Progettato pensando al controller PlayStation VR Aim , non sorprende che Bravo Team si giochi meglio con il fucile d’assalto di plastica in mano. Anche se puoi usare il DualShock 4 o il PlayStation Move, se lo preferisci, nessuna delle due opzioni eccelle come la finta arma di Sony. Proprio come in Farpoint , sei in grado di portare fisicamente l’arma sul viso per mirare verso il basso nel mirino della tua pistola di gioco, e puoi anche allungare la mano verso il fuoco. Noi abbiamo ricevuto un codice review da Sony e questa è la nostra recensione.
Trama
La squadra d’élite del gruppo Bravo degli Stati Uniti pensa di essere al sicuro nel proprio territorio: hanno scortato con sicurezza il presidente di un paese dell’Europa dell’Est fittamente a destinazione, e tutto ciò che rimane è una pacca sulla spalla e un giro entusiasmante di ‘Oorah’. Ma un improvviso colpo di stato vede il dignitario strappato via e gran parte della squadra titolare è stata spazzata via. Lasciato arenato con il tuo amico, hai il compito di farti strada attraverso la nazione straniera, e di esfiltrarti con le tue appendici ancora attaccate. La campagna è divisa in capitoli distinti, è inquadrata come un continuo viaggio attraverso una città vagamente russa. Ci è piaciuto molto il modo in cui le scene si susseguivano l’una nell’altra, e in realtà c’è una buona varietà per gli sfondi; si inizia su un ponte prima di entrare in una stazione di polizia e attraverso i tetti della metropoli. Le immagini sono raramente eccezionali, ma ci sono alcune posizioni memorabili. L’azione è intensa e sorprendentemente fluida. La soluzione di locomozione intelligente di Supermassive Games può limitare le tue opzioni di movimento, ma offre un’esperienza di realtà virtuale che può essere goduta in lunghe sessioni senza causare troppa fatica. Il clou di questo è il modo in cui il movimento è gestito; al contrario di replicare la testa del tuo soldato sprint, si tira verso una prospettiva in terza persona durante le transizioni, mantenendoti in azione senza che tu ti spinga a vomitare.
Gameplay e altro
In realtà, questo strato aggiuntivo di fisicità è una delle cose migliori dello sparatutto in prima persona. Non c’è libertà di movimento, con lo sviluppatore che utilizza una serie di punti di copertura a cui “fai uno snap”. A differenza di altri giochi, tuttavia, PlayStation VR ti offre la libertà di movimento dalla tua posizione statica, così puoi sbirciare fuori per vedere ciò che si sta svolgendo intorno a te – o addirittura abbassarti per assicurarti di essere completamente protetto dai colpi in arrivo.Ma c’è un catalogo di problemi che sminuisce il combattimento. La prospettiva distorta – che rende tutto sembra comicamente grande – è stata un problema in The Inpatient , ed è rianimato qui. Più frustranti sono i controlli swimmy e la mancanza di varietà. Il primo è irritante perché il titolo richiede precisione, ma non sembra mai così stretto come Farpoint con nessuna delle sue opzioni di controllo disponibili. Nel frattempo, il gioco rivela la somma delle sue ambizioni entro i primi cinque minuti e non fa mai molto altro. Ci sono alcune sezioni orientate verso una meccanica stealth poco brillante – sebbene la tempistica di questi attacchi come una squadra possa essere divertente – e altre aree in cui dovrai usare un cecchino o un fucile da caccia, ma per lo più farai ondate di nemici senza volto . Il design del livello consente di affiancare, e in difficoltà maggiori è piuttosto tattico, ma sembra che ci dovrebbe essere di più qui. Peggio ancora, il combattimento non è altrettanto soddisfacente come dovrebbe essere. Fisicamente appoggiato e frugato intorno alla copertura è, come accennato in precedenza, divertente – ma la reazione da parte dei nemici rende il tiro piuttosto insoddisfacente. In un gioco come questo, che riguarda le sparatorie momento per momento, l’atto di sparare alle persone in realtà è blando nella migliore delle ipotesi. In effetti, la sparatoria è discutibilmente al suo meglio nella modalità di attacco punteggio supplementare, dove i moltiplicatori di punti e gli effetti sonori stupidi aggiungono un po ‘più di soddisfazione alle teste scoppiettanti. Tutti i contenuti, che si tratti della campagna standard o della modalità arcade di cui sopra, possono essere riprodotti in modalità cooperativa online. In effetti, è qui che il titolo è al suo meglio. Puoi giocare con un compagno AI e persino comandare il computer usando una serie di gesti, ma è quando sei in costante comunicazione con un amico o straniero che il titolo si sente veramente a casa. Come sempre con PlayStation VR, senti una connessione profonda con il tuo partner che non può essere replicata su schermi standard. Ma non è sufficiente per elevare l’esperienza fuori dalla stasi della mediocrità. Bravo Team ha una manciata di componenti simpatici, ma il suo tiro sciatto e la sua varietà limitata lo hanno deluso. È meglio se goduto insieme a una persona reale, ma è ancora a malapena nella media, e ci aspettiamo che la comunità online rimbalzi abbastanza rapidamente.
In conclusione
Il combattimento tattico di Bravo Team è adatto per la realtà virtuale ed è eccitante sbirciare fuori dalla copertura per poter sparare colpi. Ma per un titolo focalizzato sulla sua azione, raramente le riprese sembrano soddisfacenti, anche quando sei armato dell’eccellente controller PSVR. Anche se le immagini non sono mai eccezionali, ci piace il modo in cui il titolo ti porta in un continuo viaggio attraverso una città devastata dalla guerra, ma una varietà limitata significa che la pubblicazione mostra la sua mano nei primi minuti. E, francamente, nemmeno la co-op online ti aiuterà a prendersi cura del destino della squadra titolare.




