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Bleak Faith: Forsaken – Recensione

Forse molti di voi non conoscono Bleak Faith: Forsaken, titolo sviluppato da Archangel Studios uscito qualche tempo fa sulla precedente generazione di console che ora, finalmente, fa il salto su PS5. Si tratta di un gioco souls-like che promette di rendere le cose molto complicate lasciandoci con quella tipica sensazione di superamento in ogni angolo quando riusciamo ad abbattere un nemico e ad affrontare un potente boss.

Il titolo

L’Omnistruttura è il luogo in cui si svolge tutta l’azione di Bleak Faith: Forsaken, in un’ambientazione vasta ed enigmatica. Quando mettiamo piede in questo mondo, entriamo in un’atmosfera crescente di desolazione e di mistero. L’Omnistruttura non si limita ad essere solo un palcoscenico, ma diventa un protagonista attivo della trama, un’entità che sembra sfidare e osservare il giocatore in ogni momento. I suoi ampi spazi vuoti, lungi dall’essere un problema, si trasformano in una superficie bianca che stimola l’osservazione e il pensiero profondo. La sensazione di essere soli è travolgente, aggravata dalla scarsa presenza di persone e dalla costanza di esseri minacciosi. In questo luogo, l’architettura e i resti trovati raccontano la storia, permettendo al giocatore di interpretare ciò che è accaduto su questo campo di battaglia.

Esplorare in Bleak Faith: Forsaken è un’esperienza ambigua che sfida la pazienza e l’abilità del giocatore. Da un lato, è molto gratificante trovare i misteri nascosti nei diversi luoghi dell’Omnistruttura. Scoprire ogni nuovo percorso, aprire ogni porta, trovare ogni scorciatoia genera un senso di progresso e successo. Tuttavia, in determinate occasioni, questa complessità può diventare il punto debole del gioco. Non avere una mappa e la somiglianza tra diverse aree può essere scoraggiante, creando momenti in cui il giocatore si sente perso e non sa da che parte andare. I corridoi e le stanze iniziano ad avere lo stesso aspetto, il che può portare a sentirsi come se stessi ripetendo lo stesso posto più e più volte. Questo smarrimento, pur essendo coerente con la storia di un mondo ostile e alieno, può ostacolare l’andamento del gioco e lo sviluppo della trama.

Archangel Studios ha preso una decisione coraggiosa rimuovendo il requisito che il giocatore recuperi la propria esperienza dopo la morte. Questa modifica riduce una delle caratteristiche più severe del genere, fornendo un’esperienza leggermente più facile senza perdere la difficoltà complessiva. Molti giocatori troveranno utile questo cambiamento, soprattutto quelli a cui piace la storia del gioco ma sono sopraffatti dal suo livello di difficoltà.

Tuttavia, alcune decisioni di progettazione non hanno avuto lo stesso successo di altre. Il sistema di salto è rudimentale e inefficace in battaglia, il che significa una battuta d’arresto rispetto a giochi più sofisticati come Elden Ring. In altri giochi simili, le meccaniche di cui sopra sono importanti per l’esplorazione e il combattimento, ma qui sono percepite come qualcosa di aggiuntivo piuttosto che centrale per l’esperienza di gioco.

Gameplay ed altro

Nonostante le fluttuazioni, l’essenza del gameplay rimane salda. Elemento fondamentale in tutti i giochi souls-like, il combattimento offre un’esperienza stimolante e gratificante. La diversità delle armi e dei modi di combattere ti dà l’opportunità di scegliere il tuo approccio, optando per uno stile più aggressivo o uno più cauto e strategico. Durante ogni incontro, la gestione delle risorse, in particolare degli oggetti curativi in una volta sola, aggiunge più tensione e strategia.

Il sistema di combattimento di Bleak Faith: Forsaken è il punto in cui il gioco eccelle, catturando ciò che rende i fan dei giochi soul-like così avvincenti. Ogni combattimento è una danza mortale in cui il tempismo, la posizione e le tattiche sono fondamentali. Il gioco offre varie alternative di attacco, da colpi veloci e morbidi ad attacchi lenti ma potenti. Il meccanismo di blocco ed elusione aggiunge un’ulteriore dimensione strategica, dando ai giocatori più esperti la possibilità di evitare i danni e rispondere con un contrattacco tempestivo.

Sperimentare un blocco perfetto è una delle sensazioni più soddisfacenti che puoi provare nel gioco. Questo metodo non solo previene i danni, ma apre anche la possibilità di effettuare un contrattacco efficace, premiando il tempismo preciso del giocatore. La sensazione tattile migliorata del DualSense nella versione PS5 intensifica questa esperienza, rendendo ogni colpo bloccato palpabile e gratificante. La varietà di nemici è un altro vantaggio importante nello scontro. Da esseri minuscoli e veloci a bestie giganti e lente, ogni tipo di avversario richiede un approccio diverso. Conoscere gli schemi di attacco e le debolezze di ogni avversario è fondamentale per sopravvivere e ogni trionfo è considerato un risultato importante.

Bleak Faith: Forsaken mostra le aspirazioni e i vincoli di uno studio indipendente da un punto di vista tecnico e visivo. Indubbiamente, la direzione artistica del gioco si distingue come uno dei suoi principali aspetti positivi. La struttura dell’Omnistruttura presenta uno stile visivo unico che mescola elementi di fantascienza distopica con accenni di orrore cosmico. I vari biomi del pianeta sono stati progettati con cura, ognuno con il proprio aspetto unico ma mantenendo un’estetica che si armonizza con l’ambiente generale del gioco. L’importanza dell’illuminazione è essenziale per creare questa atmosfera. Le ombre intense e le luci soffuse non solo aggiungono un tocco di mistero e di rischio imminente, ma aiutano anche a mascherare alcune limitazioni tecniche del gioco. Nei momenti più importanti, il mix di design visivo ed effetti di luce si traduce in scene sorprendenti che competono con produzioni più costose.

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