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Chernobyl Liquidators – Recensione

Chornobyl Liquidators, la premessa mi ha catturato: uno sguardo crudo e senza filtri su uno dei peggiori disastri nucleari della storia, che ti mette nei panni delle persone che hanno dovuto ripulire il pasticcio e affrontare le orribili conseguenze. E all’inizio mi piaceva. Le missioni di apertura, in cui giochi come primo soccorritore, sono intense, avvincenti e, onestamente, le parti migliori dell’intero gioco. Queste prime sezioni mi hanno fatto pensare, Ok, certo, ci sono alcuni bug e i controlli leggermente “rigidi”, ma vale la pena giocarlo?

Il titolo

Dopo quelle missioni iniziali di primo soccorso, quelle che mi hanno fatto sentire davvero come se fossi nel disastro, combattendo le fiamme e vivendo il caos in prima persona poiché alcuni vigili del fuoco non ce la fanno. Poi il gioco cambia. Rallenta, perde slancio e si trasforma in qualcosa di completamente diverso: una versione sbavata, frustrante e molto meno soddisfacente di Viscera Clean-up Detail. Invece di combattere attraverso disastri, prendere decisioni in una frazione di secondo e sopravvivere alle conseguenze immediate dell’esplosione, trascorri il resto del gioco a ripulire i fanghi radioattivi, strofinare i muri e seguire ordini ripetitivi che sembrano più un lavoro impegnativo che un’esperienza avvincente.

Non mi dispiace un gameplay più lento e metodico se è coinvolgente, ma qui non lo è. Le meccaniche sembrano incompiute, gli obiettivi sono noiosi e il senso di urgenza delle missioni iniziali scompare quasi del tutto. Peggio ancora, i bug e i problemi di prestazioni che erano già presenti nella prima parte del gioco diventano ancora più difficili da ignorare. Alcuni cali di frame e balbuzie hanno peggiorato ulteriormente il gameplay già lento. I controlli, che erano già rigidi, diventano un vero problema quando si cerca di completare noiosi compiti di pulizia delle nuvole di scoregge blu.

Gameplay ed altro

È un vero peccato perché il gioco aveva qualcosa. L’atmosfera è fantastica, i dettagli storici sono fantastici e quelle prime missioni mi hanno completamente immerso. Ma una volta che il gioco cambia marcia, sembra che perda tutta la fiducia in se stesso. Passa dall’essere un’avvincente simulazione di disastro ad alto rischio a un simulatore di faccende domestiche lento e pieno di bug.

Volevo farcela, l’ho fatto davvero, ma alla fine mi sentivo svuotata. Se gli sviluppatori si fossero attenuti all’intensità dell’apertura e avessero perfezionato il gameplay invece di trasformarlo in un noioso lavoro di pulizia, Chornobyl Liquidators avrebbe potuto essere qualcosa di speciale. Invece, sembra un gioco che mi ha ingannato facendomi pensare che fosse fantastico, solo per rivelare lentamente quanto sia vuoto.

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