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DARQ Complete Edition – Recensione

Una novità della settimana che ci ha colpito particolarmente è stato DARQ: Complete Edition, un rompicapo horror dello sviluppatore relativamente sconosciuto Unfold Games. DARQ porta i giocatori nei sogni lucidi sempre più inquietanti di un giovane ragazzo di nome Lloyd, il cui unico desiderio è quello di svegliarsi ma invece si immerge sempre più in profondità nel mondo dell’incubo che piega la realtà. Abbiamo ricevut oun codice review dal publisher e questa è la nostra recensioner per PS5.

Il gioco

DARQ è un’avventura a scorrimento laterale in 2D che si svolge nell’oscuro mondo in scala di grigi dell’incubo di Lloyd. L’estetica generale è una combinazione inquietante di mostri senza volto dagli e i torsi con la testa tuba a rotelle fanno la guardia. Non c’è sangue e Jump scare a bizzeffe, ma riesce a trascinarti per tutta la sua durata, con ansia ed il suo aspetto molto cupo. Mentre in precedenza ho descritto una trama riguardante il protagonista Lloyd e il suo terribile mondo da incubo, il gioco semplicemente lascia cadere il giocatore nell’azione senza alcuna spiegazione, nessun tutorial, nessun suggerimento. Spetta al giocatore iniziare a esplorare il mondo di Lloyd, interagire con i pulsanti contestuali che compaiono e completare gli enigmi proposti dal gioco.

Alcuni di questi puzzle sono relativamente semplici: allineare i blocchi in determinati schemi o premere gli interruttori in una sequenza particolare. La maggior parte, tuttavia, è piuttosto complessa e richiede a Lloyd di manipolare il suo mondo da incubo: le stanze ruotano in modo che i muri diventino pavimenti e i pavimenti diventino soffitti. Ciò non solo offre a Lloyd percorsi in altre aree, ma il cambiamento di gravità consente alla fisica di essere una meccanica fondamentale nel gameplay. All’inizio sembra molto confuso, ma dopo alcuni livelli i giocatori inizieranno a riconoscere i segni rivelatori di stanze che richiedono una manipolazione per far cadere le tessere negli slot o per fornire a Lloyd l’accesso a un interruttore altrimenti irraggiungibile.

Gameplay ed altro

I sei livelli principali del gioco richiedono molta esplorazione e una quantità esasperante di backtracking. Mentre alcuni livelli hanno un design piuttosto lineare (una serie di vagoni in un treno in rapido movimento, per esempio), altri sono incentrati su un hub centrale con rami che si estendono verso l’esterno, collegati da un dispositivo come un ascensore. Indipendentemente dal layout, alla maggior parte dei puzzle mancherà qualche dispositivo come una manovella, una batteria e cosi via, che ovviamente deve essere trovato da qualche altra parte nel livello. La ricerca di questi elementi è in genere sensibile alla sequenza, il che significa che si presenteranno solo se hai eseguito tutti i passaggi prerequisiti appropriati. Ciò significa che nel corso di un livello, puoi attraversare da un’estremità all’altra una dozzina o più volte, raccogliendo un oggetto in un luogo posizionandolo in un altro.

Ovviamente questa non è una novità per un gioco di puzzle di questo tipo, ma può essere un po’ snervante quando il mondo è abitato da quegli strambi essere assetati di sangue che possono far finire la tua vita con un colpo. La maggior parte di loro finisce per essere più un inconveniente che altro, richiedendo a Lloyd di nascondersi negli angoli bui o appendersi alle travi e aspettare che passino. Mentre la maggior parte dei puzzle consente al giocatore di contemplare e sperimentare, ci sono alcuni puzzle sensibili al tempo che ne amplificano davvero l’intensità. Questi in genere richiedono al giocatore di determinare e memorizzare modelli di movimento efficiente per spostarsi da un punto all’altro prima che il puzzle venga ripristinato.

Il sottotitolo “Complete Edition” deriva dall’inclusione dei due livelli DLC, la torre e la cripta. Entrambi i livelli aggiungono una grande quantità di tempo di gioco aggiuntivo, oltre a una nuova interessante svolta nel gameplay stesso, che richiede al giocatore di controllare non solo Lloyd, ma un oggetto aggiuntivo per risolvere gli enigmi. Di nuovo, lo lascio a voi scoprire. Anche con i due livelli aggiuntivi aggiunti ai sei originali, l’intero DARQ: Complete Edition può essere completato in poco meno di 3 ore.

In conclusione

DARQ potrebbe essere breve, ma è la lunghezza perfetta per garantire che il giocatore non si stufi in fretta. Usa puzzle intelligenti e un’atmosfera fantastica per attirarti, quindi ti sfida la giusta quantità per tenerti attaccato al pad. L’inclusione del DLC rende la Complete Edition il modo migliore per giocare, e se ti piacciono i rompicapi strabilianti e stravolgenti della fisica, adorerai tutto ciò che DARQ ha da offrire.

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