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Back 4 Blood – Il provato della BETA

Abbiamo testato la beta di Back 4 Blood, l’erede spirituale di Left 4 Dead. E dopo aver trascorso alcune ore con esso, è più chiaro che mai che è il gioco cooperativo di zombi che molti di noi stavano aspettando. Per chi ancora non lo sapesse, nei prossimi giorni si terrà l’open beta di Back 4 Blood, il nuovo gioco di Turtle Rock Studios, responsabile dell’indimenticabile Left 4 Dead e del suo sequel.

Il gioco

In realtà, Back 4 Blood ha ricevuto il nome di “erede spirituale” di L4D, e le ragioni non mancano: la sua premessa si basa su idee molto simili, multiplayer cooperativo per quattro contro ondate di zombie, anche se ci sono molte nuove caratteristiche. La beta di Back 4 Blood ci dà accesso a Fort Hope, l'”hub” o mondo centrale da cui accediamo a tutte le opzioni. È un piccolo rifugio a mondo aperto dove possiamo parlare con diversi personaggi, scegliere il nostro disinfestatore (tra i 5 disponibili nella beta, anche se ce ne sono di più).

Ognuno di questi sterminatori non solo ha un aspetto distintivo, ma inizia anche con un’arma iniziale diversa e abilità e caratteristiche diverse, che aggiunte al sistema di carte, permetteranno ai personaggi di adattarsi un po’ al nostro modo di giocare. La nostra breve passeggiata attraverso Fort Hope ci permette di verificare che ci siano posizioni specifiche per iniziare le missioni della campagna (due disponibili nella beta) o per cercare giochi PvP o tra giocatori. Sebbene possiamo andare in ognuno di questi luoghi, per velocizzare le cose c’è anche un sistema di menu che ci permette di cercare direttamente i giochi, senza dover andare in questi punti.

Inoltre, Fort Hope include anche posizioni in cui possiamo organizzare il nostro mazzo (carte che ci danno abilità attive, passive e di gruppo) o posizioni per sbloccare oggetti con gettoni rifornimento , la “valuta” del gioco che guadagniamo completando le missioni. Tra questi oggetti sbloccabili c’è un po’ di tutto, dalle suddette carte (di cui parleremo ora) ai graffiti per dipingere i muri. Ci saranno anche altri tipi di oggetti sbloccabili, come gli elementi per la nostra carta giocatore (titoli, loghi…). Il sistema di carte è a dir poco interessante. Prima di entrare in azione, possiamo scegliere quale combinazione di carte vogliamo usare : ci sono quelle che ci permettono di correre più a lungo, avere una vita extra, ridare energia a tutti gli alleati quando guariamo.

Ci sono set di carte specifici per ogni ruolo (medico, tiratore scelto…) e scegliere bene quali carte usare può fare la differenza tra vivere per raccontare o no. Saranno più decisivi quanto maggiore sarà il livello di difficoltà, poiché nel livello predefinito, la verità è che il gioco è facile. C’è anche un piccolo poligono di tiro a Fort Hope, in cui possiamo testare la nostra mira e precisione (ogni bersaglio indica il punteggio massimo dell’impatto). Una volta coperto tutto ciò che offre Fort Hope, tutti saltano alla campagna Back 4 Blood, che non è né più né meno è ciò che molti giocatori L4D aspettavano da anni : un aggiornamento di ciò che si vede nei giochi pubblicati da Valve. Pertanto, Back 4 Blood si basa su una formula molto familiare, offrendo un’azione cooperativa per quattro giocatori, che affrontano orde di infetti, mentre raccolgono rifornimenti e intraprendono piccoli obiettivi, come interagire con una macchina per raggiungere il rifugio successivo.

Gameplay e altro

Ci sono armi da fuoco di tutti i tipi (fucili, fucili, mitra…), accessori come mirini che montiamo al volo, oggetti lanciati come molotov o granate, armi da mischia, oggetti curativi. Possiamo anche contrassegnare ciò che non vogliamo nel caso serva ai nostri compagni o vedere la sagoma dei nostri compagni quando non sono nel nostro campo visivo. L’azione si riferisce direttamente alle stesse sensazioni che viviamo in Left 4 Dead, il che è molto buono, anche se c’è spazio anche per le novità, come i duelli contro enormi boss nel mezzo di un livello (e non alla fine di esso, come accaduto nel primo, per uscire dal livello). Abbiamo giocato al livello predefinito e la verità è che il livello di difficoltà sembrava un po’ basso, anche se è vero che Turtle Rock sta chiedendo ai partecipanti alla beta e che le informazioni potrebbero influenzare ciò che vedremo al lancio.

Graficamente non è un Cyberpunk 2077, ma il miglioramento è notevole rispetto ai giochi da cui beve (che hanno già più di un decennio). Modelli migliori, effetti di luce, dettagli come macchie di viscere che sporcano più attivamente l’ambiente e noi stessi uccidendo gli infetti. Grazie a questa tecnologia di Intelligenza Artificiale, le prestazioni dei giochi vengono migliorate, potendo aumentare la risoluzione fino a 4K, includere ray tracing o migliori effetti di luce e frame rate al secondo più elevati. La modalità competitiva, forse, ricorda leggermente Evolve, uno sparatutto online asimmetrico di Turtle Rock Studios, in cui un gruppo di giocatori, gestendo personaggi con abilità uniche, affrontava un’enorme creatura che dovevano catturare.

Qui le meccaniche sono diverse dal gioco sopracitato, e molto più semplici: due squadre di quattro giocatori affrontano tre round, e in ognuno di essi le squadre ruotano per giocare come sterminatori e mostri. Chi riesce a sopravvivere più a lungo vince il round. I Terminator giocano in prima persona e hanno a disposizione armi, oggetti difensivi come filo spinato e carte per stabilire la loro strategia difensiva e offensiva. I mostri, nel frattempo, hanno diverse classi tra cui possiamo passare, sono gestiti in terza persona , hanno abilità diverse e il supporto di zombi gestiti dalla CPU che aiutano anche a infastidire. Ci sono quelli che caricano ed esplodono, che saltano per lunghe distanze, sputano acido o hanno un braccio micidiale. Inoltre, con i token che guadagniamo possiamo acquistare miglioramenti, come una maggiore resistenza ai danni o un aumento di potenza nell’attacco. Non è una cattiva aggiunta, e che sia lì, a complemento della campagna, è un incentivo anche se ammetto che la parte cooperativa mi chiama molto più della parte competitiva.

In conclusione

Ricordiamo infine che ci sarà una open beta di Back 4 Blood per tutti dal 12 al 16 agosto disponibile per tutte le versioni (PS5, Xbox Series X | S, PS4, One e PC): sarà il modo migliore per verificare se la proposta di Back 4 Blood è l’erede di Left 4 Dead che molti di noi stavano aspettando. In questo primo contatto, a nostro avviso, è più che ottimo.

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