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Aeon Must Die! – Recensione

Aeon Must Die è fondamentalmente un picchiaduro per giocatore singolo. A differenza di quasi tutti gli altri giochi di combattimento esistenti, la storia è in realtà la cosa più interessante. Si gioca come una combinazione di un ex imperatore di nome Aeon e un membro della razza “Starspawn”. Aeon è un essere malvagio e vendicativo che è stato costretto a possedere il corpo di un membro della razza Starspawn, dopo essere stato tradito da uno dei suoi più stretti confidenti. La trama riguarda Aeon e Starspawn che condividono un corpo mentre tentano di fare pace con, o eliminare, gli ex generali di Aeon, deporre il traditore Ivory e restituire l’impero di Aeon.

Il gioco

Ci sono complicazioni, tuttavia. Aeon Must Die garantisce ai giocatori un massimo di nove vite chiamate “scopo”. Se perdi tutti questi elementi, Starspawn si arrende effettivamente e consente ad Aeon di assumere il pieno controllo. Ciò significa che il fallimento non ha ulteriori penalità, ma la storia si “blocca” su un corso più aggressivo e non puoi fare nessuna missione secondaria. È un’idea straordinariamente originale che amo per le ripercussioni narrative, ma odio quello che significa per il gameplay. Almeno per me, rende il gioco molto meno avvincente, anche se apprezzo il suo scopo.

Aeon Must Die è suddiviso in capitoli della storia, oltre a quelli opzionali. Ogni volta che completi ti guadagnerai un punto rispetto, che puoi usare per acquistare nuove mosse finché hai ancora uno scopo. Se elimini un capitolo della storia con una classifica di SS o superiore, otterrai un secondo punto di rispetto. Se esaurisci lo scopo e Aeon prende il sopravvento, tutte le mosse sono sbloccate. Ogni volta che cadi in battaglia, il nemico che ti ha battuto prenderà il tuo scopo e scapperà. Puoi sfidarli a una partita di vendetta per riaverlo, che è un’altra scelta unica e intelligente che non mi è piaciuta affatto dal punto di vista del gameplay.

Praticamente ogni capitolo è suddiviso in combattimenti contro un’orda di nemici. A volte, però, affronterai un nemico forte o un boss. In un’altra svolta, non hai una barra della vita. Invece, hai due forme di attacco principali: colpi di base e colpi di fuoco. I colpi di base aumentano la temperatura e i colpi di fuoco la abbassano, poiché usarli consuma quell’energia. Se ti allontani troppo in una direzione, entrerai in surriscaldamento o prosciugherai, il che ti vedrà entrare rispettivamente in uno stato di bruciore o freddo. Entrambi richiedono del tempo per liberarsi.

È qui che sta il problema: se vieni colpito mentre sei surriscaldato o svuotato, perdi lo scopo. Quindi no, non c’è la barra della vita. Il combattimento è quindi un atto costante di tensione mentre cerchi di impedirti di andare a nessuno dei due estremi. Oltre a questi tipi di colpi, puoi afferrare i nemici, schivare e parare. Schivare ti prosciuga e parare ti riscalda, quindi questi due devono essere presi in considerazione. Aeon Must Die è piuttosto divertente per le prime ore. Ma questo è essenzialmente un gioco di combattimento con un personaggio, e in poco tempo stufa.

Gameplay e altro

I nemici in Aeon Must Die sono progettati per compensare questo. I nemici sono disponibili nelle varietà rosse, blu e verdi. Sì, uno ti riscalda, uno ti svuota e uno può mescolare e abbinare. Sinceramente trovo tutto un po’ confuso. Il gioco ha così tante meccaniche e così tante cianfrusaglie specifiche da tenere a mente che mi sono sempre sentito sopraffatto da tutto. Inoltre, sconfiggere i nemici aumenta la difficoltà del gioco, quindi più cose secondarie fai, più tutto diventa difficile. All’inizio stava anche bene, ma non è passato molto tempo prima che il gioco diventasse un grande dito dove non batte il sole.

Ciò a cui si riduce è che a volte finirai per combattere un nemico che non è sicuro da colpire, in un’area senza spazio di manovra, mentre i suoi amici ti lanciano proiettili e piazzano trappole a terra. A volte i livelli sono bui e non si vede molto. Se questo ti sembra divertente, allora fantastico. È stato terribile per me. Ho finito per perdere combattimenti solo perché c’era così tanto da fare, ed ero contro tali ridicole probabilità, che non potevo fare a meno di surriscaldarmi o svuotarmi. Molti nemici ti colpiranno anche subito dopo essere entrato in uno di quegli stati, che ti finiranno immediatamente.

Le cose possono peggiorare quando vai a vendicarti e riprendi il tuo scopo. Sono stato catturato in cicli che erano proprio come lo scenario descritto sopra, che mi ha portato solo a perdere di nuovo e il nemico a diventare ancora più forte, poiché acquisisce nuovi attributi quando ti batte. È facile perdere il controllo e perdere tutto il tuo scopo per queste cose. Puoi tornare indietro a un punto di controllo specifico dopo aver perso tutto il tuo scopo, ma può portarti abbastanza indietro, richiedendoti di ripetere una parte significativa del gioco. Ha completamente ucciso il mio entusiasmo.

In conclusione

Aeon Must Die ha molte grandi idee che semplicemente non hanno funzionato per me. Quella che era iniziata come un’esperienza creativa e unica alla fine si è trasformata in qualcosa di odioso e orribilmente noioso. Mentre apprezzo molto ciò che il gioco tenta è stato come sbattere la testa su di un sasso dopo un volo piacevole.

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