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Destiny 2: L’Eclissi – Recensione

Destiny 2 l’Eclissi è finalmente arrivato, ed ha alcune aspettative da rispettare dopo l’espansione The Witch Queen dello scorso anno. Le aspettative, inclusa la mia, sono state alte, con l’Eclissi che ha ottenuto una configurazione narrativa sbalorditiva prima del lancio, innumerevoli modifiche al gameplay e nuovi sistemi, una nuova sottoclasse e la posizione esteticamente piacevole di Neomuna. Ma dopo aver concluso tutte le missioni principali e le missioni post-storia, macinato alcune delle nuove attività su Neomuna e immerso le dita dei piedi in alcuni dei cambiamenti di gameplay più grandi, sono rimasto un po’ con l’amaro in bocca. Mentre in molti aspetti questa espansione dà a Destiny 2 una boccata d’aria fresca, in altri sembra piuttosto stantia rispetto a The Witch Queen.

La storia

Iniziamo con l’attesissima campagna de l’Eclissi, vero? Mentre ha un forte paio di missioni iniziali e si conclude con una battaglia contro i boss, sono uscito dalla campagna abbastanza deluso. Certo, è stato divertente da giocare, e l’atmosfera da film d’azione che Bungie ha emanato prima del rilascio rimane vera dal punto di vista del gameplay. Tuttavia, l’Eclissi è eclissato nel suo fattore shock, narrazione e ritmo generale da The Witch Queen (e forse anche Beyond Light a volte).

Dirigendomi verso l’espansione avevo solo una vera preoccupazione, e cioè che Bungie aveva lasciato troppi “punti” in sospeso dalla borsa prima del lancio. Negli ultimi 12 mesi è stato criticato per alcune delle sue limitate, segrete e talvolta inesistenti corse di marketing per nuovi contenuti, e sembra che ci sia stata un po’ di correzione eccessiva per l’Eclissi.

La campagna non riesce a fornire davvero alcun momento di impatto al di fuori di ciò che è già stato fatto vedere e, in alcuni casi, mostrato direttamente prima del lancio. Se momenti come il Viaggiatore che spara un raggio di Luce contro una nave Piramide o la rivelazione del nuovo aspetto di Calus fossero stati visti per la prima volta nella campagna e non nei trailer, probabilmente avrei elogiato Bungie in questo momento.

Mentre c’è un finale di Destiny 2 l’Eclissi piuttosto sorprendente che coinvolge il Velo, in realtà crea più domande rispetto al resto delle risposte della campagna. Certo, nel corso dell’anno e forse anche nel nuovo raid Eclissi di Destiny 2, Root of Nightmares avremo una comprensione più solida di ciò che la conclusione della campagna significa per noi e per il Viaggiatore. Ma sul momento, dopo tutto quell’accumulo, sembrava molto deludente. Ciò che è stato forse l’aspetto più deludente dell’esperienza l’Eclissi, tuttavia, è il modo in cui Strand viene introdotto e affrontato.

Rispondiamo prima alla domanda sui soldi: sì, il rampino e molte altre abilità che puoi imparare sono divertenti. Tuttavia, narrativamente parlando, Strand si sente così distaccato da tutto il resto che sta accadendo nell’universo di Destiny 2 in questo momento. Nonostante i suoi inconvenienti, l’espansione Beyond Light ha fatto un lavoro decente nell’introdurre Stasis in un modo più significativo che sembrava legato alla storia e all’ambiente di Europa. Lo stesso non si può dire per Strand.

Al tuo arrivo a Neomuna, Strand è un po’ “isolato”, galleggia tutto intorno a te e ne trovi tasche concentrate in posizioni convenienti. Si dà anche il caso che sia qualcosa di cui i Neomuni e i Cloud Striders sono ignari prima che tu ti presenti, e Osiride apparentemente diventa un esperto durante la notte. So che è una storia intrigante, ma il modo in cui Osiride (spesso in modo schiacciante) ti dà lezioni sul contesto leggermente sbiadito di questo nuovo potere e su come controllarlo lo ha davvero fatto passare in secondo piano come una cosa cosi “secondaria”.

Gameplay ed altro

Mentre la narrazione mi ha lasciato deluso, una cosa che l’Eclissi inchioda è la sua nuova posizione, Neomuna. Sono rimasto sbalordito quando è stato rivelato, e sono ancora impressionato mentre lo navigavo. Inoltre, caricare per la prima volta nel punto di spawn di Nimbus in cima a uno dei grattacieli di Neomuna è uno dei momenti più memorabili di l’Eclissi per me, un’indicazione sia di quanto sia fantastica la città, ma anche di quanto sia poco brillante la campagna complessiva.

Anche dal punto di vista del gameplay, Neomuna è eccellente. Ci sono molti nuovi eventi pubblici e mini sfide in corso, che offrono un buon livello di sfida e ricompense. Ci sono frammenti di tradizioni e indizi ambientali relativi al funzionamento interno della città, ma spero davvero che impareremo di più su questo posto nei prossimi 12 mesi: murales, pouka e l’elaborata sigillatura del Velo puntano tutti verso i Neomuni e i Cloud Striders che hanno una storia lunga e affascinante. Parlando dei Cloud Strider, mi piace molto Nimbus come nuovo alleato, anche se a volte sono un po’ troppo entusiasti data la situazione più ampia. Anche Rohan ha iniziato come un personaggio intrigante, ma il suo uso limitato (e a volte, stridente) in Lightfall significa che non vedremo mai la loro relazione svilupparsi pienamente.

Questa tendenza continua anche con i nostri alleati di ritorno in l’Eclissi, c’è molto poco in termini di sviluppo significativo del personaggio, e ci sono molti momenti in cui la gravità della situazione non è realmente riflessa dalle loro parole o azioni. La maggior parte del peso narrativo della campagna è scaricato su Osiride e Caiatl. Questi sono due grandi personaggi che sono stati sapientemente creati e scritti prima di questo punto, ma durante l’Eclissi, non ricevono lo stesso trattamento.

Il ritmo, lo sviluppo del personaggio e la trama mancano davvero il bersaglio rispetto a The Witch Queen. L’asticella era alta con la storia intorno a Savathun, e i giocatori probabilmente perdonerebbero Bungie se dovesse sminuire solo un po’. Tuttavia, l’Eclissi sembra molto lontano dalla precedente espansione nonostante la sua ambientazione accattivante e tutti i cambiamenti positivi che sta portando a Destiny 2 sotto il cofano.

In conclusione

Non fraintendere, con una visione olistica, l’Eclissi è una buona espansione. Ma i giocatori si aspettavano che l’Eclissi fosse l’inizio della fine, la penultima espansione della saga Light and Dark di Destiny. Invece, i giocatori termineranno la sua campagna con tante domande quante ne avevano quando sono entrati, il sottoscritto compreso.

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