Ho già giocato le prime partite in Call of Duty: Modern Warfare II come parte del beta test in corso e ho dato un’occhiata al menu di un nuovo gioco di Infinity Ward. Il moderno campo di battaglia è dinamico come sempre, bello come sempre e non perdona mai gli errori. Scopritelo con noi in questa anteprima.

Il gioco
Call of Duty: Modern Warfare II (2022) è un sequel diretto di Call of Duty: Modern Warfare del 2019. L’uscita del gioco è prevista per il 28 ottobre 2022. I primi giocatori, poco più di un mese prima del lancio di produzione hanno la possibilità di provare il titolo in anteprima, come parte del bonus preorder. Ho già avuto l’opportunità di giocare alcune partite, dare un’occhiata a nuove mappe e ottenere i primi frammenti del gioco (perk, livelli ed armi). A proposito, ho dato un’occhiata al menu delle impostazioni e alle opzioni grafiche.
I beta test del multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare II (2022) sono previsti per i fine settimana. I giocatori hanno diverse modalità di gioco, mappe e operatori, oltre a un intero arsenale di armi insieme a gadget offensivi e difensivi. Nel menu principale puoi trovare un pulsante QuickPlay che in realtà connette il giocatore quasi immediatamente al server. Non ci sono praticamente schermate di caricamento su PS5. Le modalità disponibili sono Team Deathmatch e Domination.
In entrambi i casi, il divertimento si può descrivere in una parola: macello. Gli avatar degli altri giocatori si muovono alla velocità della luce e le mappe sono tutt’altro che piatte. Non devi solo avere gli occhi intorno alla testa, ma anche cercare i nemici nelle finestre sopra il livello del suolo. Passerà molto tempo prima che mi ricordi la disposizione delle location, che in realtà sono labirinti ricoperti di scenari con molti modi per arrivare alle stanze dove si svolgono i combattimenti più duri.

Gameplay ed altro
Le prime due modalità di gioco non hanno bisogno di essere spiegate (il Team DM si vince dopo aver ottenuto un certo numero di punti per aver ucciso i nemici e in Domination è importante guadagnare punti di controllo). Le altre due modalità sono un po’ più tattiche. Per salvare un prigioniero è necessaria una squadra per salvare gli ostaggi e l’altra per proteggerli. Un knockout, invece, richiede di eliminare i nemici o di controllare la cassaforte con contanti quando il timer raggiunge lo zero. Il gameplay in sé è molto divertente, mi è piaciuta anche la meccanica di saltare in avanti e sdraiarsi subito, che non era presente nel capitolo precedente di Call of Duty: Modern Warfare, anche se posso già vedere che richiederà un po’ di pratica.
Il giocatore va sul campo di battaglia equipaggiato con l’arma principale, l’arma secondaria e due gadget (offensivo e difensivo). Inoltre, di tanto in tanto puoi attivare un’abilità speciale. Può essere, ad esempio, un raid aereo mortale (che può ottenere molti frammenti in Team Deathmatch) o una telecamera tattica (aiutando principalmente nelle modalità orientate all’obiettivo). Inoltre, gli operatori possono avere vantaggi aggiuntivi che migliorano le loro abilità di combattimento. Non vedo l’ora di utilizzare tutti i nuovi popper e giocattoli nella campagna, dove la grafica dovrebbe essere persino migliore rispetto al multiplayer.
Il menu è pulito e divertente da navigare. Quando cerchi un server, puoi visualizzare la sezione Sfide giornaliere, per la quale ricevi esperienza aggiuntiva per azioni come vincere una partita, uccidere due nemici con un colpo alla testa, accecare tre nemici con una granata flash, ecc. Tuttavia, questo è solo un’aggiunta, perché aumenta dopo ogni partita il livello sia del personaggio che dell’arma utilizzata e i potenziamenti vengono sbloccati. Mi è piaciuto il menu di personalizzazione dell’arma aggiornato e ci sono tornato dopo un po’ di tempo per attaccare il silenziatore al fucile, sostituire il mirino con un collimatore, ecc. Anche la sezione Operatori è fantastica, dove possiamo vedere i personaggi di entrambe le parti. Ci sono 9 personaggi in totale sul lato SpecGRU, 5 dei quali sono disponibili per l’inizio della Open Beta. La seconda fazione del nome è Kortac, e in essa puoi scegliere uno qualsiasi dei 5 operatori disponibili come preferisci.
In conclusione
Inoltre, nel menu del gioco lanciato su PlayStation 5, ho trovato l’opzione per configurare tastiera e mouse, disabilitare la modalità cross-play e modificare il campo visivo (di default, POV è 80 gradi). È interessante notare che qui non ci sono modalità grafiche che consentono di modificare i dettagli dell’immagine e il numero di fotogrammi al secondo (60 FPS rigidi, senza supporto VRR). Infine possiamo dirvi che probabilmente, questo multiplayer potrebbe essere il più divertente da tanti anni a questa parte, ma il verdetto definitivo, lo potremo dire solo al lancio.

