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Call Of Duty WW2 – DLC United Front – Recensione

Finora Call of Duty: i componenti aggiuntivi della seconda guerra mondiale sono rimasti nel limbo. Alcuni di voi potrebbero sapere anche di essere consapevoli del fatto che la Seconda Guerra Mondiale è al suo terzo DLC – questo è il livello di importanza di queste versioni. United Front per lo più mantiene lo status quo mentre aspettiamo Black Ops 4.

Le Mappe

L’Italia è un ambiente perfetto per praticamente qualsiasi forma di media, ma la campagna sbiadita di Monte Cassino non sta facendo la prospettiva a nessun favore. Come una vera battaglia del 1944 (letteralmente una montagna a ovest di Cassino) ha le sue radici nella realtà, ma la realtà di questo adattamento è un po ‘troppo noiosa. Le pitture sono ben posizionate lungo le strade dilaniate dalla guerra, molte delle quali sono copie dirette. È una cosa da sottolineare, soprattutto per una mappa DLC, ma dà il tono a Monte Cassino – qui non c’è niente di speciale.  Stalingrad è una delle mappe Call of Duty più sperimentate e vere, sia dal punto di vista del gioco singolo che di gruppo. È un gioco da ragazzi per l’inclusione in una joint World War 2. Oh, e faresti meglio a credere che sia innevato. Molto è cambiato da alcuni dei vecchi giochi COD e quell’elenco include effetti particellari migliori. La giustapposizione di raffiche e fiamme rende la visuale eccezionale, e Stalingrado è abbastanza aperto da funzionare generalmente come un remake – e la tavola più forte nel DLC. Operation Supercharge è l’aggiunta successiva alla modalità supportata da mutliplayer in mini-missione, e salta immediatamente a causa delle impostazioni tunisine. Sono state esplorate solo alcune opere di finzione e i micro-obiettivi ti aiuteranno ad aiutarci. Navigare tra le gocce d’aria durante gli scontri a fuoco è sempre stato uno degli aspetti più intensi dell’era di scheletri dominanti di Call of Duty, e in Supercharge ti rendi immediatamente conto mentre affronti il tempo per afferrare rifornimenti con paracadute che possono o meno cadere su un tetto. Se ti piacciono le operazioni e le consideri come la parte migliore dei componenti aggiuntivi della WW2, la scaverai.

 

 

 

 

La modalità Zombie

 Zombies: The Tortured Path è probabilmente una delle mappe di zombi più familiari nella storia della serie. Saresti difficile sceglierlo da una formazione, il che non è una grande occhiata dato a quanti concetti fasulli ognuno dei tre team ha gestito in passato (abbiamo visto Shangri-La, Alcatraz e persino il vecchio ovest). Lavorare verso l’uovo di Pasqua è ancora piacevole, specialmente con una squadra, mentre tutti cercano di capire gli indovinelli sugli indovinelli, e il tema “più scuro” funziona a suo vantaggio, specialmente quando gli ambienti sono un po ‘ più fa il suo espediente principale. Tortured Path è inquadrato più come un caso di sopravvivenza basato sull’onda che come un gioco senza fine, con i suoi capitoli sbloccati, un sistema XP più avanzato (che si sente principalmente implementato per incoraggiare la macinazione) e micro (per lo più basilari) randomizzati obiettivi. È un’idea molto interessante, vorrei solo che fosse utilizzata in un ambiente più eccitante.

 

 

 

 

 

In conclusione

I Season Pass per i giochi Call of Duty sono imprevedibili. A volte distribuiscono mappe che non si trovano in nessun altro sparatutto e aggiungono una bella ciliegia di zombi in cima (Treyarch è il re di quella dolcezza). In molte altre occasioni aumenteranno semplicemente l’esperienza esistente, e il tuo chilometraggio può variare a seconda di quanto sia forte il cuore. È così che si sente United Front. Quando, non se, Black Ops 4 svelerà il suo pass stagionale, ma spero che sia davvero più variegato di questo, che non porta sul tavolo nessuna sorpresa.

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Luca Cuciniello || Ciccioboy