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Dead Man’s Diary – Recensione

Ci sono molte parole che potresti usare per descrivere un’apocalisse zombie, ma noioso di solito non sarebbe una di queste. La tensione di sopravvivere in un mondo senza facile accesso al cibo e all’acqua. L’orrore di perdere i propri cari: queste cose sono terribili, ma non sono certo noiose. A quanto pare Dead Man’s Diary non ha ricevuto il promemoria sull’apocalisse, poiché è un gioco pigro, che sicuramente avrebbe potuto fare di più. Vediamolo insieme.

Il titolo

Tuttavia, Dead Man’s Diary ha una premessa interessante per il gioco di zombie. Un criminale ossessionato da se stesso decise che quando sarebbe morto la Terra non avrebbe smesso di esistere con lui, cosi creò una catena di armi nucleari che distrusse praticamente tutto. Quando questo accadde, la gente iniziò a nascondersi nei bunker sotterranei, ma lo spazio era limitato e le scorte cominciarono a scarseggiare abbastanza rapidamente. Quando il nostro protagonista viene cacciato dal bunker in modo che gli altri possano vivere più a lungo, deve prepararsi ad una delle sue passeggiate più lunghe mai fatte.

Camminare è praticamente tutto ciò che farai per la maggior parte del gioco, raccogliendo provviste per ripararti e per essere in salute in generale. Ci sono quattro cose di cui devi preoccuparti in termini di rimanere in vita in Dead Man’s Diary. Il cibo e l’acqua sono ovvi, ma ci sono anche il livello di radiazioni (che si abbassano prendendo pillole di iodio) e la febbre (che si abbassa avvolgendo un tessuto imbevuto di aceto e acqua intorno alle gambe). È un gameplay standard per ricaricare l’indicatore, ma trovare gli oggetti per farlo è un lavoro ingrato.

La ragione principale di ciò è che c’è la possibilità che tutto il cibo e l’acqua che trovi non siano sicuri a causa delle radiazioni. Ciò significa scansionare ogni singola lattina di fagioli e bottiglia d’acqua con il tuo contatore Geiger. E purtroppo, ci vogliono anni per scansionarli. La maggior parte delle forniture che trovi finisce comunque per essere contaminata, quindi di solito è tutto inutile. L’aspetto peggiore di questo ciclo di gioco, però, è che quando si torna alla torcia in seguito, non si è in grado di muoversi fino a quando non si rilasciano completamente i controlli per un momento. Non credo di aver bisogno di spiegare perché è frustrante.

Dead Man’s Diary è diviso in aree distinte e nella maggior parte di queste dovrai trovare i materiali per costruire un fuoco e un rifugio prima di progredire. La fatica di camminare in ambienti in cui tutte le case e i vicoli sembrano uguali è miserabile, e hai bisogno di così tanto legno, paglia e pali di metallo per completare questo noioso obiettivo. Dopo alcuni minuti di raccolta, un pratico punto bianco inizierà a indicare il luogo esatto in cui devi andare, come se gli sviluppatori sapessero quanto sarebbe stata faticosa questa impresa. Puoi disattivarlo se vuoi la vera esperienza immersiva dell’apocalisse, ma non lo consiglierei.

Gameplay ed altro

Una volta che hai collezionato abbastanza, è il momento di iniziare a dare il via. Un forte rumore ti avviserà di una sorta di minaccia in arrivo (o a volte accadrà senza alcun motivo) e dovrai trovare uno spazio sicuro per evitare la morte. Che si tratti di un orso arrabbiato o di una bomba atomica, c’è sempre e solo un posto in cui il gioco si aspetta che tu sappia magicamente dove andare e se non ci arrivi il più velocemente possibile, morirai. Questo accadrà a te, e quando accadrà è meglio che tu non ti aspetti un pratico salvataggio automatico per assicurarti di non perdere troppi progressi, perché a Dead Man’s Diary non piace fornirli.

Sono queste piccole cose che rovinano davvero Dead Man’s Diary. Cose come l’enorme quantità di muri invisibili che ti impediranno di esplorare e occasionalmente ti intrappoleranno per sempre. O il tuo utile punto bianco che ti porta improvvisamente a materiali di cui non hai nemmeno bisogno. In un gioco che è già laborioso, tutto ciò che fa sentire ancora peggio passare il tempo a giocare non è accettabile.

Inoltre, non posso parlare di Dead Man’s Diary senza menzionare la storia e il doppiaggio, che fa rabbrividire. Il protagonista sputa costantemente battute sdolcinate e occasionalmente senza senso, e sarà la parte peggiore o migliore del gioco per te in base a quanto la trovi divertente. Per quanto non mi sia piaciuto giocare a Dead Man’s Diary, non posso negare che abbia alcuni elementi impressionanti. La grafica è molto migliore di quanto abbia il diritto di essere, e se ti piace il lockpicking in stile Skyrim ti aspetta una sorpresa. Devo ammettere che questo non sembra un grande punto di forza, ma bisogna anche lodare le cose positive.

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