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Beyond a Steel Sky – Recensione

26 anni fa (ero praticamente un neonato), i ragazzi di Revolution Software ci hanno portato un’avventura grafica che ha saputo farsi spazio tra le grandi aziende che hanno dominato il genere, LucasArts e Sierra, riuscendo a diventare un gioco cult: Beneath a Steel Sky. Oggi, tre decenni dopo, arriva il suo sequel: Beyond a Steel Sky.

Il gioco

Dopo tanti anni con la licenza a riposo, ci troviamo, come accade in casi come film o serie, con il problema di come affrontare il progetto. Un approccio troppo simile e che gli audiovisivi imitino il gioco sviluppato nel Virtual Theater Engine, potrebbero sollevare lamentele sul fatto che si siano bloccati, che ci sia stato poco lavoro dietro o che stiano cercando di sfruttare la nostalgia come risorsa facile. Al contrario, se si optasse per un approccio attuale e che denoti i progressi che, durante questi 26 anni, il mondo ha vissuto, non potrebbe essere riconosciuto come una continuazione del gioco originale.

In questo caso partiamo con un vantaggio rispetto ad altri casi, e cioè che le persone incaricate del progetto facevano parte dell’originale. Infine, Revolution Software ha optato per un motore attuale, con un motore 3D, ma cercando di mantenere un aspetto che evochi l’originale in una certa misura. Il lavoro di Dave Gibbons come direttore artistico, che lavorerà già sull’originale, e in definitiva artista comico ampiamente conosciuto da Watchmen , è una dichiarazione di intenti, ed è che hanno cercato di trasferire quel tono comico in Beyond a Steel Sky, pur mantenendo un certo equilibrio.

Beyond a Steel Sky ci colloca, nonostante siano passati 26 anni dallo sviluppo del gioco precedente, circa 10 anni dopo la fine della storia del primo. Ricontrolleremo Robert Foster, la cui vita pacifica viene sconvolta quando il figlio di un amico viene rapito e promettiamo di trovarlo e riportarlo indietro. Le nostre indagini ci riporteranno a Union City, una delle poche megalopoli esistenti dopo guerre e crolli politici, una città apparentemente utopica in cui la popolazione vive felice e ignara dei problemi e governata dall’intelligenza artificiale. Non ci vorrà molto, ovviamente, per dedurre che non è tutto oro quel che luccica, e tireremo il filo perscoprire e scoprire verità scomode con alcuni incontri sorprendenti con vecchie conoscenze della prima puntata.

Beyond a Steel Sky è sviluppato in modo tale che non è affatto necessario aver giocato al primo. Tuttavia, possiamo solo raccomandare di averlo fatto, poiché alcuni momenti che non vogliamo svelare avranno un impatto e un significato maggiori se lo abbiamo fatto. Se non lo hai fatto, è un ottimo momento per prenderlo in considerazione poiché Beneath a Steel Sky è attualmente disponibile gratuitamente sia su GOG che su Steam, rendendo più facile per noi godercelo prima del titolo in questione. C’è anche la possibilità di acquistare separatamente, sempre gratuitamente su Steam, il fumetto prologo Beyond a Steel Sky che consigliamo anche di leggere da qui come introduzione.

Gameplay e altro

In termini di sviluppo gameplay, Beyond a Steel Sky mantiene un sistema simile a quello utilizzato in un classico gioco di avventura punta e clicca, rendendo facile prendere il controllo fin dal primo avvio. A prima vista può sembrare che si tratti di un gioco Telltale ma non ci vorrà molto per notare le differenze. Per avanzare nel gioco dovremo risolvere enigmi che potremo risolvere sia attraverso l’interazione con altri personaggi, sia attraverso l’uso appropriato di oggetti al posto giusto o con il personaggio appropriato, sabotando o utilizzando uno strumento di hacking che, di fatto, abusi in alcuni momenti. È consigliabile, infatti, esaurire tutte le vie di dialogo per non lasciarci alcun indizio fuori dai nostri radar. E gli enigmi sono logici, anche se questo non ci impedirà di rimanere bloccati a un certo punto. Per fare ciò, se raggiungiamo il punto di blocco, possiamo utilizzare un sistema di aiuti opzionale che ci tenderà la mano per risolvere l’ostacolo e continuare ad andare avanti.

Quello che viene utilizzato di serie è un sistema che evidenzia gli oggetti rilevanti per il gioco, in modo da non perderti nel mondo 3D alla ricerca di oggetti che potrebbero esserci utili, e ci concentriamo sulle conversazioni e sull’uso di detti oggetti Correttamente. Conversazioni che ci immergeranno nella storia, dal momento che il gioco è pieno di linee di dialogo che vantano un ottimo doppiaggio in inglese, francese e tedesco, dovendo accontentarsi dell’italiano con una traduzione dei menu di gioco e dei sottotitoli per detti dialoghi.

Beyond a Steel Sky ci offre un’avventura grafica con un’ambientazione cyberpunk, che mescola umorismo e dramma in egual misura. Le avventure di Revolution Software hanno sempre avuto una propria identità, e questa non fa eccezione. È chiaro fin dall’inizio che non siamo di fronte a un gioco dalla statura di Monkey Island o Maniac Mansion, ma viene mantenuto un adeguato equilibrio che a volte permette di alleggerire il peso, ma non toglie nulla alla serietà del racconto.

Da un punto di vista tecnico, il gioco sembra più una produzione media che una piccola azienda delle dimensioni di Revolution Software. Dopo la sorpresa iniziale abbiamo iniziato a vedere dei limiti, come un numero di posizioni e dimensioni della mappa inferiori a quello che la città sembra offrirci in linea di principio, aumentati dal fatto che l’apparente libertà è talvolta limitata dalla limitazione dei movimenti, a volte, del genere. Ovviamente non possiamo fare a meno di chiederci se, avendo optato per un aspetto neo-retrò e più armonioso con il primo, forse si sarebbe potuto investire più tempo e risorse per aumentare le dimensioni della mappa da esplorare o per mostrare alcuni modelli e scenari in 2D, ma più preziosi e dettagliati. allo stesso modo, la musica accompagna bene, con momenti molto buoni, anche se ha poca presenza in generale, e gli effetti sono conformi.

In conclusione

In conclusione, sebbene tecnicamente non gridi al miracolo e durante le circa 10 ore che ci durerà Beyond a Steel Sky, troveremo piccoli bug che non rappresenteranno un ostacolo all’avanzamento e al divertimento del gioco, soddisfacendo senza problemi il nostro palato di giocatore. Offre, tutto sommato, un risultato notevole in tutte le sue sezioni.

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