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Cradle – Recensione

by Luca Cuciniello || Ciccioboy30 Luglio 2015092
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Dall’Ucraina arriva un progetto nuovo e molto interessante. Si tratta di Cradle, un gioco in prima persona open world. Abbiamo ricevuto una key per la stampa e questa è la nostra recensione.

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Relazione meccanica

La storia si sviluppa intorno ai rapporti del protagonista e una ragazza meccanica, che per circostanze misteriose si ritrovano insieme in una yurta ( abitazione mobile adottata da molti popoli nomadi dell’Asia e della Mongolia) tra le colline della mongolia. Il compito del giocatore è quello di ripristinare le funzioni e le parti del corpo meccanico della nostra compagna e insieme svelare il mistero del parco divertimenti trascurato trovato non lontano dalla yurta.

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L’obiettivo degli sviluppatori è quello di fornire al giocatore una specifica esperienza emotiva simile a quello che si può avere durante un sogno di notte, dove la vita è completamente diversa da quella reale. Una delle caratteristiche principali del gioco è la piena e libera circolazione all’interno del mondo di gioco. Inoltre è possibile aprire quasi ogni cassetto, raccogliere e lanciare quasi ogni oggetto e leggere ogni cosa che contiene un testo, da diari a manifesti e lettere.

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La “culla” della vita

Sono presenti dei puzzle game all’interno del gioco stesso, dove principalmente il nostro compito è quello di trovare cose all’interno dell’ambiente e generalmente le cose sono dove si pensa che siano, come le stoviglie nei mobili oppure i frutti per la zuppa sugli alberi o nei campi. Gli aspetti decisamente brutti del gioco si rivelano attraverso lo sviluppo della storia e delle conversazioni. Considerando i dettagli intricati e la bellezza dei luoghi, la quantità di storia descritta attraverso documenti e quant’altro è decisamente povera, lasciando il giocatore per la maggior parte del tempo spaesato e senza sapere del perché bisogna fare una determinata azione. Alla fine però Cradle riesce a convincere, grazie agli eventi e ai bizzarri comportamenti dei giocatori. E’ un titolo che riesce a rilassare e divertire. Personalmente lo abbiamo trovato molto piacevole da guardare e sentire, con un comparto grafico da fare invidia a grandi produzioni tripla A. Purtroppo l’ottimizzazione non riesce a convincere ed anche con le impostazioni al minimo il gioco presenta problemi di frames, scendendo anche sotto i 15/60. La longevità attestata è di 4/5 ore guardando tutto, e il gioco è completamente in inglese.

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Commento Finale

Cradle è un gioco open world in prima persona, che riesce a convincere grazie ad un’ottima struttura ed una base molto ben salda. Le ambientazioni sono particolari e molto ben dettagliate. La storia riesce a prendere, anche se è raccontanta in modo banale e pigro. Peccato per l’ottimizzazione su pc, e per la lingua in inglese. Se lo sapete masticare bene non sarà un problema per voi. Davvero un ottimo potenziale, in parte sprecato. Peccato.

★PRO

– Atmosfera ben riuscita

-Buon mix tra avventura e puzzle

– Ottimo comparto grafico e sonoro

X CONTRO

– Solo in inglese

– Pessima ottimizzazione su PC

Consigliato | Non consigliato

 

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Luca Cuciniello || Ciccioboy
Appassionato di videogiochi fin da bambino, grazie a un papà gamer e a un indimenticabile Nintendo 64. Classe ’95, scrive e gioca praticamente da quando aveva cinque anni. Ha vissuto a Londra, ma oggi è tornato nella sua patria. Quando non scrive di videogame, prova (spesso invano) a starne lontano, rifugiandosi tra serie TV e libri. In fondo, però, non è detto che sia un male.

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