Non capita spesso di vedere una serie ritornare più di venti anni dopo l’ultimo capitolo, ma è esattamente quello che abbiamo qui con Brigandine: The Legend of Runersia. Il gioco è stata in esclusiva per Nintendo Switch ed è il seguito di Brigandine: The Legend of Forsena del 1998. Finalmente dopo qualche mese, il titolo è sbarcato su PS4, noi lo abbiamo giocato e questa è la nostra recensione.

Il gioco
Prima di approfondire troppo le cose, dovresti sapere che Brigandine prende molti spunti dal suo predecessore. Il gioco è un mix di generi di grandi giochi di strategia. Fondamentalmente, controlli una delle sei nazioni nella terra di Runersia mentre cerchi di conquistare il continente. Ciò significa una mappa del mondo con posizioni strategiche che dovrai prendere in controllo, da cui proviene la parte della Grande Strategia. Tuttavia, quando due eserciti si incontrano, vieni portato su una schermata della mappa diversa in cui il gioco diventa un gioco di ruolo strategico più familiare che tutti conosciamo e amiamo. Ti piacciono i giochi di ruolo strategici, vero? In caso contrario, questo non è sicuramente il gioco che fa per te!
Proprio all’inizio del gioco, verrai introdotto nella terra di Runersia, benedetta dal mana e governata da sei paesi diversi. Ogni paese ha la sua storia, politica e territorio predefinito che puoi controllare prima di scegliere con chi giocare. Una volta scelto, la storia del gioco si concentrerà su quel paese fino a quando non conquisterai completamente il continente. Il modo in cui la storia si svolge, tuttavia, è un po’ diverso. Di solito hai una storia introduttiva, che dà al paese un motivo per andare in guerra e, mentre prendi le basi, ottieni frammenti di storia. Il gioco presenta questi come “ricordi” recuperati e spesso mostra la storia dei cavalieri di quel paese in passato. Se cancelli completamente un paese rivale, otterrai un breve epilogo per quel paese, così come le voci su ciò che è accaduto al loro leader. C’è una storia generale incentrata sugli eroi dei paesi e sulle pietre del mana incorporate al loro interno, ma viene introdotta a metà del gioco.

Analisi del Gameplay
Mentre la storia stessa può può far storcere il naso oppure è vista solo come un pretesto di guerra tra due popoli, il gameplay è tutt’altra storia. Come ho già detto, il gioco ha praticamente due parti. Il primo è gestire il tuo esercito e territorio. Inizi con un certo numero di cavalieri e ogni cavaliere ha un numero di avversari che puoi assegnare a loro (questo è basato sulla tua posizione e su quanti punti mana ha il tuo cavaliere, ma è davvero facile da capire). Ogni posizione sulla mappa ha strade per altre posizioni, quindi la parte della Grande Strategia del gioco è abbastanza semplice in quanto vuoi posizionare i tuoi cavalieri in prima linea. Se non lo fai, un nemico può semplicemente prendere il controllo del tuo territorio senza opposizione, e poiché ogni territorio ti dà mana per ogni turno.
La seconda parte del gioco si verifica quando si incontrano due eserciti. Questo è quando i tuoi cavalieri e i loro avversari scendono in campo e il gioco si trasforma in un gioco di ruolo strategico. Ogni unità ha le proprie mosse e abilità, nonché il terreno preferito, che dà loro bonus di evasione e precisione. Ora, la stragrande maggioranza delle unità che controllerai sono mostri, e c’è una grande varietà tra cui scegliere. Serpenti giganti, Golem, Sirene, Centauri e cosi via. Ho adorato la varietà di unità nel gioco, soprattutto perché hanno tutte le proprie mosse e tipi di terreno. C’è un grosso problema in tutto questo. Quando i tuoi mostri muoiono, se ne vanno per sempre. Quando i tuoi leader muoiono, mancano solo per il turno successivo, quindi nessuno di loro si perde davvero. È qui che entra in gioco la parte di mana del gioco, poiché puoi facilmente reintegrare le tue truppe mostruose se hai abbastanza mana. Se non lo fai, devi solo andare senza e cercare di non subire più perdite. E fidati di me, quando perdi un’unità con cui stai giocando per tutto il gioco, rimarrai sconvolto.
Ora dobbiamo parlare della parte più tecnica. Perché sì, devo sempre nominarla, sia di maggiore o minore interesse, è un punto chiave di un videogioco. E in questo beh, non prenderò in giro nessuno se dico che è abbastanza piacevole ma nulla di cosi eccezionale. È un peccato, perché l’arte e le illustrazioni del gioco sono davvero affascinanti, con un tocco tutto suo. Tuttavia, al di fuori di questi tutto è abbastanza scarsa. Le mappe non sorprendono per i loro dettagli o per essere troppo diverse, dal momento che, fatta eccezione per alcuni cambiamenti topografici, potremmo benissimo pensare che siano tagliati e incollati. Anche il design di mostri e personaggi non è eccezionale. Dopo tutto, i loro progetti 3D, ad eccezione dei leader, sono determinati dalla loro classe. La colonna sonora del gioco è, francamente, fantastica. Ci sono molti brani orchestrali ampi e multistrato che suonano alla grande. Spesso vengono con aggiunte vocali morbide e danno alla colonna sonora una sensazione epica grandiosa che si adatta così bene in un gioco di strategia come questo.
La rigiocabilità è enorme. Sei nazioni con storie diverse da raccontare ti danno una tonnellata di naturale rigiocabilità in sé. E per la maggior parte (grazie a diversi punti di partenza e cavalieri), la tua esperienza sarà diversa per ogni partita. Il gioco ha anche una modalità Sfida che si sblocca alla fine della campagna. Ti mette subito in combattimento permettendoti di scegliere il sovrano di una nazione e quindi scegliere quali cavalieri vuoi! Questo è fantastico in quanto puoi scegliere qualsiasi cavaliere che hai reclutato, quindi con più nazioni hai giocato (e cavalieri hai reclutato), più le tue opzioni aumentano. La modalità Sfida è incentrata sul tuo punteggio di strategia e ricevi bonus per raggiungere determinati obiettivi, come assumere un certo numero di basi prima che sia trascorso troppo tempo.

In conclusione
Nel complesso, questo tipo di gioco è pieno di rigiocabilità e ho trovato il gameplay abbastanza divertente. Ci sono molte opzioni per personalizzare le tue unità e anche la varietà di unità era eccezionale. Mi è piaciuta molto anche la colonna sonora ed i disegni artistici assolutamente fantastici. Sfortunatamente, la trama e la grafica 3D lasciano un po’ a desiderare, ma il gioco è ancora una raccomandazione facile per i fan dei giochi di ruolo.