mind si è concentrato esclusivamente sul periodo WW2, e ha senso. L’impostazione da sola consente molta varietà per la serie di strategia a turni. Ciò include la variabilità del terreno, delle unità, delle fazioni e delle possibilità tattiche. Strategic Mind sfrutta sicuramente questo utilizzando unità terrestri, navali e aeree, con tutte loro che si combinano in determinate missioni. Questo prima di considerare che le unità terrestri possono essere fanteria, carri armati, artiglieria e esploratori. Anche ognuno di questi ha unità distinte con carri armati pesanti e leggeri, fanteria e commando, artiglieria antiaerea accanto a mortai e simili su una mappa piatta come Civilization.

Con una così ampia varietà di unità, è ovvio che il gioco è tatticamente complesso. Il pensiero tattico è essenzialmente suddiviso in calcoli matematici con il numero più grande che vince. Ogni unità inizia con un numero di salute a 10 con ogni singolo tipo di unità che presenta punti di forza e di debolezza. La fanteria è buona contro i carri armati nel combattimento ravvicinato, i bombardieri sono buoni contro i forti e così via. Puoi sopraffare le forze nemiche mettendole contro le unità contro cui sono deboli. Oltre a questo, devi anche considerare il terreno e se un’unità è bunker in una città, i tuoi attacchi faranno meno danni. Non puoi nemmeno bombardare tutti i nemici, poiché non sapendo quale sia l’unità nemica, renderà i tuoi attacchi più deboli. La conoscenza è davvero potere, e una volta che hai individuato il tuo nemico, puoi eliminarlo.

Per aggiungere pepe a tutto il pacchetto, devi anche prendere in considerazione le linee di approvvigionamento. I veicoli hanno bisogno di carburante per funzionare e quindi il controllo delle rotte di approvvigionamento è essenziale. Lo stesso vale per gli aeroporti, altrimenti qualsiasi aereo sarà morto in aria. Inoltre, ogni unità ha una quantità limitata di munizioni, quindi essere in grado di rifornirsi ti tiene in combattimento. È rinfrescante giocare a un gioco di strategia in cui tenere le linee di rifornimento chiave può fare la differenza tra vittoria e sconfitta. Ciò porta a un attento equilibrio tra rischio e ricompensa in quanto non puoi giocare un gioco completamente offensivo poiché lascerai vulnerabili le aree chiave. D’altra parte, una mentalità difensiva ti ostacolerebbe anche, poiché devi essere proattivo per prendere quei punti strategici importanti per avere il sopravvento. Sei quindi spinto a prendere determinati luoghi da cui puoi rifornirti. Tutti gli aerei hanno bisogno di un campo d’aviazione, mentre le unità terrestri possono rifornirsi da alcuni esagoni con una scatola bianca nella parte superiore. Una volta che ti sposti fuori da quell’intervallo, devi prendere più rotte di rifornimento o sarai costretto a tornare indietro.

Gameplay ed altro

Uno dei maggiori svantaggi di Fight for Dominance è la grafica. In particolare nelle cutscene. Il modo migliore in cui posso descrivere l’animazione dei personaggi è che ogni persona sembra un animatronico con batterie morenti. È seriamente scoraggiante e un po’ inquietante. Inoltre, questo gioco è colpevole di avere un brutto doppiaggio. Il doppiatore sembra non aver nemmeno provato a imitare uno degli oratori più famosi della Seconda Guerra Mondiale. Ogni volta che selezioni un’unità, hanno una clip audio. Sfortunatamente, hanno solo due righe da dire. Massimo. Sentirai le stesse linee più e più volte che invecchiano incredibilmente rapidamente.

La mappa del mondo stessa è composta da esagoni, con città, edifici e unità che occupano ciascuno un esagono. Ogni esagono visualizza anche molte informazioni quando si seleziona un’unità, ad esempio se è possibile rifornirsi lì o se un veicolo esaurirà il carburante. La minimappa mostra tutti questi esagoni con esagoni verdi che mostrano le aree controllate e le aree rosse che sono il nemico, ma non ci ho mai fatto affidamento. Non ho mai avuto grossi problemi di performance con Strategic Mind. Ci sono stati alcuni cali occasionali del frame rate, specialmente nei livelli più disordinati e durante i momenti in cui il gioco si ingrandisce per mostrare un’azione. Fortunatamente non è un problema di lunga durata o debilitante.

Related posts

Festeggia il nuovo anno con Call of Duty: Mobile Stagione 1: Heist – In arrivo giovedì 20 gennaio

Luca Cuciniello || Ciccioboy

Reynatis – Recensione

Luca Cuciniello || Ciccioboy

Tiny Tina’s Wonderlands: Nuove classi, ambientazioni e molti altri nuovi contenuti

Luca Cuciniello || Ciccioboy