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Shin chan: Shiro and the Coal Town – Recensione

Se qualcuno di sprovveduto non conosce ancora Shin chan, possiamo brevemente dire che si tratta di un personaggio manga creato dal mangaka giapponese Yoshito Usui. Il manga, intitolato Crayon Shin-chan, iniziò la pubblicazione nel 1990 e continua ad essere pubblicato oggi. Ha fatto anche il salto agli anime nel 1992 e, come non poteva essere altrimenti, nel 1993 è stato pubblicato il primo videogioco Shin Chan, che da allora conta più di 25 titoli su diversi sistemi.

Il titolo

Shin chan: Shiro and the Coal Town segue le orme di Shin chan: My Summer with the Professor – The Infinite Week anche se cambia sviluppatore, da Millennium Kitchen allo studio h.a.n.d. che sono riusciti a mantenere la stessa essenza del gioco del 2022. In Shin chan: Shiro and the Coal Town cercheremo insetti, pianteremo verdure, faremo amicizia, cucineremo cibo, creeremo invenzioni e molto altro ancora. Faremo tutto ciò che un bambino sogna. Siamo di fronte a un titolo in cui avremo due mappe considerevolmente grandi da esplorare e moltissimi personaggi con cui parlare. Per fare ciò, il titolo ha un sistema di giorni, che farà sì che gli eventi si verifichino su una mappa o su un’altra. Queste mappe sono la città di Shin chan, Akita, e Coal Town, una vicina città mineraria.

Sebbene il tema dei giorni sia interessante, il gioco presenta un sistema ciclico con giorno, pomeriggio e notte. Questo sistema non è molto utilizzato e non ne traggono grande utilità. Alcuni animali che riusciamo a catturare escono solo di notte, e alcuni eventi richiedono la mancanza di sole, ma secondo me non è sufficiente.

Catturare insetti con il nostro retino, pescare insetti acquatici con la canna e piantare ortaggi vari è ciò che siamo venuti a fare. La città ci serve per questo e poco altro. D’altro canto, nella città di Coal Town potremo cucinare piatti, realizzare invenzioni e qualche altro minigioco. Ognuno è ben integrato e si completa abbastanza bene a vicenda.

Devo però dirvi di cosa tratta il gioco. Le missioni sono tutte basate su missioni di messaggeri, quindi se questo non ti piace, non credo che ti piacerà Shin chan: Snowy in Coalpolis. Personalmente mi è piaciuto molto esplorare e catturare gli animali come ritengo opportuno, molto più delle missioni. Non fraintendermi, il gioco è realizzato con molto amore, e le missioni e le persone che ce le inviano hanno fascino, ma questo stile di gioco alla lunga diventa ripetitivo.

Gameplay ed altro

La storia del gioco non è affatto il suo punto forte. Anche se ci saranno eventi che influenzeranno la storia, nessuno di questi è importante. La cosa fondamentale sarà compiere quelle missioni che il gioco propone, e perché succeda qualcosa dovremo essere ben immersi nel titolo. Se stai cercando un gioco con una storia elaborata, Shin chan: Shiro and the Coal Town non è quello che stai cercando

Molte di queste missioni richiedono oggetti che troveremo e, anche se non ho avuto la sensazione che fosse necessario coltivare costantemente, è stato anche perché ho provato a svolgere un buon numero di missioni secondarie, con le ricompense che offrono. Molte delle cosiddette missioni secondarie non sono poi così secondarie, e questo potrebbe scoraggiare più di un giocatore. Ad ogni modo, ho sempre desiderato tornare a giocare solo poche ore, cosa che non mi capita con tutti i giochi.

Oltre alle meccaniche sopra menzionate, il gioco introduce un minigioco ben inserito nella storia, sotto forma di corse di carri. Le gare sono molto divertenti e vorrei che ce ne fossero di più e che venissero sbloccate prima. Utilizzeremo gran parte di ciò che coltiviamo per migliorare il carro e realizzare tempi migliori. In effetti il ​​titolo si presta a farci fare al 100%. Catturare un animale è una fantasia assoluta, dai suoni al disegno, esaminando le informazioni che saranno annotate nel nostro opuscolo. Ti fa venire voglia di uscire e imitare ciò che accade nel gioco.

Questo mi porta a parlare di grafica. Shin chan: Shiro and the Coal Town è un gioco bellissimo. Non solo i modelli dei personaggi sono bellissimi, ma le ambientazioni sembrano direttamente paesaggi acquerellati, se non lo sono. Assolutamente tutto è coccolato ed è un piacere vederlo. Per fare un altro esempio, quando cuciniamo a Coal Town oa casa di Shin Chan vedremo le immagini di ciò che viene cucinato, ed è così bello che ti viene voglia di mangiarlo proprio lì. L’ho detto nel trailer e lo dico adesso: proprio per quanto è bello, ne vale la pena.

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