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Ruffy and the Riverside – Recensione

Ruffy and the Riverside è uno di quei giochi che i giocatori più giovani ricorderanno con nostalgia per gli anni a venire: Vi ricordate quel gioco dell’orso in cui dovevate recuperare le lettere? C’erano razze, enigmi, piattaforme… Aveva tutto, pensavano, come un ricordo malinconico invade il suo cervello. Ruffy non è un gioco perfetto, ma ha tutto per renderlo il preferito di più di uno.

Il titolo

Ruffy and the Riverside è un mix di generi, in cui puzzle e platform diventano un tutt’uno. Tuttavia, sebbene questi due generi siano presenti quasi sempre, servono un bene maggiore; Il Recolectathlon. Per chi non ha familiarità con questo genere, è quello in cui il nostro obiettivo finale è raccogliere un gran numero di oggetti. Ad esempio, in Ruffy and the Riverside l’obiettivo principale è trovare le lettere di un poster nel più puro stile hollywoodiano, ma dovremo salvare animali di ogni tipo.

Ruffy and the Riverside ha una storia, e onestamente a volte si intromette più di quanto offra. Non fraintendetemi, la storia non è niente di entusiasmante, ma il gioco ha troppi dialoghi per il suo bene. Non aiuta il fatto che tutti i dialoghi siano dello stesso colore e che non siano doppiati in nessuna lingua. Capisco che il gioco voglia dare indizi e aiutare il giocatore -soprattutto in un gioco fondamentalmente rivolto ai più piccoli-, ma ci sono momenti in cui viene ripetuto troppo. Per quanto riguarda la storia, è la solita, il mondo sta per finire e dobbiamo raccogliere certe cose per evitare che accada.

Ruffy and the Riverside ha una città e un’area che funge da hub per accedere ad altre aree. Prima di iniziare sul serio, dovremo adattarci allo stile di gioco, perché oltre a saltare, Ruffy ha un’abilità molto speciale: può assorbire e utilizzare i materiali che la circondano. Questa abilità sarà essenziale per la maggior parte dei puzzle. Ad esempio, possiamo trasformare l’acqua in ghiaccio per poter passare un’area, far addormentare un nemico che era precedentemente sveglio o cambiare ciò che danno alla TV copiando l’uno dall’altro. Sembra un po’ strano, e lo è. È stato difficile per me abituarmi, ma una volta capito, è intuitivo.

Gameplay ed altro

Molti puzzle utilizzeranno questa capacità per dipingere schemi, che richiedono esplorazione e abilità per interpretare alcuni dipinti. Anche se possiamo pagare per sentirci dire la posizione della soluzione, è consigliabile esplorare, poiché in questo modo vedremo più cose e il gameplay sarà più funzionale e naturale. In ogni caso, la possibilità di fare tutto più velocemente è apprezzata. Per coloro che non hanno pazienza e vogliono essere coinvolti nelle piattaforme del gioco, questa opzione di pagamento è una delizia.

Troviamo le monete da pagare esplorando e questo è qualcosa che faremo costantemente in Ruffy and the Riverside. La parte del raccolto è ad ogni angolo e Ruffy dovrà fare gli straordinari per arrivare ovunque. Il nostro personaggio ha un salto e può planare un po’ prima di cadere. Con questi movimenti e con l’aiuto dell’abilità di cui sopra saremo in grado di raggiungere tutti i tipi di luoghi. Il movimento di Ruffy è naturale, ma alcune delle fisiche a volte mi hanno portato problemi. È più una sensazione che una realtà, perché è difficile da definire. In ogni caso, abituarsi è relativamente semplice.

Oltre a queste due meccaniche, Ruffy and the Riverside ha alcuni minigiochi secondari. Alcuni sono presentati in modo obbligatorio nella storia, e poi possiamo andare più a fondo. Uno dei minigiochi, fare trucchi su una balla di fieno, è stato molto difficile per me e immagino che lo rattopperanno. Ci è voluta fortuna: che i tuoi avversari non abbiano fatto molto bene e che il giocatore non abbia commesso molti errori. Un altro minigioco riguarda le corse, ad esempio, e tutti offrono varietà.

Visivamente, Ruffy and the Riverside è fantastico. Ha due stili; da un lato, scenari tridimensionali con uno stile colorato e non dettagliato; dall’altro, personaggi bidimensionali, con animazioni davvero elaborate e molti dettagli nel disegno. È uno di quei giochi che in movimento vince molto; Forse per alcune persone il movimento delle sue animazioni le infastidisce, ma per me è una grande aggiunta. Inoltre, il gioco offre un sistema di verniciatura completamente opzionale che ci consente di cambiare il colore della maggior parte dei luoghi del gioco. È uno strumento poco intuitivo, ma poiché è opzionale, è perdonato. Con esso si possono compiere vere e proprie prodezze ed è una vera aggiunta per i giocatori che amano le arti.

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